決勝戦初日、ベトナムのPUBGモバイルチームは好調なスタートを切ることができませんでした。最初の6マップでトップ1入りを果たすことができず、キル率も低かったためです。初日終了時点で、Team Flash(FL)は39ポイントで10位、Team X(STX)は37ポイントで11位、D'Xavier(DX)は33ポイントで13位でした。一方、他地域のチームは好調で、特にマレーシア地域のYALLは3回トップ1入りを果たし、87ポイントで一時ランキングトップに立ちました。
競技2日目はDXとFLが復帰し、それぞれファンを魅了するチキンイーティングのパフォーマンスと、チャンピオンシップ獲得に向けた力強い加速を見せました。DXは96ポイントで5位、FLは83ポイントで6位に浮上し、スコアはやや均衡しました。しかし、最大のライバルであるBOOMは、40ポイント差で暫定首位に立っています。
大会の最終日を比較的大きな差で迎えたため、心理的な負担が選手たちの負担を重くしたようだ。私たちのチームはチキンショットを奪うことができず、BOOM Esportsが優勝トロフィーを掲げるのを見守るしかなかった。
チームブームが東南アジアチャンピオンに輝く
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2024 PMSL SEA Springトーナメント終了時点で、DXは132ポイントで6位、FLは113ポイントで8位、STXは72ポイントで15位でした。FLとSTXという2つの新チームにとって、これはかなり良い順位です。なぜなら、チームには主要トーナメントに初めて参加する若い選手が多く、特にFLはリーグラウンドから素晴らしい成績を残したからです。FLは3週間を通してスーパーサンデーに出場し、非常に高い順位を獲得して決勝ラウンドへの出場権を獲得しました。
チームFL
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しかし、DXにとっては、今回の大会での後退と言えるでしょう。東南アジア選手権優勝など、長年の実績を誇るチームにとって、総合6位という結果はファンにとって残念な結果です。彼らは実力と経験を兼ね備えていますが、結果は期待外れでした。
チームDX
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チームX
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この大会を通して、選手たちの調子が必ずしも良くなく、決定的な動きもあまり優れていないことが分かりました。戦闘は増え、有利なポジションも確保できましたが、トップ1には届きませんでした。隣国への3週間の遠征を経て、若い選手たちはより多くの経験を積み、ベテラン選手たちは次の大会に向けてより自信を持って臨むことを期待しています。2024年には、多くのエキサイティングな大会が控えており、ベトナムにおけるPUBG Mobile eスポーツの変化と躍進に期待しましょう。
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