Garena Vietnamのようなゲームパブリッシング会社は「象徴的な」税金しか払わないのでよろしいですか?
留意省は、2023年初頭に審議入りする消費税額(修正案)に関して、オンラインビデオゲームサービスを特別消費税の対象に計画することを検討しています。
その多くは、現在オンラインゲームに特別消費税を課している国は主張しています。 また、一部のゲームパブリッシャーは、ゲーム業界は高い収益性があるもの、利益率は売上高の3~5%に過ぎないと指摘しています。 これは平均的な利益率、あるいは低いと考えられています。
多くのゲームパブリッシャーは、この問題について説明し、現在、ベトナムでのゲームリリースには慎重な費用がかかり、暫定著作権料は約23%、税金と決済仲介費用は24%、マーケティング費用は20%~30%、アプリストア費用は事業規模に応じて15%~30%を継続しているとしています。そのため、利益率はわずか3%~8%程度に留まっています。
Garena Vietnamは2022年だけで6兆9000億ドンの利益を上げているにもかかわらず、法人税の納税額は260億ドンにも満たない。これはGarena Vietnamの2日分の利益にも及びばない。
ベトナムでゲームを公開することで毎年数千億ドルを稼いでいるが、ガレナベトナムが支払う税金は2日間で稼いだ金額にも満たない。
これほど信じないほど「軽い」利益率を見ると、ゲームパブリッシング事業を理解するのは難しい、と多くの人が言います。
これは、Valve、Tencent、Ubisoftなどのビデオゲームパブリッシャーの成長によって証明されており、ゲーム業界だけでなくスポーツ業界の発展の可能性を示しています。これらの企業は巨額の収益を上げているだけでなく、ゲームに関連する製品や活動利益を最大化する方法を見つけています。
Garena Vietnamのようなゲームパブリッシャーの利益が「ほとんどない」のは、売上原価が高いためでしょうか?
現実には、ベトナムのオンラインゲーム業界は主に海外ゲームのパブリッシングを行っています。企業はゲームの著作権を購入し、様々な費用をかけ国内でパブリッシングしなければなりません。これらをすべて差し替えた場合、「成功」は2~5%の利益に達すると言われています。
今後とも、ベトナムのゲームパブリッシャーの多くは外国人株主を抱えており、ベトナムで行っている有名ゲームの著作権発売を保有しています。例えば、ジャーナリスGarena Vietnamは、ベトナム・エレクトロニック・エンタGarena Vietnamとも呼ばれる)の株式構成は、マイ・ミン・フイ氏が69.5%、Garenaベトナムの最新通貨確定資本金は90億ベトナムドンです。 任天堂の代表取締役兼法定代表者は、1984年生まれのヴー・チ・コン氏です。
Garena Vietnamの海外株主は、Sea Limited Group(シンガポール)の子会社であるGarena Vietnam Private Limitedです。Sea Limitedは現在、オンラインエンターテイメント事業中にLeague of Legends of Legends、Lien Quan Mobile、Free Fire、FIFA Onlineといった人気ゲームを擁しています。
ゲーム内アイテムの販売、広告、イベントやトーナメGarena Vietnamは、毎年数千億ドンにもまた巨額の収益を上げています。最近、Garena Vietnamの収益は年々増加を続け、2022年には6兆9,000億ドンを超え、日平均収益は約190億ドンに達しました。
2020年に1,430億ドンとほぼ3倍になった後、Garenaベトナムの税引後利益は2021年に27%減少しました。2022年までに、このゲームパブリッシャーの純利益は再び1,150億ドンに増加しましたが、この数字は2020年の記録的なレベルをはるかに下回りました。純利益率はわずか約2%で、100ドンの収益が2ドンの利益と交換されたことを意味します。
かつて、Garena Vietnamは2014年に、売上高が同期の4倍の1兆2000億ベトナムドン1兆ドンを超える売上高を記録した年でもありました。毎年数千億ドンにも上る高い資本コストが、このゲームパブリッシャーの利益が長年減少し続けてきた主な原因です。
Garena Vietnamは税金をほとんど支払っていません。2022年には、売上高が6兆9,000億ドンを超えたとしても、法人税の支払額はわずか260億ドンに過ぎず、これは2日間で徴収した金額にも満たない金額です。このゲームパブリッシャーは毎年数千億ドンもの法人税を徴収しているにもかかわらず、過去5年間で支払った法人税は1,110億ドンにも満たないのです。
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