로이터가 공개한 소식통에 따르면, 2027년 출시 예정인 PlayStation 6 게임 콘솔용 칩 공급 경쟁에서 Broadcom이 탈락하면서 Intel과 AMD 두 회사만 남게 됐습니다.
계약 칩 공장인 Intel Foundry는 2021년에 가동을 시작할 것으로 예상됩니다. PlayStation은 일반적으로 5년 동안 1억 대 이상을 판매하므로 제조업체는 AI 칩보다 약 5% 낮은 이익률을 볼 수 있지만 콘솔의 수년간 판매로 인해 안정적인 현금 흐름을 확보할 수 있습니다.
그러나 소식통에 따르면 소니와 인텔은 여러 차례의 협상 끝에 공통 합의에 도달하지 못한 것으로 드러났습니다.
소니는 플레이스테이션 칩 제조를 위해 숙련된 외부 공급업체에 의존합니다. 하지만 콘솔의 프로세서는 하위 호환성을 갖춰야 사용자가 새 하드웨어에 기존 게임을 설치할 수 있습니다.
플레이스테이션 칩셋은 주로 AMD에서 개발했기 때문에 이전 버전의 플레이스테이션과의 호환성을 보장하려면 비용이 많이 들고 인텔의 엔지니어링 리소스도 더 많이 필요했습니다. 이것이 인텔이 소니의 제안을 거절한 이유일 수 있습니다.
소니와 인텔이 계약을 체결했다면 소니가 계약 기간 동안 인텔에 300억 달러를 지불할 수 있다는 소문이 돌았습니다. 하지만 그런 일은 일어나지 않았고, 결국 플레이스테이션 6 칩 계약은 AMD로 넘어갔습니다.
소니와 브로드컴은 아직 답변하지 않았고, AMD는 언급을 거부했습니다.
CNBC에 따르면, 인텔은 칩 제조에서 TSMC에 우위를 빼앗기고 AMD와 엔비디아와 같은 경쟁사에게 추월당하면서 칩 산업에서 점차 그 위상을 잃어가고 있습니다.
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출처: https://kinhtedothi.vn/intel-danh-mat-hop-dong-chip-tri-gia-30-ty-usd.html
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