Laut Engadget sieht es so aus, als würde Cities Skylines II ein riesiges Ausmaß erreichen. Der Konsolen-Release wurde auf Anfang 2024 verschoben, und die PC-Hardware-Spezifikationen werden immer anspruchsvoller.
Vor der Verzögerung erhielten Vorbesteller des Spiels für PlayStation 5 oder Xbox Series X/S automatisch eine Rückerstattung über diese Plattformen. Der Entwickler von Colossal Order schließt derzeit auch Vorbestellungen für die Konsolenversion ab. Cities Skylines II wird jedoch am 24. Oktober weiterhin im PC Game Pass verfügbar sein.
Cities: Skylines II-Konsolenversion auf nächstes Jahr verschoben
Die neuen Mindest- und empfohlenen PC-Anforderungen unterscheiden sich kaum vom Original, weisen aber zwei wichtige Änderungen auf. Die empfohlenen Anforderungen sehen nun einen AMD Ryzen 7 5800X Prozessor anstelle des Ryzen 5 5800X vor. Für die Mindestanforderungen benötigt das Spiel eine NVIDIA GeForce GTX 970 (oder eine AMD-Äquivalent) Grafikkarte, statt der ursprünglichen GTX 780.
Colossal Order erklärt, dass die Verzögerung bei der Konsole und die Änderung der PC-Hardwarespezifikationen auf dieselbe Grundursache zurückzuführen sind: Das Spiel ist groß und erfordert mehr Optimierung als erwartet.
2023 ist ein schwieriges Jahr für PC-Gaming im Allgemeinen. Die Vielfalt des PC-Marktes war schon immer eine Herausforderung für Entwickler, doch die Konsolen-Hardware ist der PC-Hardware mittlerweile weit voraus, was die Implementierung groß angelegter Spiele auf dem PC erschwert. Mit der Ankündigung von Cities: Skylines II scheint Colossal Order zu versuchen, sich vor dieser Situation zu schützen.
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