« Black Myth: Wukong » est un jeu chinois triple A (gros budget), inspiré du roman classique Journey to the West.

Avec un nombre record de joueurs, "Wu Kong" a dépassé une série d'autres monuments du monde du jeu ces dernières années tels que Cyberpunk 2077, Elden Ring et Baldur's Gate 3.

Ce jeu de rôle d'action a été développé par le studio Game Science, soutenu par Tencent Holdings, sur une période de six ans.

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Black Myth: Wukong bat des records de joueurs trois heures seulement après son lancement. Photo : Game Science

Selon Zhang Shule, analyste chez CBJ Think Tank, l'une des raisons pour lesquelles le jeu a battu le record de joueurs en quelques heures seulement est que la Chine est absente de la liste des jeux AAA depuis longtemps.

« En tant que plus grand marché mondial du jeu vidéo et siège de Tencent, l'entreprise de jeux vidéo la plus riche du monde, l'absence d'un jeu AAA véritablement reconnu mondialement est un véritable problème pour les développeurs et les joueurs de Chine continentale », a déclaré Zhang. « C'est aussi pourquoi Black Myth: Wukong est si attendu. »

Zhang avait précédemment prédit que le jeu devrait se vendre à 5 millions d'exemplaires pour être considéré comme un bon titre AAA national, mais il a revu ses prévisions à la hausse compte tenu de l'immense popularité du jeu. « J'ai maintenant des raisons de croire que ce jeu a une chance d'atteindre les 10 millions d'exemplaires vendus. »

À titre de comparaison, Cyberpunk 2077, sorti par le développeur de jeux polonais CD Projekt en décembre 2020, s'est vendu à 25 millions d'exemplaires en octobre 2023. Elden Ring, du japonais FromSoftware, a réalisé des ventes similaires en juin de cette année, après son lancement en février 2022.

Qian Xuecheng, un joueur de 30 ans de Shanghai, a même pris un jour de congé pour pouvoir commencer le jeu dès sa sortie. « J'attendais Wukong depuis longtemps », a-t-il déclaré, ajoutant que la qualité du jeu avait dépassé ses attentes.

« De superbes graphismes, un design de personnages magnifique et de magnifiques scènes de combat. Même si cela peut être un peu difficile pour les nouveaux joueurs qui n'ont jamais essayé de jeux de type Souls (un jeu d'action avec un niveau de difficulté relativement élevé) », a déclaré Qian.

Feng Ji, fondateur et PDG de Game Science, a déclaré que l'équipe de développement visait à rendre le jeu accessible aux nouveaux venus comme aux joueurs vétérans.

(Selon SCMP, Bloomberg)

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