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지난 40년 동안 15개의 주요 버전이 출시되면서 Microsoft 최초의 그래픽 운영 체제가 출시된 이후 많은 변화가 있었습니다. 흥미롭게도 주요 기능, 핵심 환경, 그리고 기본 제공 유틸리티는 Windows 1.0에 처음 등장한 이후 거의 변하지 않았습니다. |
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윈도우 인터페이스 . Windows 운영 체제라는 이름 자체는 기본 소프트웨어 인터페이스가 창 형태로 표시되는 방식을 나타냅니다. 이 원칙은 거의 40년 동안 유지되어 왔습니다. Windows 1.0에서는 여러 응용 프로그램이 별도의 창에 표시되어 동시에 실행될 수 있었습니다. 창은 겹칠 수 없었고, 대신 나란히 배치되었습니다. Windows 2.0부터는 더 넓은 화면 영역과 향상된 그래픽 기술을 통해 창들이 겹칠 수 있게 되었습니다. |
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메모장, 그림판, 계산기 . Microsoft는 Windows 1.0에서 메모장, MS 그림판, 계산기 등 여러 유용한 소프트웨어를 통합했습니다. 이러한 소프트웨어는 오늘날까지도 친숙하고 유용한 애플리케이션입니다. |
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멀티태스킹 . MS-DOS 시절에는 사용자가 다른 프로그램을 사용하려면 한 프로그램을 닫아야 했습니다. Windows 1.0의 가장 큰 개선 사항 중 하나는 여러 응용 프로그램을 동시에 실행할 수 있다는 것이었습니다. 당시 컴퓨터에는 CPU 코어가 하나뿐이었기 때문에 진정한 "멀티태스킹"은 환상에 불과했습니다. 그러나 CPU가 작업을 매우 빠르게 전환했기 때문에 사용자 입장에서는 여러 프로그램이 동시에 실행되는 것처럼 보였습니다. 오늘날 Windows 11은 하이퍼스레딩 및 멀티코어 CPU와 같은 기술 덕분에 수백 또는 수천 개의 프로세스를 백그라운드에서 실행하는 멀티태스킹 괴물입니다. |
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창 컨트롤 . Windows 1.0에서는 사용자가 컨트롤을 사용하여 창을 최소화, 최대화, 닫을 수 있었습니다. Windows 2.0부터 이러한 컨트롤은 현재 Windows 11에서 볼 수 있는 세 개의 단추 세트와 유사해졌습니다. 시각적으로 Microsoft는 단추를 더 크게 만들고, 더 많은 기능을 추가하고, 옵션을 추가했지만, 기본적인 창 관리 컨트롤은 동일하게 유지되었습니다. |
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메뉴 막대 . Windows 1.0과 같은 초기 그래픽 운영 체제의 중요한 부분 중 하나는 타사 소프트웨어 개발자가 만든 애플리케이션의 작동 방식을 표준화하는 것이었습니다. DOS 환경에서는 각 애플리케이션 개발자가 각자의 작업 방식을 가지고 있었습니다. Windows 1.0부터는 두 개발사가 만든 두 개의 워드 프로세서가 운영 체제 전반에서 동일하게 작동하는 메뉴 막대와 드롭다운 메뉴를 제공했습니다. 오늘날 Windows 애플리케이션의 최상위 메뉴 구조는 1985년 당시와 거의 동일합니다. |
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컴퓨터 마우스 . Windows 1.0은 마우스를 주요 입력 장치로 사용하도록 설계된 최초의 운영 체제 중 하나였습니다. 그 이후로 마우스는 사용자의 작업 습관과 밀접한 관련이 있는 유용한 액세서리로 자리 잡았습니다. 단축키가 있는 일부 소프트웨어를 여전히 사용할 수 있지만, 마우스는 특히 일반 사용자에게 더 많은 편리함과 자연스러움을 제공합니다. |
출처: https://znews.vn/thu-bat-bien-tren-windows-suot-40-nam-post1571731.html
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