Sed de recursos humanos creativos
Según un informe del Ministerio de Información y Comunicaciones , Vietnam cuenta actualmente con más de 70.000 empresas que operan en los sectores de medios de comunicación, publicidad, entretenimiento, diseño, tecnología, etc. Sin embargo, la alta calidad de los recursos humanos en la industria creativa aún no satisface la demanda. Compañías de videojuegos, estudios cinematográficos, agencias de medios y startups tecnológicas buscan constantemente puestos en diseño gráfico, edición cinematográfica, efectos visuales, diseño UI/UX, etc., pero no hay muchos candidatos que cumplan los requisitos.

Esta es la razón por la que el modelo de formación práctica, centrado en las competencias profesionales, atrae cada vez más la atención de los jóvenes. En lugar de esperar a graduarse para empezar a trabajar, muchos optan por estudiar a la vez que adquieren experiencia, de modo que a los 20 años pueden incorporarse con seguridad al sector.
Aprendizaje basado en proyectos: exposición temprana a la carrera profesional
En la industria creativa, las empresas priorizan cada vez más a candidatos que puedan empezar a trabajar de inmediato, en lugar de simplemente poseer un título universitario. Buscan una combinación de habilidades técnicas, experiencia práctica y capacidad para trabajar en equipo. Un diseñador joven que solicita un puesto, si no tiene un portafolio, nunca ha participado en un proyecto real o carece de las habilidades para defender sus ideas, tendrá dificultades para competir con candidatos acostumbrados a la presión de los plazos y a un proceso de trabajo profesional.

Para satisfacer esta necesidad, Arena Multimedia ha incorporado el aprendizaje basado en proyectos en todo su programa de formación. Los estudiantes no tienen que dedicar tiempo a temas generales, sino que tienen acceso inmediato a herramientas de diseño profesionales como Photoshop, Illustrator, After Effects, Premiere Pro o Maya. El itinerario formativo se divide en cuatro semestres, vinculados a cuatro áreas principales de especialización: diseño gráfico, diseño web y de aplicaciones, producción cinematográfica digital y diseño 3D. Al finalizar cada semestre, los estudiantes cuentan con un producto finalizado para añadir a su portafolio personal, un activo importante para acceder al mercado laboral.

La diferencia de los estudiantes de Arena radica en que no solo aprenden software, sino que también experimentan situaciones profesionales reales: reciben informes, desarrollan ideas, presentan y editan según la retroalimentación. Cada semestre es como un proyecto real con plazos y productos terminados, lo que ayuda a los estudiantes a practicar habilidades tanto técnicas como interpersonales. Gracias a esto, los estudiantes de Arena son muy valorados por las empresas porque pueden "hacer el trabajo" mientras estudian.
Empieza a trabajar desde el primer o segundo año.
Contrario al concepto de "estudiar antes de trabajar", muchos programas de formación actuales animan a los estudiantes a participar en proyectos freelance o prácticas a partir del segundo semestre. Puedes diseñar banners, logotipos y vídeos promocionales para pequeñas empresas, o trabajar a tiempo parcial en empresas de medios. Trabajar desde temprano no solo genera ingresos, sino que también ayuda a practicar habilidades interpersonales: comunicación, gestión del tiempo y atención a las solicitudes de los clientes.

Nguyen Minh Khang, de 19 años, estudiante de un centro de formación en arte multimedia en Hanói, comentó: «Tras terminar mi primer año, recibí varios proyectos freelance. Al principio, solo diseñaba banners para tiendas online, pero luego conseguí más clientes gracias a recomendaciones. Mientras estudiaba y trabajaba, progresé muy rápido y adquirí mucha más confianza que cuando solo estudiaba teoría».
Muchos estudiantes de Arena Multimedia han empezado a ganar dinero trabajando como freelance o han sido contratados oficialmente incluso antes de graduarse. Desde pequeños proyectos como el diseño de banners y logotipos hasta trabajos más grandes como la edición de vídeo o la animación, han demostrado que con habilidades e iniciativa, pueden ganarse la vida desde muy pequeños. En la comunidad de JobArena, estudiantes y exalumnos comparten regularmente trabajos y experiencias, creando juntos una red para que la Generación Z se destaque con confianza en la industria creativa.
Arena Multimedia – Una dirección de formación en diseño de arte digital en la que confían los jóvenes
En Vietnam, Arena Multimedia es conocida por ser pionera en el modelo "aprende rápido, trabaja temprano". En tan solo dos años de estudio, los estudiantes se forman en cuatro áreas principales: diseño gráfico, web y aplicaciones, cine digital y 3D. Muchos exalumnos se han consolidado rápidamente: algunos abrieron sus propios estudios, otros se convirtieron en profesores y algunos incluso ganaron premios internacionales. Lo que tienen en común es que todos comenzaron estudiando mientras trabajaban, acumulando experiencia desde el primer día de su carrera.

El Sr. Kallol Mukherjee, vicepresidente del Grupo Aptech, afirmó: «Queremos que los estudiantes de Arena Multimedia no solo adquieran habilidades, sino que también adquieran experiencia práctica desde pequeños. Por ello, desde el segundo semestre, se les ofrece la posibilidad de realizar prácticas y proyectos freelance. Esto supone un paso fundamental para que muchos jóvenes se conviertan en diseñadores profesionales antes de los 20 años».
Si eres un recién graduado de la escuela secundaria y te preguntas si ir a la universidad o comenzar a trabajar antes, o un estudiante que busca cambiarse al diseño, Arena Multimedia es el lugar donde puedes comenzar de nuevo, de una manera más rápida, más práctica y más efectiva.
Más información: https://arenavietnam.net/
Fuente: https://tienphong.vn/hoc-nhanh-lam-som-cung-arena-multimedia-con-duong-tro-thanh-designer-chuyen-nghiep-truoc-tuoi-20-post1771484.tpo
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