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Buenas noticias para los jugadores: la compañía japonesa abre nuevos caminos en la estrategia de lanzamiento de juegos.

Báo Quốc TếBáo Quốc Tế10/11/2024

El próximo período es prometedor con la perspectiva de otro fuerte trimestre de crecimiento para Sony Interactive Entertainment (SIE), una compañía multinacional de videojuegos y entretenimiento digital, una subsidiaria de propiedad absoluta de Sony Corporation Japan, con sede en San Mateo, California, EE.UU.


Chủ tịch, COO và CFO của Sony Hiroki Totoki. (Nguồn: Mạng xã hội X)
Hiroki Totoki, presidente y director financiero de Sony Interactive Entertainment (SIE). (Fuente: Social Network X)

Hiroki Totoki, presidente y director financiero de SIE, afirmó que Sony lanzará al menos un juego importante para un solo jugador cada año a partir del año fiscal 2025 (del 1 de abril de 2025 al 31 de marzo de 2026). Según Totoki, Sony ha adquirido una valiosa experiencia tras el fracaso del desafortunado juego Concord.

Estas son buenas noticias para los amantes de los videojuegos, especialmente para quienes prefieren títulos interesantes para un solo jugador como God of War Ragnarök, Elden Ring u Horizon Forbidden West. Hoy en día, los jugadores ya no están interesados ​​en los juegos de servicio en línea y se están inclinando por los juegos para un solo jugador de alta calidad.

Para satisfacer esta demanda, Sony planea lanzar muchos juegos atractivos para un solo jugador en el futuro cercano.

Según los expertos, la nueva estrategia es razonable y podría generar grandes beneficios para Sony. Si bien los usuarios de la consola PlayStation 5 (PS5) podrán disfrutar de varios títulos exclusivos para un jugador en 2024, ninguno de ellos ha sido desarrollado por Sony. El juego The Last of Us Part 2 Remastered puede considerarse una excepción, pero no es un juego nuevo.

El 8 de noviembre, Sony anunció resultados comerciales relativamente positivos para el segundo trimestre del año fiscal 2024 (julio-septiembre de 2024). En este trimestre, los ingresos y el beneficio operativo de Sony alcanzaron los 2.970 mil millones de yenes (19.400 millones de dólares) y los 455.100 millones de yenes, un 9% y un 73% más que en el mismo período del año fiscal anterior.

Según Sony, los segmentos de juegos y servicios de red contribuyeron a los resultados comerciales positivos. Los ingresos de este segmento en el segundo trimestre del año fiscal 2024 alcanzaron los 1 billón de yenes, un 12 % más que en el mismo período del año fiscal anterior.

Sony vendió 3,8 millones de consolas PS 5 en el segundo trimestre del año fiscal 2024, un 22 % menos que en el mismo período del año fiscal anterior. Las ventas de juegos de Sony en el trimestre también aumentaron un 28 %, hasta alcanzar los 612 300 millones de yenes. Astro Bot, exclusivo de Sony para PS 5, vendió 1,5 millones de unidades en los primeros 58 días desde su lanzamiento en septiembre de 2024.


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