Laut IGN markierte Resident Evil 4 (RE4) im Jahr 2005 nicht nur einen Wendepunkt für die Survival-Horror-Reihe, sondern setzte auch einen neuen Standard für das Third-Person-Action-Genre. Zwei Jahrzehnte später prägt der überwältigende Erfolg von RE4 noch immer die Art und Weise, wie Capcom nachfolgende Produkte konzipiert, vermarktet und entwickelt – von späteren Resident Evil- Teilen bis hin zu völlig anderen Franchises.
Das charakteristische Merkmal von RE4 war die Über-die-Schulter-Perspektive, die bei den Spielern einen starken Eindruck hinterließ und schnell zum Vorbild für eine Reihe nachfolgender Spiele wie Dead Space , The Last of Us und sogar die neueren Resident Evil- Teile wurde. Dieser Einfluss hielt so lange an, dass Resident Evil 5 , 6 und sogar das Remake von RE4 aus dem Jahr 2023 der alten Formel treu blieben, wenn auch mit Anpassungen an Tempo und Intensität der Action.
Das für Resident Evil 4 typische Over-the-Shoulder-Gameplay bietet ein spannendes Action-Erlebnis, kombiniert mit dem Element, während der gesamten Reise einen Begleiter zu beschützen.
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In einem Versuch, Innovationen zu schaffen, veröffentlichte Capcom Resident Evil 7: Biohazard mit einer Ego-Perspektive und kehrte damit zum puren Horrorerlebnis zurück. Trotz hoher Bewertungen hinterließ das Spiel jedoch keinen so starken kulturellen Einfluss wie RE4. Die Rückkehr zum bekannten Action-Stil in RE8 zeigt erneut, dass Capcom Schwierigkeiten hat, aus der von RE4 gesetzten Bahn auszubrechen.
Der Einfluss von RE4 beschränkte sich nicht nur auf die Marke Resident Evil , sondern erstreckte sich auch auf andere Capcom-Projekte. Devil May Cry 4 und The Evil Within (das Werk von Shinji Mikami – der Person hinter RE4 ) tragen beide die Handschrift des Kampfsystems und der charakteristischen Action-Richtung, die RE4 initiierte.
Darüber hinaus beweist das Remake von RE4 aus dem Jahr 2023 weiterhin die anhaltende Attraktivität des Originalspiels, erzielt beeindruckende Verkaufszahlen und erhält viel Lob von Kritikern. Dies festigt die zentrale Position, die RE4 in Capcoms Produktstrategie einnimmt, auch wenn das Unternehmen weiterhin mit anderen Richtungen experimentiert.
Mit einem 20-jährigen technischen Erbe, Design und Einfluss ist Resident Evil 4 nicht nur ein Meilenstein in der Geschichte von Capcom, sondern auch ein Vorbild, das das Unternehmen bis heute nicht übertroffen hat. Obwohl Capcom nach und nach verschiedene Marken erneuert und erneuert hat, ist der Schatten von RE4 immer noch deutlich präsent und ein unauslöschliches Zeichen im Entwicklungsgenom des Unternehmens.
Quelle: https://thanhnien.vn/hai-thap-ky-troi-qua-capcom-van-song-duoi-cai-bong-cua-resident-evil-4-185250709094936822.htm
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