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Unity continúa potenciando a los creadores de juegos con nuevas funciones de IA

Báo Thanh niênBáo Thanh niên20/11/2023

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Aquí, Unity anunció una serie de nuevas mejoras de IA y actualizaciones de la plataforma para brindar un mejor apoyo a los desarrolladores de juegos para que puedan hacer realidad su visión y operar productos de juegos exitosos.

Unity tiếp tục hỗ trợ các nhà sáng tạo phát triển game với các tính năng AI mới - Ảnh 1.

El anuncio incluyó acceso anticipado a Unity Muse, un conjunto de características que utiliza IA para simplificar la creación de contenido; un primer vistazo a Unity 6, la próxima versión principal de Unity que se lanzará en 2024 (anteriormente conocida como 2023 LTS); y el lanzamiento de Unity Cloud, una plataforma de productos y servicios interconectados que ayudan a los desarrolladores a organizar contenido en todos los proyectos y flujos de trabajo.

A principios de este año, Unity anunció la beta cerrada de sus dos plataformas basadas en IA, Unity Muse y Unity Sentis. Hoy, Unity Muse entra en acceso anticipado con un conjunto de funciones en constante expansión diseñadas para simplificar la creación de contenido, que incluyen:

1. Muse Chat: encuentra respuestas y recursos sobre Unity, además de obtener código utilizable.

2. Muse Sprite: se utiliza para crear imágenes de sprites 2D y muchas variaciones

3. Muse Texture: para crear texturas 2D y 3D de alta calidad, listas para usar

En concreto, los sprites y las texturas se basan en modelos de aprendizaje profundo personalizados, entrenados íntegramente con datos e imágenes propiedad de Unity o licenciados por esta. Esto garantiza que los conjuntos de datos no contengan personas, iconos ni estilos artísticos reconocibles.

Unity tiếp tục hỗ trợ các nhà sáng tạo phát triển game với các tính năng AI mới - Ảnh 2.

Unity ahora ofrece soluciones para creadores de contenido de juegos

Unity Muse es un producto independiente que cuesta $30 al mes. Los suscriptores también tendrán acceso prioritario a las próximas funciones de la versión preliminar, como Muse Animate (que permite a los desarrolladores crear personajes animados sin programar), Muse Behavior (que permite a los desarrolladores crear interacciones con los personajes) y Muse Sketch (un lienzo 3D para la creación rápida de prototipos y la colaboración en equipo).

Mientras que Unity Muse ayuda a los desarrolladores a optimizar sus flujos de trabajo, Unity Sentis les permite incorporar modelos complejos de datos de IA al entorno de ejecución de Unity para resolver tareas complejas, así como crear nuevas funcionalidades en el juego utilizando modelos de IA. Unity Sentis se encuentra actualmente en beta abierta y estará ampliamente disponible con Unity 6 en 2024.

“Nos dedicamos a ayudar a los desarrolladores a crear juegos excelentes y alcanzar el éxito”, afirmó Marc Whitten, presidente de Create en Unity. “Confiamos en sus comentarios. Nos indican dónde lo estamos haciendo bien y dónde debemos mejorar. Con Unity 6, debemos centrarnos en mejorar el rendimiento y el flujo de trabajo. En cuanto a la IA, sabemos que debemos asegurarnos de que los desarrolladores tengan las herramientas para crear más juegos con mayor rapidez. Queremos ser un socio fiel, capaz de satisfacer las necesidades de los creadores en cualquier etapa del proceso de desarrollo de sus juegos”.


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