Engadget 에 따르면, 우리는 이제 2023년의 마지막을 맞이하고 있으며, 일련의 인수, 해고 및 노조의 강력한 성장으로 게임 산업의 격동의 한 해가 끝나갈 것으로 예상됩니다.
인수: 왕좌의 게임
가장 큰 인수는 마이크로소프트와 액티비전 블리자드의 690억 달러 규모 합병으로, 마이크로소프트는 소니와 텐센트에 이어 세계 3위의 게임 기업으로 자리매김했습니다. 레드몬드에 본사를 둔 이 거대 기업은 현재 아케인, 모장, 닌자 씨어리, 턴 10 등 유명 개발사를 포함해 약 40개의 게임 개발 스튜디오를 소유하고 있습니다.
마이크로소프트가 액티비전 블리자드를 인수했습니다.
반면 소니는 좀 더 비밀스러운 편이지만, 번지, 인섬니악, 너티 독, 서커 펀치 프로덕션을 포함한 21개의 스튜디오를 소유하고 있습니다. 지난 3년 동안 소니는 소규모 회사 인수를 꾸준히 늘리고 에픽게임즈, 프롬소프트웨어 등에 대규모 투자를 해왔습니다.
하지만 궁극적인 '보스'는 여전히 텐센트입니다. 수천 개의 '문어 촉수'가 게임 산업 전체를 뒤덮고 있습니다. 이 중국 기업은 현재 블루버 팀, 패러독스 인터랙티브, 플래티넘게임즈, 레메디, 로블록스, 유비소프트 등 주요 기업의 주식을 보유하고 있으며, 심지어 라이엇 게임즈, 펀컴 등 여러 기업의 지분을 완전히 소유하고 있습니다. 언리얼 엔진으로 개발된 게임을 경험하는 모든 플레이어에게 텐센트는 수익을 창출한다고 할 수 있습니다.
해고: 동전의 어두운 면
이번 인수의 단점은 업계에 대규모 해고가 발생할 것이라는 점입니다. 2022년에는 1,000명에 불과했던 해고 인원이 2023년에는 최대 9,000명에 달할 것으로 추산됩니다. 이 중 엠브레이서 그룹은 900명 이상을 해고하고 여러 스튜디오를 폐쇄할 예정이며, 유니티 또한 900명의 직원을 해고할 예정입니다. 에픽게임즈는 830명, EA는 1,000명 이상을 해고할 예정이며, CD Projekt RED, 세가, 유비소프트, 마이크로소프트 또한 올해 직원 감원을 단행할 예정입니다.
게임사들의 잇단 대규모 해고
이는 게임 산업에 대한 경고 신호이기도 합니다. 인수가 많아질수록 독립 스튜디오의 수는 줄어들어 의존도가 높아지고 직원 해고 위험도 높아집니다. 게임 산업이 2023년에 위축되고 무색해지는 것을 볼 수 있습니다. 그리고 5년 후 가장 중요한 질문은 인수된 스튜디오는 어떻게 될까요?
노동조합: 폭풍 속의 희망의 광선
암울한 상황 속에서도 게임 노조의 부상에는 희망의 빛이 있습니다. 소규모 스튜디오부터 AAA급 거대 기업에 이르기까지, 점점 더 많은 개발자들이 노조의 지지를 얻고 건강한 근무 환경과 공정한 임금을 위해 싸우고 있습니다. 마이크로소프트는 현재 제니맥스 미디어에 300명이 넘는 품질 관리 인력을 보유한 최대 규모의 게임 노조를 소유하고 있습니다.
게임 산업에는 많은 노동조합이 설립되었습니다.
아발란체 스튜디오, 아네모네 허그, CD 프로젝트 레드, 엑스페리스 게임 솔루션, 키워드 스튜디오, 세가 오브 아메리카, 텐더 클로즈, 워크인맨 인터랙티브 등도 주목할 만한 회사들입니다. 이는 바람직한 현상이며, 게임 산업의 안정을 위해 반드시 개선되어야 합니다.
2023년이 저물어 가면서, 우려와 희망이 뒤섞인 미래가 펼쳐집니다. 2024년에는 어떤 일이 펼쳐질까요? 인수합병은 계속될까요? 아니면 노조가 게임 개발자들을 보호하는 방패가 될까요? 시간이 지나면 알게 될 것입니다.
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