Según The Verge , tras su lanzamiento oficial el 17 de octubre, el juego inspirado en King Kong , Skull Island: Rise of Kong, ha recibido numerosas críticas. Han aparecido numerosas imágenes y vídeos negativos en redes sociales, donde se quejan de gráficos y jugabilidad anticuados. IGN informó que los jugadores lo calificaron como el peor juego de 2023.
The Verge habló con uno de los miembros del equipo de desarrollo del estudio del juego, IguanaBee, quien dijo que el trabajo en Rise of Kong se llevó a cabo durante un corto período de un año, comenzando en junio de 2022 y terminando en junio de 2023. Esto se debe a que se produjo bajo restricciones contractuales impuestas por el editor, la compañía de juegos GameMill Entertainment.
Skull Island: Rise of Kong se desarrolló en solo un año.
Un ex desarrollador de IguanaBee dijo que esta era una práctica común cuando se trabajaba con la editorial GameMill, que es conocida por contratar estudios para desarrollar juegos basados en IP importantes en poco tiempo y luego lanzarlos al mercado rápidamente, sin tener en cuenta la calidad.
Y así, IguanaBee quedó atrapado en un ciclo interminable de tener que desarrollar juegos bajo contrato con los editores para mantener el estudio a flote.
Cabe destacar que un juego típico puede tardar entre 1 y 5 años en desarrollarse, dependiendo de su alcance y del tamaño del estudio. Incluso los estudios independientes suelen tardar más de un año en desarrollar un juego para sistemas modernos. Sin embargo, los desarrolladores del estudio han declarado que IguanaBee suele aceptar este tipo de contratos difíciles de aceptar para crear juegos que realmente quieren hacer. Pero parece que Skull Island: Rise of Kong... No tuvo mucho éxito.
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