FOVスライダーは、Call of Duty、サイバーパンク2077、ダークソウル、Forzaといったゲームで非常に人気があります。FOVスライダーを使用すると、プレイヤーは一人称視点から三人称視点まで視野を調整でき、状況に応じて視野を広くしたり狭くしたりできます。また、プレイヤーの好みに合わせて視野角を変更することで、ゲーム中の周囲の状況把握を向上させます。
StarfieldにFOVスライダーが追加されました
Starfield は発売初日にはこの機能を搭載していなかったため、ゲーマーたちはフォーラムで嘆いていましたが、今ではプレイヤーの声に耳を傾け、昨日 10 月 9 日にリリースされた最新のパッチでこの機能が追加されました。
今回のStarfieldパッチの最大の目玉は、FOVスライダーです。これはゲーム発売以来、プレイヤーから要望の多かった機能です。大作ゲームはFOVなしで発売されるべきではないという意見があまりにも多くありましたが、Starfieldはそれを実現しました。少なくとも「遅くてもやらないよりはまし」です!
FOVスライダーはPCとXbox Series X|Sで利用可能で、Starfieldの「設定」からアクセスできます。これにより、プレイヤーは一人称視点と三人称視点の両方を変更でき、コミュニティから好評を得ています。
さらに、このパッチにより、PC プラットフォーム上の Intel Arc GPU の安定性が向上し、「Echoes of the Past」クエストでのクラッシュが修正されます。
「Starfield 1.7.36」は比較的小規模なパッチですが、Xbox、特にPCゲーマーが待ち望んでいた機能が追加されます。Bethesdaは現在もStarfieldの修正と改善に取り組んでおり、HDR(リアルなビジュアル)とDLSS(高フレームレート)の調整がゲーマーに提供されることを期待しています。
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