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Microsoft初のグラフィカルOSがリリースされてから40年、そして15回のメジャーバージョンアップを経て、多くの変化がありました。興味深いことに、主要機能、コアエクスペリエンス、そして組み込みユーティリティは、Windows 1.0で初めて登場して以来、ほとんど変わっていません。 |
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ウィンドウインターフェース。Windowsオペレーティングシステムという名称自体が、基本的なソフトウェアインターフェースがウィンドウ形式で表示される方法を表しています。この原則は40年近く維持されてきました。Windows 1.0では、異なるアプリケーションはそれぞれ独自のウィンドウに表示され、同時に実行できました。ウィンドウは重なり合うことはできず、横に並んで配置されていました。Windows 2.0以降は、画面領域が拡大し、グラフィックス技術が向上したため、ウィンドウを重ね合わせることが可能になりました。 |
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メモ帳、ペイント、電卓。Windows 1.0では、メモ帳、ペイント、電卓といった便利なソフトウェアが統合されました。これらは今日でもお馴染みの便利なアプリケーションです。 |
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マルチタスク。MS-DOSの時代、ユーザーは別のプログラムで作業するために、1つのプログラムを終了する必要がありました。Windows 1.0の最大の改良点の一つは、複数のアプリケーションを同時に実行できることでした。当時のコンピューターにはCPUコアが1つしかなかったため、真の「マルチタスク」は幻想でした。しかし、CPUはタスクを非常に高速に切り替えていたため、ユーザーの観点からは複数のプログラムが同時に実行されているように見えました。今日のWindows 11は、ハイパースレッディングやマルチコアCPUなどのテクノロジーのおかげで、数百、数千ものプロセスをバックグラウンドで実行する、マルチタスクモンスターです。 |
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ウィンドウコントロール。Windows 1.0では、ユーザーはコントロールを使ってウィンドウを最小化、最大化、閉じることができました。Windows 2.0以降、これらのコントロールは、現在のWindows 11に見られる3ボタンセットに似たものになりました。見た目的には、Microsoftはボタンを大きくし、機能やオプションを追加しましたが、基本的なウィンドウ管理コントロールは同じままでした。 |
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メニューバー。Windows 1.0のような初期のグラフィカルオペレーティングシステムでは、サードパーティのソフトウェア開発者が作成したアプリケーションの動作を標準化することが重要な役割でした。DOSでは、アプリケーション開発者ごとに独自の開発手法がありました。Windows 1.0以降、異なる開発者が開発した2つのワードプロセッサが、オペレーティングシステム全体で同じように動作するメニューバーとドロップダウンメニューを搭載していました。今日のWindowsアプリケーションのトップレベルメニュー構造は、1985年当時と基本的に同じです。 |
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コンピュータマウス。Windows 1.0は、マウスを主要な入力デバイスとして使用するように設計された最初のオペレーティングシステムの1つでした。それ以来、マウスはユーザーの操作習慣に密接に結びついた便利なアクセサリとなりました。一部のソフトウェアではショートカットキーを使用することは可能ですが、特に一般ユーザーにとって、マウスは依然としてより便利で自然な操作性を提供します。 |
出典: https://znews.vn/thu-bat-bien-tren-windows-suot-40-nam-post1571731.html
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