យោងតាម VGC ក្រុមហ៊ុនយក្សទាំងពីរ Tencent និង NetEase បានឃើញតម្លៃទីផ្សារជិត 80 ពាន់លានដុល្លាររបស់ពួកគេត្រូវបានលុបចោលនៅថ្ងៃទី 22 ខែធ្នូ ដែលជាការផ្លាស់ប្តូរមួយបានកើតឡើងបន្ទាប់ពីនិយតករចិនបានប្រកាសបទប្បញ្ញត្តិថ្មីដើម្បីកំណត់ការវិនិយោគនៅក្នុងហ្គេមអនឡាញ។
ជាពិសេស រដ្ឋបាលសារព័ត៌មាន និងការបោះពុម្ពផ្សាយជាតិនៃប្រទេសចិនបានប្រកាសអំពីសេចក្តីព្រាងនៃបទប្បញ្ញត្តិថ្មីដែលនឹងជះឥទ្ធិពលយ៉ាងខ្លាំងដល់ប្រតិបត្តិការរបស់អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយហ្គេមអនឡាញ។ យោងតាម Reuters ខ្លឹមសារដែលគួរអោយកត់សំគាល់បំផុតនៅក្នុងសេចក្តីព្រាងនេះរួមមាន:
- ហាមឃាត់ការផ្តល់អំណោយនៅពេលចូលជារៀងរាល់ថ្ងៃ ការដាក់ប្រាក់ដំបូង ឬដាក់ប្រាក់បញ្ញើជាប់គ្នា។
- កំណត់ចំនួនប្រាក់ដែលអ្នកលេងអាចដាក់ចូលទៅក្នុងគណនីហ្គេម។
Tencent និង NetEase មើលឃើញតម្លៃទីផ្សារ 'ហួត' 80 ពាន់លានដុល្លារ
ទោះបីជាបទប្បញ្ញត្តិនៅតែជាកម្មវត្ថុនៃការកែប្រែ ហើយនឹងមិនចូលជាធរមានជាផ្លូវការរហូតដល់ឆ្នាំក្រោយក៏ដោយ សេចក្តីប្រកាសនេះបានធ្វើឱ្យភាគហ៊ុនរបស់ក្រុមហ៊ុន Tencent និង NetEase ដែលជាក្រុមហ៊ុនយក្សពីរនៅក្នុងឧស្សាហកម្មហ្គេមរបស់ចិនធ្លាក់ចុះ។ ដូច្នោះហើយ ភាគហ៊ុនរបស់ Tencent បានធ្លាក់ចុះ 16% ខណៈដែលភាគហ៊ុនរបស់ NetEase 'ហួត' 25% ។
លោក Ivan Su អ្នកវិភាគរបស់ Morningstar បាននិយាយថា "ការដកការលើកទឹកចិត្តអាចនាំឱ្យមានការថយចុះនៃអ្នកលេងសកម្មប្រចាំថ្ងៃ និងប្រាក់ចំណូលក្នុងកម្មវិធី ហើយបង្ខំឱ្យអ្នកបោះពុម្ពផ្សាយផ្លាស់ប្តូរទាំងស្រុងនូវការរចនា និងការរកប្រាក់នៃហ្គេមរបស់ពួកគេ" ។
នេះមិនមែនជាវិធានការលើកដំបូងរបស់ចិនក្នុងការទប់ស្កាត់ឧស្សាហកម្មហ្គេមទេ។ នៅឆ្នាំ 2021 រដ្ឋាភិបាល បានដាក់កំហិតពេលវេលាលេងហ្គេមយ៉ាងតឹងរ៉ឹងលើអនីតិជន និងបានបញ្ឈប់ការអនុម័តហ្គេមថ្មីចំពេលមានការព្រួយបារម្ភអំពីការញៀនហ្គេមនៅក្នុងប្រទេស។ ការអនុម័តហ្គេមថ្មីបានបន្តកាលពីឆ្នាំមុន ហើយសេចក្តីព្រាងចុងក្រោយនៃបទប្បញ្ញត្តិរួមមានឃ្លាដែលតម្រូវឱ្យនិយតករដំណើរការការអនុម័តក្នុងរយៈពេល 60 ថ្ងៃ។
វិធានការរឹតបន្តឹងរបស់ប្រទេសចិនបានចោទជាសំណួរអំពីអនាគតនៃទីផ្សារហ្គេមអនឡាញ ដែលជាប្រភពចំណូលដ៏ច្រើនសម្រាប់ក្រុមហ៊ុនក្នុងស្រុក។ អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយហ្គេមនឹងប្រឈមមុខនឹងបញ្ហាប្រឈមដ៏ធំមួយក្នុងការសម្របខ្លួនទៅនឹងបទប្បញ្ញត្តិថ្មី និងការស្វែងរកយុទ្ធសាស្រ្តរកប្រាក់ប្រកបដោយនិរន្តរភាពចំពេលមានការលើកទឹកចិត្តអ្នកលេងមានកម្រិត និងការរឹតបន្តឹងការដាក់ប្រាក់។
ប្រភពតំណ
Kommentar (0)