โครงการที่จัดแสดงในนิทรรศการ
สำหรับนักศึกษาออกแบบกราฟิกของ HUTECH การทำทุกขั้นตอนด้วยตัวเอง การนำเสนอโครงการที่น่าประทับใจและ "ยืดหยุ่น" ให้กับผู้ชมจำนวนมากนั้นไม่ใช่เรื่องยากที่จะเห็น และเกือบจะเป็นข้อกำหนดบังคับตั้งแต่ปีแรก ในแต่ละวิชา เช่น พื้นฐานของการออกแบบกราฟิก การวิจัยเกี่ยวกับทุนแห่งชาติแบบดั้งเดิม วิจิตรศิลป์ การจัดพิมพ์ การออกแบบบรรจุภัณฑ์ การออกแบบเค้าโครง การออกแบบเอกลักษณ์แบรนด์ การออกแบบกราฟิกข้อมูล ฯลฯ นักศึกษาทุกคนสามารถฝึกฝนการพิมพ์สิ่งพิมพ์กราฟิกเพื่อพัฒนาทักษะทีละน้อย ทำความเข้าใจในอาชีพ ส่งเสริมและพัฒนาความคิดสร้างสรรค์ พร้อมที่จะให้กำเนิดเด็กที่มีสมองสมบูรณ์แบบที่สุด และโครงการสำเร็จการศึกษาคือผลลัพธ์ที่ทุ่มเทของกระบวนการฝึกอบรมนั้น
โครงการสำเร็จการศึกษาเหล่านี้ได้รับแรงบันดาลใจจากหัวข้อต่างๆ ในชีวิต ตั้งแต่บุคคลสำคัญทางประวัติศาสตร์และวัฒนธรรมไปจนถึงอาหารและสิ่งของที่คุ้นเคย เช่น บะหมี่ราเม็ง เบียร์ผลไม้ เกมเศรษฐี สวนสัตว์ กาแฟ เกมออนไลน์ เกมพื้นบ้าน 63 จังหวัดและเมือง เป็นต้น
นักเรียนได้รับแนวคิดจากหัวข้อที่หลากหลาย
จากแหล่งวัสดุที่อุดมสมบูรณ์ นักออกแบบในอนาคตได้นำมาประยุกต์ใช้และผสมผสานกันเพื่อสร้างผลิตภัณฑ์การออกแบบที่ไม่ซ้ำใคร เช่น ภาพประกอบหนังสือ Lượm, ภาพประกอบแนวคิดของเกมอินดี้ 2 มิติ, ภาพประกอบแนวคิดของเกมมือถือ Meow truck, ภาพประกอบเรื่องราว Cô bé tí hon, การออกแบบอัตลักษณ์แบรนด์บรรจุภัณฑ์อาหารแมว Pawily ของเวียดนาม-ญี่ปุ่น, การออกแบบอัตลักษณ์แบรนด์ร้านดอกไม้ทำมือ flovely, การออกแบบอัตลักษณ์ของงาน "Coffee Story", การออกแบบอัตลักษณ์ชุดเกม Vietnamopoly Monopoly,...
ในการนำเสนอผลงานสำเร็จรูปเหล่านี้ นักศึกษาจะต้องดำเนินการทุกขั้นตอนด้วยตนเอง ตั้งแต่การเลือกหัวข้อ การวิเคราะห์ข้อมูลสรุป การพิจารณาโครงร่าง การเลือกวัสดุและสี และการนำการออกแบบไปใช้จริง ซึ่งใช้เวลาประมาณ 4 เดือน นักศึกษา Cao Tien Manh เล่าเกี่ยวกับกระบวนการนำเกมแนวคิด Newdawn ไปใช้ โดยกล่าวว่า "ในการดำเนินโครงการ ฉันต้องดำเนินการตามขั้นตอนต่างๆ เช่น การคิดหาแนวคิดสำหรับโครงเรื่องและตัวละคร การร่างดินสอและการลงเงาตามลักษณะเฉพาะ การลงสีและการเรนเดอร์รายละเอียด การร่างมุมมองและตัวละครในมุมมองนั้น การลงสีและการเรนเดอร์สีสุดท้าย โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ฉันมีขั้นตอนเพิ่มเติมในการสร้างตัวละครและสภาพแวดล้อม 3 มิติเพื่อช่วยให้ผู้คนเข้าใจเกมได้ดีขึ้น ผ่านขั้นตอนนี้ ฉันได้ค้นพบจุดแข็งของตัวเอง พัฒนาความสามารถของตัวเอง และรู้วิธีจัดสรรเวลาอย่างสมเหตุสมผลเพื่อให้ทำรายการโครงการเสร็จทันเวลา"
นอกจากนิทรรศการแล้ว นักศึกษาได้นำเสนอโครงการของตนต่อคณะกรรมการอย่างมั่นใจ โดยกล่าวถึงเหตุผลในการเลือกหัวข้อ การวิจัยตลาด แนวทางของหัวข้อ ภาพร่างการออกแบบ ฯลฯ ด้วยการลงทุน ทัศนคติที่จริงจัง แนวคิดที่เป็นเอกลักษณ์ ความสามารถในการนำไปใช้ได้จริง สไตล์การนำไปปฏิบัติส่วนบุคคล และทักษะการนำเสนอที่มั่นใจและคล่องแคล่ว ทำให้นักศึกษาจำนวนมากสร้างความประทับใจให้กับคณะกรรมการตัดสินโครงการ ซึ่งเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการออกแบบจากมหาวิทยาลัยและธุรกิจต่างๆ และได้รับคำชมเชยมากมาย
ผลิตภัณฑ์เฉพาะของนักเรียนได้รับการชื่นชมจากผู้เชี่ยวชาญเป็นอย่างมาก
นอกจากการยกย่องและชื่นชมความสำเร็จของนักศึกษาแล้ว ผู้เชี่ยวชาญยังให้ข้อเสนอแนะเฉพาะสำหรับแต่ละโครงการ แบ่งปันประสบการณ์อันมีค่าเกี่ยวกับวิธีการเน้นข้อความผ่านผลิตภัณฑ์การออกแบบ การตอบสนองความต้องการของลูกค้า เป็นต้น จากสิ่งนั้น นักศึกษาได้เรียนรู้ข้อมูลเชิงปฏิบัติที่มีคุณค่ามากขึ้น เสริมความรู้ และมีแรงจูงใจในการศึกษาและพัฒนามากขึ้น
การปกป้องโครงการสำเร็จการศึกษาไม่เพียงแต่เป็นโอกาสให้นักศึกษาออกแบบกราฟิกของ HUTECH ได้นำเสนอผลงานหลังจากลงทุนอย่างจริงจังในด้านความคิดและความทุ่มเทเท่านั้น แต่ยังเป็นโอกาสให้พวกเขาได้นำผลงานสำเร็จรูปของตนไปเผยแพร่ให้สาธารณชนได้รับทราบอีกด้วย ในการออกแบบแต่ละครั้ง พวกเขาได้แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนถึงความแข็งแกร่งในด้านความเชี่ยวชาญ ความมั่นใจในทักษะ และความคิดสร้างสรรค์อันโดดเด่น ด้วยการเตรียมการอย่างละเอียดถี่ถ้วน นักออกแบบในอนาคตของ HUTECH จึงพร้อมที่จะยืนยันตัวตนและเปล่งประกายในโลกสื่อสมัยใหม่ด้วยสิ่งพิมพ์และโครงการสร้างสรรค์ที่มีอิทธิพลอย่างมาก
ที่มา: https://thanhnien.vn/doc-dao-loat-do-an-tot-nghiep-da-sac-cua-sinh-vien-thiet-ke-do-hoa-hutech-18524073110532186.htm
การแสดงความคิดเห็น (0)