Selon des sources révélées par Reuters, dans la compétition pour fournir des puces pour la console de jeu PlayStation 6 (dont le lancement est prévu en 2027), après l'élimination de Broadcom, il ne reste plus que deux concurrents : Intel et AMD.
Intel Foundry, une usine de puces sous contrat, devrait commencer à fonctionner en 2021. PlayStation vend généralement plus de 100 millions d'unités en cinq ans, le fabricant pourrait donc voir une marge bénéficiaire inférieure de 5 % à celle des puces IA, mais disposera d'une source stable de flux de trésorerie grâce aux ventes pluriannuelles de consoles.
Cependant, des sources ont révélé que Sony et Intel n'ont pas réussi à parvenir à un accord commun après de nombreuses réunions de négociation.
Sony s'appuie sur des fournisseurs tiers expérimentés pour la fabrication des puces PlayStation. Cependant, les processeurs de la console doivent être rétrocompatibles, permettant aux utilisateurs d'installer d'anciens jeux sur du nouveau matériel.
Le chipset PlayStation étant principalement développé par AMD, assurer la compatibilité avec les versions précédentes de la PlayStation serait coûteux et nécessiterait davantage de ressources d'ingénierie de la part d'Intel. C'est peut-être la raison pour laquelle Intel a refusé Sony.
La rumeur courait que Sony aurait pu verser 30 milliards de dollars à Intel sur la durée de l'accord si les deux sociétés avaient signé. Cependant, cela n'a pas été le cas, et le contrat de la puce PlayStation 6 a finalement été attribué à AMD.
Sony et Broadcom n'ont pas répondu et AMD a refusé de commenter.
Selon CNBC, Intel perd progressivement son halo dans l'industrie des puces électroniques, car il perd son avantage en matière de fabrication de puces au profit de TSMC et est dépassé par des concurrents comme AMD et Nvidia.
Source : https://kinhtedothi.vn/intel-danh-mat-hop-dong-chip-tri-gia-30-ty-usd.html
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