ในบรรดาเด็กๆ วัยรุ่น ผู้ปกครอง และครูหลายพันคนที่เข้าร่วมงาน STEAMese Festival 2024 เพื่อสำรวจพลังของ การศึกษา STEAM มีเด็กผู้หญิงจำนวนมากที่ตื่นเต้นกับสนามเด็กเล่นทางเทคโนโลยีแห่งนี้
เทศกาล STEAMese 2024 จัดโดย STEAM for Vietnam, UNICEF, คณะผู้แทนสหรัฐอเมริกาประจำเวียดนาม, มูลนิธิ Scratch และมหาวิทยาลัยวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี ฮานอย ภายในงานมีกิจกรรมการเรียนรู้และการเล่นมากมายเพื่อสร้างแรงบันดาลใจให้เกิดความอยากรู้อยากเห็น นวัตกรรม และการทำงานร่วมกัน
เด็กและเยาวชนอายุ 8-16 ปี ประมาณ 2,500 คน ได้เข้าร่วมกิจกรรมท้าทายสำคัญๆ มากมาย อาทิ Coding Maze, AI Kingdom และ Robot City แต่ละกิจกรรมออกแบบมาเพื่อสร้างแรงบันดาลใจในการแก้ปัญหา ความคิดสร้างสรรค์ และการทำงานเป็นทีม กิจกรรมเหล่านี้เน้นย้ำถึงทักษะและสมรรถนะสำคัญๆ ที่จะช่วยให้พวกเขาปรับตัว กำหนดรูปแบบ และมองเห็นภาพอนาคตที่สร้างสรรค์ยิ่งขึ้น
Ngan Giang (กลาง) มีความหลงใหลใน STEAM มาตั้งแต่เด็ก
ดาม หง็อก หงัน เกียง เด็กหญิงชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1 (โรงเรียนมัธยมเหงียน กวี ดึ๊ก ฮานอย) คุณแม่ของเธอรู้สึกตื่นเต้นและตั้งตารอที่จะได้สัมผัสประสบการณ์กิจกรรมด้านเทคโนโลยี เมื่อวิทยากรแนะนำหุ่นยนต์ หงัน เกียง รู้สึกตื่นเต้นมาก เธอจึงรีบหยิบโทรศัพท์ออกมาเพื่อบันทึกภาพหุ่นยนต์ทันที
งัน เกียง เล่าว่าตอนเด็กๆ เวลาดูทีวีแล้วเห็นว่าหุ่นยนต์มีประโยชน์มากมายในชีวิต เธอหลงใหลหุ่นยนต์มาก ค้นคว้าและเรียนรู้เกี่ยวกับการเขียนโปรแกรม ปัจจุบัน การสร้างหุ่นยนต์คือความฝันสูงสุดของเธอ “มีเพื่อนออทิสติกอยู่ใกล้บ้าน ฉันอยากสร้างหุ่นยนต์เพื่อเป็นเพื่อนกับเด็กๆ จะได้ไม่เกิดปัญหาทางจิตใจ” งัน เกียง เล่าความฝันของเธออย่างตื่นเต้น
STEAMese Festival 2024 ดึงดูดความสนใจจากสาวๆ มากมาย
ตั้งแต่ชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 งานเกียงสามารถเขียนโค้ดและ "แฮ็ก" คอมพิวเตอร์และบัญชีธนาคารของแม่ได้ ส่วนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 งานเกียงถูกส่งไปเรียนการเขียนโปรแกรมโดยแม่ เธอกำลังเขียนซอฟต์แวร์เพื่อสร้างเว็บไซต์เพื่อสนับสนุนนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 ถึง 8 ในการเรียนวิชา วิทยาศาสตร์
“ก่อนหน้านี้ผมไม่เก่งวิชาวิทยาศาสตร์ แต่พอได้ค้นพบวิธีการเรียนรู้ ผมก็พบว่าวิชาเหล่านี้น่าสนใจและเรียนรู้ได้ง่ายมาก ผมตระหนักว่าไม่มีวิชาไหนที่ยากหรือน่าเบื่อ เพียงแต่ผมยังไม่พบวิธีการเรียนรู้ที่เหมาะสม นั่นคือเหตุผลที่ผมต้องการสร้างแอปพลิเคชันเพื่อช่วยเหลือผู้ที่มีปัญหาในการเรียนรู้วิทยาศาสตร์ ให้พวกเขารักในวิชาเหล่านี้” งัน เซียง กล่าว
ในงาน STEAMese Festival 2024 เด็กๆ จะได้สัมผัสกับประสบการณ์การวาดภาพด้วยแขนหุ่นยนต์
งัน เกียง กล่าวว่า STEAM ยังคงเป็นแนวคิดที่แปลกสำหรับนักเรียนหลายคน “นักเรียนหลายคนไม่รู้จัก STEAM จึงมักคิดว่า STEAM ยาก น่าเบื่อ ไม่น่าสนใจ ฉันเชื่อว่าถ้านักเรียนได้รู้จัก STEAM ตั้งแต่เนิ่นๆ หลายคนจะชอบวิชาวิทยาศาสตร์นี้”
Quynh Anh (กลาง) เข้าร่วมเกมถาม-ตอบกับ AI เพื่อค้นหารหัสผ่านที่งาน STEAMese Festival 2024
ในการประชุมเชิงปฏิบัติการของเทศกาล STEAMese 2024 นอกจากจะมีเด็กผู้ชายจำนวนมากแล้ว ยังมีเด็กผู้หญิงอีกจำนวนมากที่ให้ความสนใจและหลงใหลในผลิตภัณฑ์เทคโนโลยี ในงานครั้งนี้ ววิน อันห์ (ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1 โรงเรียนมัธยมศึกษาหว่างไหม) มีความสนใจในการสร้างสรรค์งานศิลปะด้วย GEN AI เช่น การอำนวยเพลงวงออร์เคสตรา AI การสร้างทำนองเพลงจากภาพวาด การเปลี่ยนเสียงเป็นภาพวาด เป็นต้น
“คุณพ่อมักจะชวนผมเข้าร่วมกิจกรรม STEAM อยู่เสมอ ท่านอยากให้ผมได้รับแรงบันดาลใจจากประสบการณ์จริง เพื่อกระตุ้นความอยากรู้อยากเห็นและความรักในวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี” กวีญ ตรัง เล่า
เกมเทคโนโลยีดึงดูดให้เด็กๆ เข้ามามีส่วนร่วมมากมาย
คุณซิลเวีย ดาไนลอฟ ผู้แทนองค์การยูนิเซฟประจำเวียดนาม กล่าวถึงความสำคัญของเทศกาล STEAMese 2024 ว่า “เราจำเป็นต้องสร้างความมั่นใจว่าเด็กและเยาวชนมีความพร้อมมากขึ้นสำหรับโลกที่เปลี่ยนแปลงไป นายจ้างทั่วเวียดนามพบว่าทักษะที่สามารถถ่ายทอดได้ เช่น การแก้ปัญหา การสื่อสาร และการคิดสร้างสรรค์ ยังคงขาดแคลนในหมู่บัณฑิตจบใหม่ส่วนใหญ่ ทั้งชายและหญิง การยกระดับและลงทุนในการศึกษา STEAM และทักษะที่สามารถถ่ายทอดได้ ถือเป็นภารกิจสำคัญสำหรับเวียดนาม และเป็นความมุ่งมั่นอย่างแรงกล้าของยูนิเซฟ”
“UNICEF กำลังลงทุนในโอกาสการเรียนรู้ดิจิทัลผ่านทางพันธมิตรของเราเพื่อเตรียมความพร้อมให้เยาวชนในเวียดนามสำหรับอนาคต” นางสาวซิลเวีย ดานาอิลอฟ กล่าวเสริม
กิจกรรม STEAMese Festival 2024 มุ่งหวังที่จะสร้างแรงบันดาลใจในการแก้ปัญหา ความคิดสร้างสรรค์ และทักษะการทำงานเป็นทีมในเด็กๆ
“เทศกาล STEAMese 2024 ไม่ใช่แค่กิจกรรม แต่ยังเป็นการเริ่มต้นบทใหม่ด้วย STEAM 2.0 อีกด้วย ขณะที่เราก้าวสู่อนาคตด้วย AI และเทคโนโลยีขั้นสูง ภารกิจของเราคือการส่งเสริมศักยภาพครูและสร้างแรงบันดาลใจให้นักเรียนกลายเป็นนักนวัตกรรมแห่งอนาคต” ดร. หุ่ง ตรัน ผู้ก่อตั้ง STEAM for Vietnam กล่าว
การแสดงความคิดเห็น (0)