(Dan Tri) - Con un proyecto de investigación de "curación" de alta tecnología, un grupo de estudiantes de la Universidad de Ingeniería Mecánica (Universidad de Ciencia y Tecnología de Hanoi ) ganó el primer premio en el Concurso Nacional de Innovación Juvenil 2024.
El Concurso Nacional de Innovación Juvenil es organizado anualmente por la Universidad de Ciencia y Tecnología de Hanói para promover la innovación científica y tecnológica y crear productos útiles para la vida. Tras numerosas rondas de competencia, cinco equipos participaron en la ronda final, celebrada el 28 de diciembre en Hanói.
Tres jóvenes de la Universidad de Ingeniería Mecánica (Universidad de Ciencia y Tecnología de Hanoi) ganaron el primer premio en el Concurso Nacional de Creatividad Juvenil 2024 (Foto: BKHN).
"Sanación" con alta tecnología
El equipo de DNA Mechatronics incluye a Mai Ba Nghia, Tang Hoang Duc y Le Duc Anh, estudiantes de la clase 66, Facultad de Ingeniería Mecánica, Universidad de Ciencia y Tecnología de Hanoi.
Inicialmente, los tres chicos eran compañeros de laboratorio y no tenían intención de participar en la competición. Sin embargo, gracias al apoyo y la conexión de su instructor, decidieron intentarlo juntos.
Según Mai Ba Nghia, jefe del equipo de Mecatrónica de ADN, él mismo sufrió un accidente en la mano y aún no ha podido funcionar con normalidad. Comprendiendo el dolor y las dificultades de los pacientes, Nghia y sus colegas investigaron un producto "curativo" de alta tecnología.
El proyecto "Guantes de retroalimentación táctil en el espacio virtual" es una combinación de tecnología moderna y medicina para crear un dispositivo avanzado que apoya la rehabilitación motora de la mano a través de la tecnología de realidad virtual.
El producto consta de dos partes: una rígida y otra blanda: el hardware es el guante de retroalimentación catalítica y el software es el entorno virtual. Durante el proceso de entrenamiento, el médico observará si el paciente progresa.
Experimente los "guantes de retroalimentación táctil en el espacio virtual" (Foto: Bao Ha).
El producto está diseñado para satisfacer las necesidades de los pacientes en el proceso de rehabilitación motora después de una lesión, un campo que todavía es limitado en Vietnam.
El dispositivo utiliza tecnología de realidad virtual para simular un entorno interactivo intuitivo, ayudando a los pacientes a realizar ejercicios de movimiento de la mano de forma más efectiva y vívida.
El sistema de sensores integrado del dispositivo puede registrar parámetros importantes como la fuerza de agarre, la vibración de los dedos y el rango de movimiento. Estos datos se analizarán y se proporcionarán a los médicos, lo que ayudará a evaluar el progreso de la recuperación y a diseñar el tratamiento más adecuado para cada paciente.
Además, con las gafas virtuales, los pacientes reducen el aburrimiento y la presión durante el proceso de rehabilitación. Los ejercicios están diseñados en paquetes con diferentes niveles de dificultad para cada paciente.
Según Mai Ba Nghia, actualmente es difícil para los pacientes acceder a alta tecnología en rehabilitación o, si está disponible, no es adecuada para el presupuesto de los vietnamitas.
“Con este estudio es posible reducir la carga del personal de atención al paciente y mejorar la formación de los pacientes en comparación con la formación tradicional.
En particular, la diversidad en el espacio virtual puede ayudar a los pacientes a practicar activamente", dijo Nghia.
"Guantes con retroalimentación táctil en el espacio virtual" cuando se conectan al software en la computadora (Foto: NVCC).
"Revivir" los brazos
Según Tang Hoang Duc, miembro del grupo, cada uno tiene sus propias fortalezas. Al principio, no se les ocurrió combinarlas hasta que se enteraron de esta competencia.
Sobre todo porque se trata de un tema nuevo y no hay muchos documentos de referencia, por lo que todo el equipo tuvo que empezar desde cero, tanto a nivel creativo como en cuanto a su aplicación práctica.
El ajustado tiempo de preparación de sólo 3 meses obligó a los miembros a equilibrar el estudio, la investigación y el desarrollo de productos.
Muchas veces, todo el equipo se quedaba hasta tarde en la escuela para trabajar en equipo y perfeccionar cada detalle. Siendo puramente técnicos, el equipo aprendió por sí solo a presentar, debatir, diseñar y elaborar planes de negocios.
Los desacuerdos y las discusiones eran inevitables, pero al final siempre encontraban puntos en común. Los recuerdos más memorables para el equipo eran las veces que se pasaban de la fecha límite para cumplir con el calendario de la competición.
Hubo un momento en que el producto parecía estar "roto" justo antes de la fecha límite. Pero gracias a un esfuerzo incansable y un poco de suerte, todo el equipo logró superarlo a tiempo.
Al llegar a la final, todo el equipo sentía una mezcla de alegría y ansiedad. Al principio, solo pretendíamos competir por el gusto de competir, por tener recuerdos, pero no esperábamos ganar el primer premio —dijo Nghia—.
Con grandes elogios de los jueces, el grupo ganó el primer premio en el Concurso de Creatividad Joven 2024 (Foto: Bao Ha).
Según la valoración general del jurado, los proyectos de este año no sólo tienen ámbitos diversos sino que también siguen de cerca cuestiones actuales en agricultura inteligente, sanidad, educación...
Los equipos también demostraron su visión a largo plazo para el desarrollo de productos al proponer con audacia modelos de negocio viables y servicios de soporte. Esto representa un gran avance para los equipos tras participar en la Ronda de Ideas cuando todos eran estudiantes de ingeniería y desconocían el aspecto empresarial.
Los miembros del jurado valoraron altamente el trabajo del equipo de DNA Mechatronics.
Al comentar este proyecto, un miembro del jurado dijo que la rehabilitación debería seguir el régimen de un médico, en lugar de practicarla por cuenta propia, lo que lleva a "perder dinero y enfermarse".
El proyecto debe aplicarse principalmente a personas con accidentes cerebrovasculares leves. En cuanto a las personas con rehabilitación grave, se debe brindar una intervención médica según una hoja de ruta específica.
Sin detenerse en el Concurso de Innovación Joven 2024, el equipo de DNA Mechatronics espera que este producto proporcione una solución óptima, contribuyendo a mejorar la vida de los pacientes que necesitan rehabilitación.
Actualmente, el producto se vende por unos 4 millones de VND, incluidos guantes, cámara y sistema de software.
"Con el primer premio de 50 millones de VND de hoy, seguiremos manteniendo viva la pasión, ampliando las características del producto, por ejemplo agregando detalles para facilitar el agarre de la mano de los pacientes, y al mismo tiempo esperamos comercializar pronto el producto", dijo Nghia.
Según información del Ministerio de Salud a principios de diciembre, por cada 10.000 habitantes, solo hay 0,25 profesionales sanitarios de rehabilitación. Mientras tanto, el nivel de recursos humanos recomendado por la Organización Mundial de la Salud es de 0,5 a 1 persona por cada 10.000 habitantes.
La rehabilitación desempeña un papel fundamental y es uno de los pilares del sistema de salud. Actualmente, la necesidad de rehabilitación está aumentando debido al envejecimiento de la población, que afecta a muchas personas con enfermedades crónicas.
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Fuente: https://dantri.com.vn/giao-duc/chua-lanh-bang-cong-nghe-cao-sinh-vien-co-khi-dat-giai-nhat-sang-tao-tre-20241228154543452.htm
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