En consecuencia, más de dos tercios de los estudios líderes a nivel mundial han incursionado en el mercado de videojuegos Web3. En concreto, 29 de los 40 estudios líderes en términos de valor de mercado han invertido o tienen productos que exploran el segmento Web3, según las estadísticas publicadas por CoinGecko .
Los juegos Web3 no son sólo para diversión
La mayor diferencia entre los juegos Web3 en Blockchain y los juegos tradicionales actuales radica en que los usuarios (jugadores) de los juegos Web3 poseen los objetos comprados o recolectados en las fuentes del juego o en la plataforma de intercambio, y estos pasan a ser de su propiedad, dejando de pertenecer al desarrollador o editor del juego. Tienen plena autoridad para dar e intercambiar sin depender del desarrollador del juego. Estas transacciones se registran públicamente según las características de Blockchain.
En comparación con el ecosistema de juegos tradicional, compuesto por grupos de jugadores y streamers, el ecosistema de juegos Web3 cuenta con grupos adicionales de jugadores como gremios, DAO o inversores. Los inversores a menudo no juegan directamente, sino que invierten en grupos de "cultivo de juegos" para que recolecten objetos o creen recursos dentro del juego y luego los intercambien en la plataforma para obtener ganancias. Los propietarios no necesariamente tienen que intercambiar objetos del juego en la plataforma del desarrollador, sino que pueden hacerlo en otras plataformas de la misma blockchain. Los gremios tienen una naturaleza comunitaria similar a la de los clanes en juegos anteriores, pero incorporan factores económicos adicionales, y las DAO son grupos que tienen un mayor impacto en la estrategia del desarrollador y el lanzamiento de contenido.
En consecuencia, la economía puramente de entretenimiento del “juego Web2” se convierte en una economía de bienes digitales con valor de cambio en el mercado del “juego Web3”.
Se lanzan cada vez más juegos Web3 de alta calidad, lo que añade más atractivo a un mercado muy potencial.
'Mina de oro' esperando ser explotada
El período 2019-2021 es la época de auge de Gamefi, una tendencia que puede verse como precursora de Web3 Game, los grandes estudios de juegos están observando y explorando o no interesados en este nuevo mercado. 2023 es el año de 'colocar ladrillos' en Web3 Game de las grandes empresas de juegos del mundo cuando una serie de nombres anunciaron proyectos.
Zynga acaba de presentar oficialmente Sugartown, un Universo (NFT) en la blockchain de Ethereum, mientras que en junio, su hermano mayor, Bandai Namco, lanzó RYUZO, un juego NFT de mascotas virtuales. Otros dos gigantes, Square Enix, lanzó el proyecto Symbiogenesis, y Ubisoft presentó Champion Tactics: Grimoire Chronicles, un juego de rol de estrategia PvP Web3.
Otro 'éxito de taquilla' de la industria de los juegos de Corea, Nexon, lanzó MapleStory Universe con elementos NFT incluidos en su famoso juego MapleStory N, así como otros juegos de rol en línea.
Konami presentó el proyecto ZIRCON en el Tokyo Game Show en septiembre de 2023.
Por su parte, Konami despertó el entusiasmo de los jugadores con Project Zircon, presentado en la Game Fair de Tokio el pasado septiembre. Project Zircon se basa en la trama de la popular serie animada de Netflix, Castlevania, donde se desarrolla la guerra entre legiones de vampiros, magos, guerreros y fuerzas oscuras. La noticia de este proyecto de Web3 Game causó sensación justo cuando Castlevania: Nocturne se estrenaba en Netflix.
Lista de los principales estudios de juegos del mundo por valor de mercado e interés en el mercado de juegos Web3
La lista de noticias esperadas no se detiene cuando el estudio desarrollador del juego PUBG que ha tomado al mundo por sorpresa durante muchos años, Krafton, se prepara para presentar Overdare, un proyecto de Metaverse a finales de este año.
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