จากห้องเล่นเกม โรงภาพยนตร์ ทีวีเรียลลิตี้ ไปจนถึงแคทวอล์กเสมือนจริง อุตสาหกรรมวัฒนธรรมของจีนกำลังยืนยันตำแหน่งระดับโลกด้วยความเร็ว ข้อมูล และตัวตน
ทุกๆ วินาที ชาวจีนใช้จ่ายเงินเกือบ 400 ล้านดองสำหรับสินค้าทางวัฒนธรรม ไม่ว่าจะเป็นการซื้อตั๋วหนัง การดาวน์โหลดแอปเพื่ออ่านการ์ตูนออนไลน์ การเล่นเกมเสมือนจริง ไปจนถึงการเยี่ยมชมพิพิธภัณฑ์ที่นำเทคโนโลยี AI มาใช้
การเลือกแบบรายบุคคลเหล่านี้ดูเหมือนจะส่งผลผลักดัน เศรษฐกิจ ครั้งใหญ่ ช่วยให้ภาคอุตสาหกรรมวัฒนธรรมของประเทศสร้างรายได้มากกว่า 7,100 พันล้านหยวนในช่วง 6 เดือนแรกของปี 2568
อุตสาหกรรม “ไร้ควัน” กำลังเติบโตอย่างรวดเร็ว และจีนก็ค่อยๆ ปรับเปลี่ยนบทบาทของตนให้เป็น “นักเล่าเรื่องที่มีอิทธิพลมากที่สุด ในโลก ”
บนแผนที่อุตสาหกรรมวัฒนธรรมโลก จีนกำลังค่อยๆ กำหนดตำแหน่งของตนเองให้เป็น "มหาอำนาจทางวัฒนธรรมใหม่" ไม่ใช่เพียงโรงงานผลิตวัตถุเท่านั้น แต่ยังเป็นศูนย์กลางในการสร้างสรรค์เนื้อหาและเผยแพร่อิทธิพลทางวัฒนธรรมที่อ่อนนุ่มอีกด้วย
ตัวเลขล่าสุดที่เผยแพร่เมื่อวันที่ 30 กรกฎาคม พ.ศ. 2568 โดยสำนักงานสถิติแห่งชาติจีน (NBS) ยืนยันอีกครั้งว่า รายได้จากการดำเนินงานรวมของบริษัทด้านวัฒนธรรมรายใหญ่ในช่วงครึ่งแรกของปี พ.ศ. 2569 สูงถึงมากกว่า 7,100 พันล้านหยวน (เทียบเท่ากับประมาณ 996.9 พันล้านเหรียญสหรัฐ) เพิ่มขึ้น 7.4% เมื่อเทียบกับช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว
จากบริการทางวัฒนธรรมสู่เศรษฐกิจดิจิทัล
จุดเด่นของภาพการเติบโตนี้คือความก้าวหน้าอย่างน่าทึ่งของอุตสาหกรรมบริการทางวัฒนธรรม ด้วยอัตราการเติบโต 10.7% คิดเป็น 55% ของรายได้รวมของอุตสาหกรรม เพิ่มขึ้น 1.6 จุดเปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับปี 2024
ตามสถิติของ NBS Pan Xuhua บริษัทผู้ให้บริการด้านวัฒนธรรมมีส่วนสนับสนุนการเติบโตของรายได้รวมถึง 77% ซึ่งแสดงให้เห็นถึงบทบาทผู้นำของกลุ่มนี้ในโครงสร้างอุตสาหกรรมด้านวัฒนธรรมสมัยใหม่
โดยเฉพาะอย่างยิ่งรูปแบบธุรกิจใหม่ เช่น การเผยแพร่ดิจิทัล การเผยแพร่เนื้อหาออนไลน์ เกม และการโฆษณาดิจิทัล ยังคงสร้างกระแสอย่างมาก
รายได้จากภาคส่วนเหล่านี้สูงถึงเกือบ 3.2 ล้านล้านหยวน เพิ่มขึ้น 13.6% เกินอัตราการเติบโตโดยรวมของอุตสาหกรรมทั้งหมดอย่างมาก
นอกเหนือจากการเป็น "สนามเด็กเล่น" ของบริษัทเทคโนโลยีขนาดใหญ่ เช่น Tencent, Bilibili หรือ ByteDance แล้ว จีนยังได้เห็นการเติบโตอย่างแข็งแกร่งของวิสาหกิจขนาดกลางและขนาดย่อมในห่วงโซ่การผลิตเนื้อหาทางวัฒนธรรมอีกด้วย
รวมถึงการผลิตรายการโทรทัศน์ การประยุกต์ใช้ปัญญาประดิษฐ์ในการบริการแปลเนื้อหา
จากยุทธศาสตร์ระดับชาติสู่ความยืดหยุ่นระดับท้องถิ่น
ความสำเร็จของจีนไม่ใช่ปรากฏการณ์ที่เกิดขึ้นโดยบังเอิญ แต่เป็นผลจากวิสัยทัศน์ระยะยาวและกลยุทธ์โดยรวม
นับตั้งแต่ปี 2014 เมื่ออุตสาหกรรมด้านวัฒนธรรมได้รับการระบุให้เป็น "อุตสาหกรรมเสาหลักเชิงยุทธศาสตร์" ในแผนปฏิรูปเศรษฐกิจ จีนก็ค่อยๆ ลงทุนอย่างหนักในโครงสร้างพื้นฐาน พัฒนาระบบนิเวศเชิงสร้างสรรค์ และนำนโยบายสนับสนุนภาษีและสินเชื่อสำหรับวิสาหกิจด้านวัฒนธรรมมาใช้
ที่น่าสังเกตคือ เมืองต่างๆ เช่น ปักกิ่ง เซี่ยงไฮ้ กวางโจว และเฉิงตู กำลังสร้างคลัสเตอร์อุตสาหกรรมทางวัฒนธรรมเฉพาะทาง โดยบูรณาการเทคโนโลยีดิจิทัล ความบันเทิง การออกแบบ และการสร้างเนื้อหา
ตามข้อมูลจากกระทรวงวัฒนธรรมและการท่องเที่ยวของจีน ภายในสิ้นปี 2567 จะมีการเปิดดำเนินการสวนสร้างสรรค์ทางวัฒนธรรมระดับจังหวัดและระดับชาติมากกว่า 300 แห่ง ส่งผลให้มีการจ้างงานให้กับแรงงานที่มีคุณภาพสูงหลายสิบล้านคน
วัฒนธรรมอ่อน: “แรงดึงดูดเชิงกลยุทธ์” ในยุคการแข่งขันระดับโลก
ความเร่งตัวของอุตสาหกรรมวัฒนธรรมของจีนอยู่ที่อัตราการเติบโต และที่สำคัญกว่านั้นคือความสามารถในการกำหนดรูปลักษณ์ด้านสุนทรียศาสตร์และแนวโน้มการบริโภคทางวัฒนธรรมในระดับโลก
เราสามารถกล่าวถึงกระแสของซีรีส์โทรทัศน์ประวัติศาสตร์ เช่น Truong Tuong Tu, Son Ha Lenh หรือรายการเรียลลิตี้ทีวี ผลิตภัณฑ์แอนิเมชั่น เกมออนไลน์... ซึ่งทั้งหมดนี้กำลังค่อยๆ สร้าง "รหัสวัฒนธรรมจีน" ที่มีความสามารถในการแพร่กระจายและเห็นอกเห็นใจคนรุ่นใหม่ทั่วโลก
รัฐบาลจีนยังได้เปิดตัวกลยุทธ์ “การสื่อสารสู่โลก” เพื่อสนับสนุนให้วิสาหกิจด้านวัฒนธรรมขยายเข้าสู่ตลาดต่างประเทศ
แพลตฟอร์มสตรีมมิ่งของจีนหลายแห่งบรรลุข้อตกลงการจัดจำหน่ายทั่วโลก ครอบคลุมกว่า 150 ประเทศ ในปี 2024 รายได้จากการส่งออกสินค้าทางวัฒนธรรมของจีนจะสูงถึงกว่า 120,000 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งถือเป็นก้าวสำคัญที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนในประวัติศาสตร์
ความท้าทายข้างหน้า
อย่างไรก็ตาม เบื้องหลังรัศมีดังกล่าวมีความท้าทายไม่น้อย จีนกำลังเผชิญกับการแข่งขันที่รุนแรงในอุตสาหกรรมสร้างสรรค์ระดับโลก รวมถึงอุปสรรคทางวัฒนธรรมและการเมืองในการเข้าถึงตลาดตะวันตกบางแห่ง
การรักษาสมดุลระหว่างการอนุรักษ์เอกลักษณ์ทางวัฒนธรรมดั้งเดิมและการตอบสนองความต้องการการบริโภคของคนรุ่นใหม่ทั่วโลกก็เป็นปัญหาที่ยากจะแก้ไขเช่นกัน
นอกจากนี้ การควบคุมเนื้อหาที่เข้มงวดยังทำให้ผู้สร้างเนื้อหาหลายคนรู้สึกว่าตนเองมีความสามารถในการแสดงออกที่จำกัด ซึ่งอาจส่งผลต่อความมีชีวิตชีวาและความหลากหลายของระบบนิเวศทางวัฒนธรรมในระยะยาวได้
เมื่อมองจากประเทศจีน จะเห็นได้ว่าหากเราต้องการให้อุตสาหกรรมด้านวัฒนธรรมพัฒนาอย่างแข็งแกร่ง เราจำเป็นต้องมีกลยุทธ์ระดับชาติที่เป็นระบบ การลงทุนระยะยาวในโครงสร้างพื้นฐานด้านความคิดสร้างสรรค์ และที่สำคัญที่สุดคือ การสร้างสภาพแวดล้อมที่ส่งเสริมเสรีภาพในการสร้างสรรค์ภายในกรอบทางกฎหมาย
การพัฒนาอุตสาหกรรมวัฒนธรรมจึงไม่ใช่แค่เรื่องของภาคส่วนวัฒนธรรมเพียงอย่างเดียว แต่เป็นกลยุทธ์โดยรวมสำหรับการพัฒนาประเทศ
ที่มา: https://baovanhoa.vn/van-hoa/trung-quoc-nganh-cong-nghiep-van-hoa-thu-gan-1000-ti-usd-trong-6-thang-158071.html
การแสดงความคิดเห็น (0)