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Bonne nouvelle pour les joueurs : une entreprise japonaise innove dans sa stratégie de sortie de jeux

Báo Quốc TếBáo Quốc Tế10/11/2024

La période à venir s'annonce prometteuse avec la perspective d'un autre trimestre de forte croissance pour Sony Interactive Entertainment (SIE), une multinationale de jeux vidéo et de divertissement numérique, filiale à 100 % de Sony Corporation Japan, dont le siège social est à San Mateo, en Californie, aux États-Unis.


Chủ tịch, COO và CFO của Sony Hiroki Totoki. (Nguồn: Mạng xã hội X)
Hiroki Totoki, président et directeur financier de Sony Interactive Entertainment (SIE). (Source : Social Network X)

Hiroki Totoki, président et directeur financier de SIE, a déclaré que Sony sortirait au moins un jeu solo majeur chaque année à compter de l'exercice 2025 (du 1er avril 2025 au 31 mars 2026). Selon lui, Sony a tiré une précieuse expérience de l'échec du malheureux jeu Concord.

C'est une bonne nouvelle pour les amateurs de jeux vidéo, notamment ceux qui préfèrent les titres solo captivants comme God of War Ragnarök, Elden Ring ou Horizon Forbidden West. Aujourd'hui, les joueurs se désintéressent des jeux en ligne et se tournent vers des jeux solo de haute qualité.

Pour répondre à cette demande, Sony prévoit de lancer de nombreux jeux solo attrayants dans un avenir proche.

Selon les experts, cette nouvelle stratégie est judicieuse et peut générer des profits importants pour Sony. Bien que les utilisateurs de la console de salon PlayStation 5 (PS 5) puissent découvrir plusieurs titres solo exclusifs en 2024, aucun d'entre eux n'est développé par Sony. Le jeu The Last of Us Part 2 Remastered peut être considéré comme une exception, mais il ne s'agit pas d'un nouveau jeu.

Le 8 novembre, Sony a annoncé des résultats commerciaux relativement positifs pour le deuxième trimestre de l'exercice 2024 (juillet-septembre 2024). Au cours de ce trimestre, le chiffre d'affaires et le bénéfice d'exploitation de Sony ont atteint 2 970 milliards de yens (19,4 milliards de dollars) et 455,1 milliards de yens, en hausse de 9 % et 73 % par rapport à la même période de l'exercice précédent.

Selon Sony, les segments des jeux et des services réseau ont contribué aux résultats commerciaux positifs. Le chiffre d'affaires du segment des jeux et des services réseau de Sony au deuxième trimestre de l'exercice 2024 a atteint 1 000 milliards de yens, soit une hausse de 12 % par rapport à la même période de l'exercice précédent.

Sony a vendu 3,8 millions de consoles PS 5 au deuxième trimestre de l'exercice 2024, soit une baisse de 22 % par rapport à la même période de l'exercice précédent. Les ventes de jeux Sony ont également progressé de 28 % au cours du trimestre, pour atteindre 612,3 milliards de yens. Astro Bot, exclusivité PS 5 de Sony, s'est écoulé à lui seul à 1,5 million d'unités au cours des 58 premiers jours suivant son lancement en septembre 2024.



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