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연구자들은 현실적인 홀로그램에 더욱 가까이 다가가고 있습니다. (사진: 앤드류 브룩스) |
연구자들은 일반 안경에 들어갈 만큼 작은 장치를 발명했는데, 이 장치는 홀로그램 디스플레이의 오랜 상충 관계를 해소하여 지금까지 가장 사실적인 홀로그램 이미지를 제공할 수 있을 것으로 기대됩니다.
홀로그램은 일반적으로 공간 광 변조기(SLM)라는 투사 장치를 사용하여 생성됩니다. 장치를 통해 방출된 빛은 특정 거리에서 광파의 모양을 변화시켜 눈에 보이는 표면을 생성합니다.
하지만 SLM은 액정/실리콘(LCoS) 디스플레이 기술로 제작되기 때문에, 현재의 홀로그램 기술은 평면 디스플레이처럼 좁은 시야각에 적합합니다. 시청자는 좁은 시야각 안에 있어야 하며, 시야각을 벗어나면 빛이 너무 많이 굴절되어 보이지 않게 됩니다.
이미지를 더 선명하게 만들기 위해 각도를 넓힐 수는 있지만, 현재 LCoS 기술은 더 넓은 시야에서 이미지를 유지할 수 있는 픽셀 수가 부족하기 때문에 충실도가 떨어집니다. 즉, 홀로그램은 작고 선명하거나 크고 흐릿하게 보이는 경향이 있으며, 시청자가 홀로그램이 보이는 각도에서 충분히 멀리 바라보면 완전히 사라지는 경우도 있습니다.
미국 프린스턴 대학교 컴퓨터 공학과 조교수이자 이 연구의 주저자인 펠릭스 하이데는 관점의 중요성을 설명했습니다. "같은 경험을 하려면 영화 스크린 앞에 앉아 있어야 합니다."라고 그는 말했습니다.
새로운 기술은 일반 안경에 투사할 수 있으며, 착용자가 부피가 큰 VR 헤드셋과 같은 도구를 필요로 하지 않을 만큼 작고 가볍습니다.
또한, 이 발견은 VR 및 AR 디스플레이와 같이 홀로그램을 사용하는 응용 프로그램을 더욱 대중화할 것으로 예상되는데, 이 디스플레이 기술은 사용하기 쉽고, 더 가볍고, 매우 얇을 수 있기 때문입니다.
프린스턴 팀의 핵심 혁신은 SLM과 함께 작동하는 두 번째 광학 요소를 만들어 출력을 필터링하여 시야를 확장하는 동시에 홀로그램의 세부 사항과 안정성을 보존하고 이미지 품질 저하를 크게 줄이는 것이었습니다.
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