Jota គឺជាអ្នកលេងល្បែងអាជីព - រូបថត៖ EA
Diogo Jota ដែលជាតារាដែលទើបតែបានទទួលមរណភាពក្នុងគ្រោះថ្នាក់ចរាចរណ៍កាលពីថ្ងៃទី 3 ខែកក្កដា ឆ្នាំ 2025 មិនត្រឹមតែជាកីឡាករដែលមានទេពកោសល្យសម្រាប់ក្រុម Liverpool និងក្រុមជម្រើសជាតិព័រទុយហ្គាល់ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែត្រូវបានគេស្គាល់ថាជាអត្តពលិក កីឡាអេឡិចត្រូនិក កំពូលម្នាក់ផងដែរ។
មានមនុស្សតិចណាស់ដែលរំពឹងថាអ្នកលេងអាជីពដូចជា Jota អាចអភិវឌ្ឍអាជីពនៅក្នុងកីឡាអេឡិចត្រូនិកស្របគ្នា សូម្បីតែឈានដល់កំពូលក្នុងការងារទាំងពីររបស់គាត់ក៏ដោយ។
ចំណង់ចំណូលចិត្តរបស់ Jota សម្រាប់ស៊េរីវីដេអូហ្គេមបាល់ទាត់របស់ FIFA (ឥឡូវនេះ EA Sports FC) បានចាប់ផ្តើមនៅពេលគាត់នៅក្មេង។
ទោះបីជាយ៉ាងណាក៏ដោយ វាមិនមែនរហូតដល់រដូវកាល 2020-2021 នៅពេលដែល Jota កំពុងលេងយ៉ាងគួរឲ្យចាប់អារម្មណ៍សម្រាប់ Liverpool ដែលឈ្មោះរបស់គាត់បានធ្វើឱ្យសហគមន៍ហ្គេមទូទាំងពិភពលោកភ្ញាក់ផ្អើល។
ក្នុងអំឡុងពេលសប្តាហ៍ FUT Champions - របៀបប្រកួតប្រជែងបំផុតរបស់ក្រុម FIFA Ultimate - Jota បានបន្តការឈ្នះ 30 ហ្គេមជាទៀងទាត់ ដោយឡើងដល់លេខ 1 ក្នុងចំណាត់ថ្នាក់ ពិភពលោក ។
សមិទ្ធិផលនេះមិនត្រឹមតែធ្វើឱ្យគាត់ទទួលបានការគោរពពីសហគមន៍ប៉ុណ្ណោះទេថែមទាំងធ្វើឱ្យគាត់ទទួលបានកាតអ្នកលេងពិសេសនៅក្នុងហ្គេមពី EA Sports ផងដែរ។
នៅខែមេសា ឆ្នាំ 2020 នៅពេលដែលជំងឺរាតត្បាត COVID-19 បណ្តាលឱ្យការប្រកួតបាល់ទាត់ត្រូវបានផ្អាក Jota បានតំណាងឱ្យ Liverpool ក្នុងកម្មវិធី ePremier League Invitational ដែលអ្នកលេងនៅ Premier League បានប្រកួតប្រជែងគ្នានៅក្នុង FIFA ។
គាត់បានផ្តួល Raheem Sterling និង Wilfried Zaha ដើម្បីឈ្នះពានរង្វាន់យ៉ាងជឿជាក់។ ពេលដែល Jota លើកពាន FIFA Online បានធ្វើឱ្យគាត់ក្លាយជារូបតំណាងនៃហ្គេមបាល់ទាត់។
មិនឈប់នៅទីនោះទេ នៅឆ្នាំ 2021 Jota បានបង្កើតក្រុមលេងហ្គេមផ្ទាល់ខ្លួនរបស់គាត់ដែលមានឈ្មោះថា "Diogo Jota eSports" ។ នេះគឺជាអង្គការវិជ្ជាជីវៈមួយដែលប្រមូលផ្តុំអ្នកលេងល្បែងរបស់ FIFA ដើម្បីប្រកួតប្រជែងក្នុងការប្រកួតអន្តរជាតិជាច្រើន។
ទោះបីជា Jota មិនបានបង្ហាញជាផ្លូវការនូវប្រាក់ចំណូល eSports របស់គាត់ក៏ដោយ ក៏ប្រភពឧស្សាហកម្មបាននិយាយថា ក្រុមរបស់គាត់បានទទួលការឧបត្ថម្ភ និងកិច្ចសន្យាផ្សព្វផ្សាយដែលមានតម្លៃប៉ាន់ស្មាន 200,000 ដុល្លារក្នុងមួយឆ្នាំ។ ប៉ុស្តិ៍ Twitch ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់គាត់ក៏ទាក់ទាញការមើលរាប់ម៉ឺនដងរាល់ពេលដែលគាត់ផ្សាយផ្ទាល់។
Jota មានវិធីអបអរដ៏ល្បីមួយជាមួយនឹងការលេងហ្គេម - រូបថត៖ GI
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ មនុស្សជាច្រើនបានចោទសួរថា តើការលេងហ្គេមប៉ះពាល់ដល់ការសម្តែងនៅលើទីលានដែរឬទេ?
នៅពេលដែលគាត់នៅតែដឹកនាំ Liverpool គ្រូបង្វឹក Jurgen Klopp ត្រូវបានគេសួរអំពីបញ្ហានេះ ហើយគាត់បានឆ្លើយដោយស្នាមញញឹមថា "គាត់ស៊ុតបញ្ចូលទីនៅលើទីលាន បន្ទាប់មកស៊ុតបញ្ចូលទីក្នុងការប្រកួត។ ខ្ញុំគិតថា Jota កើតមកដើម្បីឈ្នះ" ។
Jota ខ្លួនឯងធ្លាប់បាននិយាយថា "ខ្ញុំលេងហ្គេមដើម្បីបន្ធូរអារម្មណ៍ ប៉ុន្តែនៅពេលដែលខ្ញុំចូលលេង ខ្ញុំតែងតែចង់ឈ្នះ។ អារម្មណ៍នៃការឈរនៅលើកំពូលនៃចំណាត់ថ្នាក់របស់ FIFA គឺដូចជាការស៊ុតបាល់បញ្ចូលទី Hat-trick"។
នៅក្នុងបទសម្ភាសន៍ដ៏កម្រមួយជាមួយសារព័ត៌មាន Jota ធ្លាប់បានសារភាពថា eSports មិនមែនជាការចាប់អារម្មណ៍នោះទេ។ គាត់បាននិយាយថា "ប្រសិនបើខ្ញុំមិនមែនជាកីឡាករបាល់ទាត់ទេ ខ្ញុំប្រហែលជាអ្នកលេងហ្គេមអាជីព។ ខ្ញុំចូលចិត្តអារម្មណ៍នៃការប្រកួតប្រជែង និងជំរុញដែនកំណត់ មិនថានៅលើទីលាន ឬនៅលើអេក្រង់"។
ដោយសារអាជីពជាកីឡាករកំពូល Jota មិនអាចផ្ដោតខ្លាំងលើការលេងហ្គេមបានទេ។ ប្រសិនបើគាត់ខិតខំបន្ថែមទៀត នោះវាអាចទៅរួចដែលគាត់អាចក្លាយជាអ្នកលេងហ្គេមលេខ ១ ក្នុងពិភពលោក។
ប៉ុន្តែឥឡូវនេះ យុវជនដ៏មានទេពកោសល្យនោះបានទៅជារៀងរហូត ដោយបន្សល់ទុកនូវមហិច្ឆតាជាច្រើន និងបំណងប្រាថ្នាមិនទាន់បានបញ្ចប់នៅក្នុងកីឡាទាំងពីរ ជាមួយនឹងអ្នកគាំទ្រយ៉ាងច្រើន។
ប្រភព៖ https://tuoitre.vn/diogo-jota-ngoi-sao-co-den-2-su-nghiep-20250703173613038.htm
Kommentar (0)