По данным Neowin , Diablo IV была официально представлена всем поклонникам по всему миру 6 июня. Сразу после релиза продолжение фэнтезийной ролевой игры, разработанной и изданной Blizzard Entertainment, достигло чрезвычайно важной вехи.
Diablo IV достигла рекордного рубежа после официального релиза
Соответственно, Blizzard объявила, что Diablo IV теперь является самой быстропродаваемой игрой в истории издателя, что является приятной новостью для разработчика, стоящего не только за франшизой Diablo , но и за многими другими успешными игровыми сериями, такими как Warcraft , StarCraft и Overwatch .
Blizzard не предоставила никаких конкретных цифр о доходах или продажах Diablo IV , но очевидно, что множество людей оформили предварительный заказ игры до ее официального запуска. Компания заявила, что всего за четыре дня раннего доступа игровое сообщество провело в общей сложности 93 миллиона часов в Diablo IV .
Пока что запуск игры не обошелся без изрядной доли проблем. Компания выпустила ряд исправлений на стороне сервера, а также несколько небольших исправлений для ПК и крупное исправление для всех платформ, чтобы решить проблемы с балансом классов игроков. Первоначальная крупная проблема, которая не позволяла многим игрокам PlayStation заходить на серверы Diablo IV , также была исправлена.
Ссылка на источник
Комментарий (0)