Metaは依然としてVRヘッドセット市場のリーディングカンパニーであり、AppleがVision Proを発売するまではQuest 3がフラッグシップモデルでした。市場への新規参入は競争の激化を予想していましたが、実際にはQuest 3とVision Proは全く異なるユーザー層をターゲットとしたデバイスです。
しかし、両製品を比較することは避けられない。AppleのCEO、ティム・クック氏はQuest 3についてまだコメントしていないが、MetaのCEO、マーク・ザッカーバーグ氏は「Vision Proを体験する機会を得た」と述べ、アップル社が開発したこの新製品についての感想を述べている。
Meta CEO (右) は、Quest 3 メガネが Vision Pro よりも優れていると結論付ける理由は数多くあると考えています。
マークは新しい動画で、AppleのVision Proを試す前は、Questの方がユーザーにとってより価値があると思っていたと述べています。実際に使ってみて、Questの方が優れていると感じただけでなく、価格も約7分の1安かったからです。「しかし、Vision Proを使ってみて、Questは単に価値があるだけでなく、より優れた製品だと言わざるを得ません。それだけです。」
上記の発言の後、Meta の CEO は、Apple が製造した新しいデバイスと比較した「自社開発」製品のいくつかの特徴を挙げ、高品質であること、ゲームやソーシャル ネットワーキングのニーズにより適していること、より大きなコンテンツ ライブラリにアクセスできること、人間工学に基づいたデザインであること、より軽量であることなど、自身の意見を述べた。
これらは確かに否定できない「メリット」ですが、どちらを嫌うわけでも好きでもない中立的な視点から見ると、Vision Proには依然として独自のメリットがあります。Appleのヘッドセットは画面解像度が高く、ゲーム専用製品とは見なされたことがなく(デザイン面でも)、エンターテイメントを優先するデバイス群に属していないため、Meta VRアプリケーションライブラリを気にする必要もありません。一方で、Quest 3は軽量で人間工学に基づいたデザインを採用しているものの、装着感が快適ではないというユーザーからの苦情が多く寄せられています。
さらに重要なのは、両デバイスの用途とターゲット層が異なるため、マーク氏の比較は「不公平」だと考えられる点です。MetaのCEOは、Quest 3はゲームとエンターテイメント、つまり現在ほとんどのVRデバイスがターゲットとしている分野において「優れている」と強調しました。しかし、AppleはVision Pro自体でこの見方を変えようとしているようです。
Vision Proの発表からプロモーションビデオを通して、Appleはこのデバイスを日常の活動、特に仕事で活用することに重点を置いてきました。ゲームや映画鑑賞といったエンターテイメントはその一例に過ぎず、Appleが目指すもの全てではありません。
Appleデバイスは常に平均価格よりも割高に設定されているため、価格差については議論の余地があります。製品の成功はまだ分かりませんが、その答えは「一般顧客層のニーズにどれだけ合致しているか」ではなく、「ターゲット顧客層のニーズにどれだけ応えているか」にあります。Quest 3は現在、ゲーマーにとって最良の選択肢であることは明らかですが、Vision Proは異なる方向性を目指しています。
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