Entre los miles de niños, adolescentes, padres y maestros que participan en el Festival STEAMese 2024 para explorar el poder de la educación STEAM, hay muchas niñas entusiasmadas con este patio de juegos tecnológico.
El Festival STEAMese 2024 está organizado por STEAM para Vietnam, UNICEF, la Misión de Estados Unidos en Vietnam, la Fundación Scratch y la Universidad de Ciencia y Tecnología de Hanói . El programa ofrece numerosas actividades de aprendizaje y juego para inspirar la curiosidad, la innovación y la colaboración.
Alrededor de 2500 niños y jóvenes de entre 8 y 16 años participaron en desafíos clave, como el Laberinto de Programación, el Reino de la IA y la Ciudad Robot. Cada actividad se diseñó para inspirar la resolución de problemas, la creatividad y el trabajo en equipo. Estas actividades destacaron habilidades y competencias clave que les ayudarán a adaptarse, moldear y visualizar un futuro más creativo.
Ngan Giang (centro) siente pasión por STEAM desde la infancia.
Dam Ngoc Ngan Giang, estudiante de séptimo grado de la Escuela Secundaria Nguyen Quy Duc, Hanói, asistió al Festival STEAMese 2024 con su madre y estaba muy emocionada y con ganas de experimentar las actividades tecnológicas. Cuando el orador presentó el robot, Ngan Giang se emocionó muchísimo. Inmediatamente sacó su teléfono para grabarlo.
Ngan Giang comentó que de niña, al ver la televisión y descubrir que los robots tenían múltiples aplicaciones en la vida, se apasionó por ellos y buscó y aprendió sobre programación. Actualmente, crear un robot es su mayor sueño. "Tengo un amigo autista cerca de casa. Quiero crear un robot para que sea amigo de los niños y así evitar que tengan problemas psicológicos", compartió con entusiasmo Ngan Giang sobre su sueño.
El Festival STEAMese 2024 atrae la atención de muchas chicas
Desde cuarto grado, Ngan Giang ha podido escribir código y hackear la computadora y la cuenta bancaria de su madre. Desde sexto grado, su madre la ha enviado a estudiar programación. Está desarrollando software para crear un sitio web que ayude a los estudiantes de sexto a octavo grado a aprender ciencias .
Antes, no se me daban bien las ciencias. Sin embargo, desde que descubrí el método de aprendizaje, me parecen muy interesantes y fáciles de aprender. Me di cuenta de que no hay ninguna materia difícil ni aburrida, simplemente no he encontrado el método de aprendizaje adecuado. Por eso quiero crear una aplicación para ayudar a quienes tienen dificultades con las ciencias y que les encanten estas materias, dijo Ngan Giang.
En el Festival STEAMese 2024, los niños experimentan un brazo robótico dibujando imágenes
Según Ngan Giang, STEAM sigue siendo un concepto extraño para muchos estudiantes. «Muchos estudiantes desconocen STEAM, por lo que siempre piensan que es difícil, aburrido y nada interesante. Creo que si los estudiantes se exponen a STEAM desde pequeños, muchos amarán esta disciplina científica».
Quynh Anh (en el centro) participa en un juego de preguntas y respuestas con IA para encontrar la contraseña, en el Festival STEAMese 2024
En los talleres del Festival STEAMese 2024, además de la gran cantidad de chicos, también hubo muchas chicas atraídas y fascinadas por los productos tecnológicos. Quynh Anh (7.º de primaria, Escuela Secundaria Hoang Mai), quien asistió a este evento, mostró interés en la creación artística con GEN AI, como la dirección de una orquesta de IA, la creación de melodías a partir de dibujos, la conversión de sonido en pinturas, etc.
“Mi padre me invita a menudo a participar en eventos STEAM. Quiere que me inspire con experiencias de la vida real para despertar mi curiosidad y mi amor por la ciencia y la tecnología”, compartió Quynh Trang.
Los juegos tecnológicos atraen la participación de muchos niños.
Al compartir la importancia del Festival STEAMese 2024, la Sra. Silvia Danailov, Representante de UNICEF en Vietnam, afirmó: «Necesitamos asegurar que los niños, niñas y jóvenes estén mejor preparados para un mundo en constante cambio. Los empleadores de todo Vietnam han constatado que la mayoría de los jóvenes graduados, tanto hombres como mujeres, aún carecen de competencias transferibles, como la resolución de problemas, la comunicación y el pensamiento creativo. Mejorar e invertir en la educación STEAM y en las competencias transferibles es una prioridad clave para Vietnam y un firme compromiso de UNICEF».
“A través de nuestros aliados, UNICEF está invirtiendo en oportunidades de aprendizaje digital para preparar a los jóvenes de Vietnam para el futuro”, añadió la Sra. Silvia Danailov.
Las actividades del Festival STEAMese 2024 tienen como objetivo inspirar la resolución de problemas, la creatividad y las habilidades de trabajo en equipo en los niños.
El Festival STEAMese 2024 no es solo un programa de eventos, sino también el comienzo de una nueva etapa en STEAM 2.0. A medida que avanzamos hacia el futuro con IA y tecnología avanzada, nuestra misión es empoderar a los docentes e inspirar a los estudiantes para que se conviertan en los innovadores del mañana», compartió el Dr. Hung Tran, fundador de STEAM para Vietnam.
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