
리얼리티 쇼는 웃음을 선사할 뿐만 아니라, 시골의 이미지를 새로운 매력으로 되살려냅니다. TV부터 리얼리티 쇼까지, 대중 매체는 베트남 시골을 대중과 연결하는 든든한 다리 역할을 하고 있습니다. 베트남 시골은 진흙탕일 뿐만 아니라 녹색, 문화적, 지속 가능한관광을 발전시킬 잠재력을 지닌 곳입니다.
시청자들이 이러한 쇼를 점점 더 좋아하는 것은 우연이 아닙니다. 이 쇼의 매력은 단순히 오락적 가치뿐 아니라, 점점 더 "가상"적이고 화려한 삶 속에서 진정한 순간들을 보고 싶은 욕구에서 비롯됩니다. 다시 말해, 삶의 속도가 느려져 시청자들이 쇼를 더욱 깊이 느낄 수 있도록 돕는 것입니다.
하지만 시청자들이 쉽게 알아차리는 또 다른 점은 익숙한 아티스트들을 반복적으로 언급하는 것입니다. 모티프, 스토리, 스타일이 반복되는 경우가 많죠. 때로는 여러 프로그램에 자주 등장하는 이름들이 시청자들을 지루함, 심지어 피로감에 빠지게 만들기도 합니다.
시골 게임쇼가 늘어나면서, 일부 시청자들은 시골 이미지를 사용하면서도 여전히 "단색적"이고 창의성이 부족하다고 지적합니다. 일부 작가들은 각 시골 지역의 지식과 고유한 정체성을 제대로 이해하지 못해 시청자들과 쉽게 논쟁을 벌입니다. 시골 게임쇼의 가장 큰 약점은 다양한 시청자층에 도달하기 어렵고 다른 게임쇼와의 경쟁력이 부족하다는 것입니다. 어떤 프로그램은 몇 시즌 방영 후 더 이상 매력을 유지하지 못하고, 심지어 제작진조차 자금과 아이디어가 고갈되어 새 시즌 제작을 연기하기도 합니다.
관광 전문가들은 이 지역이 문화유산 지역이기 때문에 개발은 극도로 신중하게 이루어져야 한다고 경고했습니다. 게임 쇼는 의도치 않게 지역 문화를 하찮게 만들거나 심지어 왜곡하여 관습과 관행을 농담거리로 만들고 지역 주민들의 자존심을 손상시킬 수 있습니다. 그 결과 "라면" 관광 열풍이 불고, 관광객들이 체크인하러 몰려들었다가 금세 잊어버리고, 인프라 과부하와 쓰레기 투기로 지역 사회에 지속 가능한 혜택을 제공하지 못하는 상황이 발생할 수 있습니다.
마을 게임 쇼는 대중적인 오락거리를 창출하며 잠재적인 관광 형태인 농업 관광의 길을 열고 있습니다. 웃음과 호기심은 처음에는 효과적인 자석 역할을 하지만, 방문객을 끌어들이고 지속 가능한 관광 모델을 구축하려면 콘텐츠가 단순한 코미디를 넘어야 합니다. 바로 이 지점에서 깊이 있는 콘텐츠 제작에 대한 과제와 요구 사항이 발생합니다. 유명인의 영향력은 "양날의 검"과도 같기 때문입니다.
따라서 미디어와 농업 관광을 결합하는 모델이 장기적으로 발전하기 위해서는 소수의 제작자나 예술가의 개별적인 노력에만 의존할 수 없습니다. 다양한 요소들이 어우러져 만들어내는 조화로운 공명, 즉 심포니가 필요합니다.
출처: https://baolaocai.vn/de-van-hoa-ban-dia-thuc-su-la-san-pham-du-lich-post878824.html
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