ソニー・プレイステーションは、独占タイトルなしでは顧客を維持できなくなるだろう。写真: FinalWeapon |
先週、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)の求人広告で、同社が Steam、Epic Games Store、Xbox、Nintendo、モバイルなど複数のプラットフォームにタイトルを拡大する計画であることが明らかになった。
この採用発表は、PlayStationが今月初めに『ヘルダイバーズ2』をXbox Series X/Sでリリースすると発表した後に行われたもので、この動きはPlayStationファンの間で論争を巻き起こしたと報じられている。
実際、2021年にPS4とPS5のタイトルがPCで配信され始めた際にも、同様の議論が巻き起こりました。ソニー・プレイステーションは、Xboxの成功に倣い、複数のプラットフォームでゲームをリリースしようとしているようです。
最も明確な証拠は、PS5でプレイステーションの最新の独占タイトルである「デス・ストランディング2:オン・ザ・ビーチ」の売上が、Xbox自体が発行したゲーム「Forza Horizon 5」に追い抜かれたことです。Xbox Game Studiosが2021年にリリースした有名なオープンワールドレーシングゲームは200万本の販売本数に達しましたが、小島プロダクションの大ヒット作は同時期にわずか100万本の売上しか達成しませんでした。
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大ヒット独占ゲームこそが、ファンがプレイステーションに忠実である理由です。写真:プレイステーション・スタジオ。 |
「PlayStationには最高の独占タイトルがいくつかあるので、ずっとファンでした。 『スパイダーマン2』 、 『ラスト・オブ・アス』、『ゴッド・オブ・ウォー』といったPS独占タイトルがXboxなどの他のゲーム機でも配信され始めたら、PlayStationの魅力は本当に失われてしまうでしょう」と、あるファンは語った。
ソニーの決定はソーシャルメディア上で激しい反発を招いており、多くのユーザーはこの方針が実施されればPCゲームに切り替えるとさえ脅している。
「もしプレイステーションを購入した理由が他のゲーム機でも使えるようになるなら、Xboxや任天堂ではなく、なぜプレイステーションを買う必要があるだろうか?もしそうなったら、プレイステーションは私にとって大きな魅力を失ってしまうので、PCに乗り換えるだろう」と、別のゲーマーがRedditでシェアした。
しかし、すべてのPlayStationファンがこの見解に賛同しているわけではありません。多くの人は、これはゲーム業界にとって前向きな動きだと考えています。
「ゲームの制作には莫大な費用がかかります。良い結果を期待しながらユーザー層を限定するのは馬鹿げています。プラットフォームをまたいでリリースしなければ、投資収益率が低下するだけです」と、あるコメント投稿者は指摘しました。
「彼らは何年も前からこの取り組みを始めています。もしかしたら、過去のゲームを他のプラットフォームに移植しているだけかもしれません。新作はクロスプラットフォーム化されるまで、少なくとも2~3年はPlayStation専用のままになるのではないかと思います」と3人目の回答者はコメントしました。
Bloodborne がSteam に間もなく登場することについては依然として懐疑的な見方もあるが、「コンソール戦争」論争が徐々に消えつつあるという事実は、ゲーム業界全体にとって歓迎すべき兆候だ。
Xbox版『ヘルダイバーズ2』の成功を受け、アナリストたちはソニーのマルチプラットフォームゲームリリースにおける次なる動きに強い関心を寄せている。オンラインサービスタイトルになるのか、それともPlayStationの膨大なオフラインゲームライブラリを活用するのか。答えはまだ分からない。
出典: https://znews.vn/khach-hang-phan-no-voi-sony-post1572941.html
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