Según The Verge , el nuevo RPG espacial Starfield de Bethesda Game Studios se lanzará sin soporte para la tecnología de escalado de gráficos DLSS de Nvidia.
Según se informa, el juego cuenta con una colaboración exclusiva con AMD, en la que tanto Bethesda como los ingenieros de AMD trabajan juntos para optimizarlo en Xbox y PC, procesadores Ryzen 7000 y tarjetas gráficas Radeon serie 7000. No está claro qué implica este acuerdo de exclusividad para Bethesda, pero AMD ha dejado claro que no hay ninguna cláusula que impida a Bethesda añadir DLSS a Starfield .
Debido a su asociación exclusiva con AMD, es posible que Starfield no sea compatible con DLSS de Nvidia.
"Si quieren implementar DLSS, cuentan con el apoyo total de AMD", afirmó Frank Azor, director de juegos de AMD. Es posible que haya un periodo de soporte exclusivo solo para la tecnología FSR 2 de AMD, o que Bethesda priorice inicialmente FSR sobre DLSS.
Bethesda no respondió a The Verge para aclarar si DLSS llegará a Starfield en el futuro. Por ahora, es probable que los moderadores de la comunidad intervengan para impedir que DLSS trabaje con Starfield hasta que Bethesda esté lista para discutir la situación.
Starfield se lanzará en PC y Xbox el 6 de septiembre, y el juego actualmente está disponible en acceso anticipado a partir del 31 de agosto, pero el acceso dependerá de la versión del juego que los usuarios hayan comprado previamente.
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