PlayStation Classics 타이틀을 제작한 스튜디오이자 개발팀인 Implicit Conversions 공식 웹사이트에 따르면, "Syrup" 플랫폼용 PlayStation 3 에뮬레이터 패키지를 개발 중입니다. 이 기술은 PlayStation 5에서 클래식 타이틀을 실행할 수 있도록 지원합니다.
이 프로젝트는 아직 초기 단계이며 "꿈꾸는 것(Dreaming About)" 카테고리에 등록되어 있어 완료까지 시간이 다소 소요될 것으로 예상됩니다. 즉, PlayStation 3 팬들은 인터넷 연결이나 클라우드 서비스 없이 PS5에서 직접 이 타이틀들을 플레이할 수 있기까지는 좀 더 기다려야 할 것입니다.
PS5에서 PS3 에뮬레이션을 이용하면 플레이어는 오래된 PS3를 소유하거나 리마스터 버전에 의존하지 않고도 클래식 게임을 다시 경험할 수 있습니다.
사진: 게이머런트 스크린샷
아직은 가능성이 낮지만, 불가능한 것은 아닙니다. PS5의 실리콘 아키텍처 기반 데이터 마이닝 카드인 AMD BC-250을 사용한 최근 테스트 결과, PS5 하드웨어가 PS3 타이틀을 충분히 처리할 수 있음이 입증되었습니다. 그란 투리스모 5 프롤로그 나 리틀 빅 플래닛 같은 게임은 더 높은 기본 해상도에서도 원활하게 실행되었습니다.
그러나 테스트 결과 드라이버 관련 메모리 문제와 같은 몇 가지 한계점도 드러났는데, 이는 소니가 에뮬레이션을 공식 출시하기 전에 해결해야 할 문제입니다. 이러한 초기 결과는 긍정적이며, PlayStation 3를 PlayStation 5에서 직접 에뮬레이션할 수 있는 가능성을 더욱 강화합니다.
현재 PlayStation 5 사용자는 PlayStation 3 타이틀을 플레이하려면 여전히 클라우드 서비스를 이용해야 합니다. 이 서비스는 안정적인 인터넷 연결을 필요로 하는데, 모든 게이머에게 항상 편리한 것은 아닙니다. 소니가 직접 에뮬레이션 개발에 성공한다면, 이는 플레이어 경험을 향상시킬 뿐만 아니라 시장 경쟁력을 강화하는 데 큰 진전이 될 것입니다.
아직 초기 단계이기는 하지만, PlayStation 5에서 PlayStation 3를 직접 에뮬레이션할 수 있는 기능은 유망한 방향입니다. 이는 게이머들이 고전 게임의 보물 창고에 접근할 수 있는 기회일 뿐만 아니라, Sony가 PlayStation 생태계의 가치를 보존하려는 의지를 확인하는 방법이기도 합니다.
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출처: https://thanhnien.vn/sony-he-lo-ke-hoach-gia-lap-playstation-3-tren-nen-tang-playstation-5-185250104193648655.htm
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