Laut The Verge sagte Purnima Kochikar, Vizepräsidentin für Partnerschaften bei Google Play, während des Prozesses zwischen Google und Epic Games, dass die Vereinbarung zwar genehmigt und Epic vorgelegt, aber nicht angenommen worden sei. Ziel der Vereinbarung ist es, zu verhindern, dass beliebte App-Stores den offiziellen Android-Store verlassen und die Einnahmen aus In-App-Käufen teilen, was für Google profitabel ist.
Google hat hart daran gearbeitet, Fortnite in den Play Store zu bringen.
Epic Games brachte Fortnite 2018 für Android direkt über seine Website statt über den Play Store auf den Markt. Dadurch konnte das Unternehmen die virtuelle Spielwährung V-Bucks von Fortnite verkaufen, ohne die erforderliche Provision für Apps im Play Store zahlen zu müssen. Epic Games gab später gegenüber Google nach, als es Fortnite 2020 für Android veröffentlichte. Als Begründung wurden „gruselige, sich wiederholende Sicherheits-Popups“ und andere Faktoren genannt, die das Unternehmen dazu zwangen.
Ende 2020 reichte Epic Games jedoch eine Kartellklage ein, in der es hieß, die ursprüngliche Entscheidung habe Google in Panik versetzt. Unter Berufung auf interne Dokumente befürchtete Google „Ansteckungsrisiken“, sollten andere Entwickler Epics Beispiel folgen. Google, so die Klage, habe versucht, dies durch Sondervergünstigungen oder sogar die Übernahme von Epic Games zu verhindern.
In Gerichtsdokumenten äußerte Google Berichten zufolge Bedenken, falls alle Top-Spieleentwickler den Play Store innerhalb weniger Jahre nach der Entscheidung von Epic Games verlassen würden. Insbesondere das Fehlen von Fortnite könnte zu einem direkten Umsatzverlust von 130 bis 250 Millionen US-Dollar führen, und noch größere Verluste von bis zu 3,6 Milliarden US-Dollar, falls Top-Entwickler den Store verlassen.
Kochikar räumt ein, dass Google sich Sorgen macht, Spiele im Play Store zu verlieren, aber das sei kein Grund zur Sorge. Google möchte, dass sich Entwickler für den Play Store entscheiden und dass sich die Investition in die Bereitstellung ihrer Spiele dort lohnt, insbesondere wenn diese Entwickler ihre Spiele möglicherweise zuerst im App Store von Apple veröffentlicht hätten.
Epic Games hingegen argumentierte in dem Dokument, Google fürchte die Konkurrenz bei der Verbreitung von Android-Apps und behalte den Play Store als illegales Monopol.
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