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ゲーム業界:10億ドルの収益を目指す

Báo Sài Gòn Giải phóngBáo Sài Gòn Giải phóng23/05/2024

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ゲーム業界は、経営方針の多くの偏見や限界を克服し、10億ドルの収益目標を目指し、投資の促進と国内外の市場の発展に貢献しています。

ゲーム業界の大きな前進

昨今、ゲームをプレイすることとゲームを作ることは密接に結びついており、職業として社会に認められつつあると言えるでしょう。SEA Gamesでは、e スポーツは多くの人々が楽しみにしている競技です。ゲーム業界は、ハードウェア開発、モバイル、通信ネットワークなど、他の業界とも密接な関係にあります。

東南アジア市場において、ゲーミング産業の収益は2019年の24億米ドルから2023年には53億米ドル以上に急増しました。注目すべきは、タイやインドネシアなど、この地域でゲーミング産業が比較的発展している国は、マレーシアやベトナムといった成長が期待される国に比べて年間成長率が低いことです。現在、ベトナムでは220以上のゲーミング企業が営業許可を取得しています。

これらの企業は技術開発に投資し、従来のコンピューター上でのゲーム開発ではなく、モバイルデバイスなどのデジタル空間へと移行しています。Axie Infinity、Amanotes、Topebox、OneSoftといった大手企業によるゲームエコシステムも誕生し、国際的なゲーム市場で競争できる可能性を秘めています。

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ベトナムゲームフェスティバル - Vietnam GameVerse 2024がホーチミン市で開催されました

Googleの最新レポートによると、ベトナムはゲームアプリのダウンロード数が42億回に達し、ゲームパブリッシングにおいて世界トップ5にランクインしています。2026年には、ベトナムのゲームとアプリの収益は27億米ドルに達すると予想されています。複数の市場調査会社のデータによると、特にベトナム、そして東南アジア全体は、2022年から2025年にかけてモバイルゲームの成長率が世界で最も高い地域であり、年間7.4%の成長が見込まれています。

世界的なテクノロジートレンドと連携したイノベーションにより、ゲーム業界は新たな一歩を踏み出し、経済に価値をもたらすことが期待されています。そのため、情報通信省は、今後5年間(2030年まで)でベトナムのゲーム業界の収益を10億米ドルにするという目標を設定しました。

より体系的に構築する

最近、ラジオ・テレビ・電子情報局(情報通信省)は、ゲーム産業の収益10億ドル目標の実現を促進するために多くの活動を行っており、企業の意見を聞き、ゲーム産業の健全な発展の方向性を模索しています...

ベトナムが学ぶべきゲーム市場は2つあります。韓国と中国です。韓国は2018年にKoccaというデジタルコンテンツ管理・開発機関を設立しました。同機関は、政府と韓国のゲーム開発者によるコンテンツ開発を支援し、国内ゲーム開発の環境整備とグローバル展開を担っています。一方、中国はeスポーツを1,900もの職業の一つとして認定し、多くの資格や好待遇を提供しています。また、中国にはeスポーツを専門とする最初の専攻も存在します…

VTCゲームマルチメディアコーポレーションのグエン・ゴック・バオゼネラルディレクターは、eスポーツという新たな分野がマレーシアで台頭していると述べた。この分野は年間8.1%の成長率を誇り、デジタル経済の先駆者となる可能性があり、2025年までに6億4000万人のファンが見込まれると予想されている。一方、VNGコーポレーションの代表者は、マレーシア、インドネシア、シンガポールなどの国では、政府からの支援、ゲーム産業協会の強力な協力、そしてゲームプログラミングコミュニティの活気という3つの要因がゲーム産業の成功につながっていると述べた。

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ベトナムゲームフェスティバル - ベトナムゲームバース2024は、ゲーム開発トレーニングへの参加を呼びかけ、ホーチミン市で先日開催されました。写真:TAN BA

「ゲーム開発・出版企業とゲームコミュニティは、ゲーム業界の持続可能な発展のためにオープン性と利便性を生み出し、創造的価値を促進するインセンティブをすぐに得られることを期待している」とVNGの代表者は述べた。

情報通信省ラジオ・テレビ・電子情報局長のレー・クアン・トゥ・ド氏によると、ゲーム産業が目標の10億ドルに達するためには、適切な政策と並行して良好な基盤を構築し、外国の企業や投資家がベトナム市場が潜在的な市場であることがわかるよう国際的なつながりを促進する必要があるという。

「情報通信省、ラジオ・テレビ・電子情報局、そして関連部署は、重要な基盤を築いてきました。特に、この産業の基盤は人材育成です。現在、ベトナム郵政通信アカデミーは大学レベルの正式な指導でゲーム産業の育成を行っており、VTCコーポレーションは熟練した人材を育成し、ゲーム分野で豊富で優秀な人材を育成しています。ゲーム産業に対する社会の偏見を変え、ゲームが価値を生み出す産業となるようにする必要があります。親たちは、子供たちがゲームプログラミング、ゲームグラフィック、ゲームデザインなどを学び、ゲーム業界で働き、そこから将来有名なスタートアップ企業を生み出すという展望を持つことができるようにする必要があります」と、レー・クアン・トゥ・ド氏は述べました。

市場調査会社Newzooによると、東南アジアはモバイルゲームの成長率が世界で2番目に高い地域であり、2022年から2025年にかけて年平均約7.4%の成長が見込まれています。ベトナムでは5,460万人のゲーマーがおり、2023年の収益は5億700万米ドルに達する見込みです。特にeスポーツ関連のゲームセグメントは、高い成長を遂げています。

バタン


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出典: https://www.sggp.org.vn/nganh-cong-nghiep-game-huong-den-doanh-thu-ty-usd-post741153.html

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