وفقًا لموقع Engadget ، يقول المطور Bethesda أن لعبة Starfield تلقت للتو بعض التحديثات المهمة التي وعدوا بها المعجبين قبل بضعة أشهر.
على وجه التحديد، سيوفر الإصدار 1.8.86 من اللعبة دعمًا لتقنية DLSS، مما يمنح المستخدمين ميزات خاصة ببطاقات رسومات NVIDIA، مثل دقة DLSS الفائقة، وتنعيم التعلم العميق (DLAA)، وزمن انتقال منخفض للانعكاس، وتوليد إطارات DLSS. سيُرضي هذا العديد من المستخدمين غير الراضين عن عدم دعم لعبة Bethesda AAA لتقنية DLSS.
Starfield يدعم DLSS رسميًا بعد التحديث الأخير
إلى جانب DLSS، يُحسّن التحديث أيضًا أداء وحدة معالجة الرسومات (GPU) لمستخدمي بطاقات الرسومات عالية الأداء. كما عالجت Bethesda تسريبات الذاكرة وغيرها من المشكلات ذات الصلة، وحسّنت خيوط العرض، وأجرت عددًا من تحسينات استقرار الأداء.
على الجانب الرسومي، يضيف Starfield عناصر تحكم في السطوع والتباين، ويصلح المشكلات المتعلقة بالانسداد حول الشخصيات في اللعبة، وتجميع التظليل، وسطوع HDR (Xbox وWindows 11 فقط)، ...
شهدت طريقة اللعب أيضًا بعض التغييرات الإيجابية. أصبح بإمكان اللاعبين تناول الطعام مباشرةً داخل اللعبة عبر زر الاستهلاك دون الحاجة لإضافة عناصر إلى المخزون، كما تم إصلاح مشاكل الفأرة، وحل مشاكل المهام، والمزيد.
اختبرت بيثيسدا الميزات الجديدة على منصة ستيم في وقت سابق من هذا الشهر قبل إصدارها للجمهور. كانت لعبة ستارفيلد من أكثر الألعاب مبيعًا لعام ٢٠٢٣ (ويعود الفضل جزئيًا إلى كونها مجانية على خدمة جيم باس)، حيث أفادت الشركة أن عدد لاعبيها تجاوز ١٠ ملايين لاعب بنهاية سبتمبر.
[إعلان 2]
رابط المصدر
تعليق (0)