Según GameRant , Sony se centra actualmente en las tecnologías de juegos en la nube. Recientemente, la compañía presentó una nueva patente que revela una tecnología que permite a varios jugadores controlar la entrada de un mando a través de un servicio de juegos en la nube.
Sony acaba de presentar una nueva patente para una función de un controlador de juegos.
Aunque la PlayStation 5 ha dominado el mundo de los videojuegos, parece que el gigante Sony no está satisfecho con su éxito. Recientemente, la compañía reveló el dispositivo portátil Project Q Remote Play, que ha estado en desarrollo durante los últimos 8 años. Ahora, una patente recién publicada muestra otra prometedora tecnología para la PS5 o algo que la compañía está a punto de lanzar en el futuro.
El título de la patente es " Asignación dinámica de control dividido en un videojuego " e incluye un diagrama y un breve resumen que explica sus capacidades. En esencia, la tecnología permite compartir el control dividido de la entrada de un mando entre varios jugadores a través de un servicio de juegos en la nube.
Según el esquema, por ejemplo, al jugar a un juego como Street Fighter 6 , la función permitiría a una persona controlar el joystick analógico para mover al personaje, a otra los botones principales y a una tercera los gatillos. Actualmente, no está claro si esta función funcionará en juegos que no estén en la nube, ya que la patente solo la describe como tecnología de computación en la nube.
Diagrama de patente con varias personas controlando un controlador
Esta patente es una idea muy interesante y podría ser una función de accesibilidad revolucionaria que permitiría a los aficionados a los videojuegos con destreza manual limitada disfrutar fácilmente de los juegos con sus amigos. Será interesante ver si Sony finalmente lanza esta tecnología al público.
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