Dementsprechend haben mehr als zwei Drittel der weltweit führenden Studios Schritte unternommen, um den Web3-Spielemarkt zu erschließen. Konkret haben 29 von 40 der nach Marktwert führenden Spielestudios in das Web3-Segment investiert oder verfügen über Produkte, die es erschließen, wie aus von CoinGecko veröffentlichten Statistiken hervorgeht.
Web3-Spiele sind nicht nur zum Spaß da
Der größte Unterschied zwischen Web3-Spielen auf Blockchain und herkömmlichen Spielen besteht darin, dass Web3-Nutzer (Spieler) die im Spiel oder an der Börse gekauften oder gesammelten Gegenstände besitzen und diese in ihr Eigentum übergehen und nicht mehr dem Spieleentwickler oder -herausgeber gehören. Sie haben die volle Autorität zum Geben und Handeln, unabhängig vom Spieleentwickler. Diese Transaktionen werden gemäß den Merkmalen der Blockchain öffentlich verfolgt.
Im Vergleich zum traditionellen Spiele-Ökosystem, das aus Spielergruppen und Streamern besteht, gibt es im Web3-Spiele-Ökosystem zusätzliche Spielergruppen wie Gilden, DAOs oder Investoren. Investoren spielen das Spiel oft nicht direkt, sondern investieren in zahlende „Game Farming“-Gruppen, um Gegenstände zu sammeln oder Ressourcen innerhalb des Spiels zu erstellen und diese dann gewinnbringend an der Börse zu handeln. Besitzer müssen Spielgegenstände nicht zwingend an der Börse des Spieleentwicklers handeln, sondern können sie auf anderen Plattformen derselben Blockchain handeln. Gilden haben einen gemeinschaftlichen Charakter, ähnlich wie Clans in früheren Spielen, verfügen aber über zusätzliche wirtschaftliche Faktoren. DAOs sind Gruppen, die einen größeren Einfluss auf die Strategie und die Veröffentlichung von Inhalten des Spieleentwicklers haben.
Dementsprechend wird aus der reinen Unterhaltungsökonomie im „Web2 Game“ eine digitale Güterökonomie mit Tauschwert im „Web3 Game“-Markt.
Es werden immer mehr hochwertige Web3-Spiele veröffentlicht, die einen Markt mit großem Potenzial noch attraktiver machen.
„Goldmine“, die darauf wartet, ausgebeutet zu werden
Der Zeitraum 2019–2021 ist die Boomzeit von Gamefi, einem Trend, der als Vorläufer von Web3 Game angesehen werden kann. Die großen Spielestudios beobachten und erkunden diesen neuen Markt oder sind nicht daran interessiert. 2023 ist das Jahr, in dem die großen Spieleunternehmen der Welt im Bereich Web3 Game „den Grundstein legen“, da eine Reihe von Namen Projekte ankündigen.
Zynga hat gerade Sugartown, ein Universum (NFT) auf der Ethereum-Blockchain, offiziell vorgestellt, während der große Bruder Bandai Namco im Juni RYUZO, ein virtuelles Haustier-NFT-Spiel, auf den Markt brachte. Zwei weitere Giganten, Square Enix, starteten das Symbiogenesis-Projekt und Ubisoft stellte Champion Tactics: Grimoire Chronicles vor, ein Web3-PvP-RPG-Strategiespiel.
Ein weiterer „Blockbuster“ der koreanischen Spielebranche, Nexon, hat MapleStory Universe mit NFT-Artikeln auf den Markt gebracht, die in seinem berühmten Spiel MapleStory N sowie in anderen Online-Rollenspielen enthalten sind.
Project ZIRCON wurde von Konami auf der Tokyo Game Show im September 2023 vorgestellt
Konami wiederum begeisterte Gamer mit Project Zircon, das im vergangenen September auf der Game Fair in Tokio vorgestellt wurde. Project Zircon basiert auf der Handlung der beliebten Netflix-Animationsserie Castlevania, in der es um den Krieg zwischen Legionen von Vampiren, Zauberern, Kriegern und dunklen Mächten geht. Die Nachricht über dieses Web3-Game-Projekt sorgte zeitgleich mit der Veröffentlichung von Castlevania: Nocturne auf Netflix für einen bahnbrechenden Moment.
Liste der weltweit führenden Spielestudios nach Marktwert und Interesse am Web3-Gaming-Markt
Die Liste der mit Spannung erwarteten Neuigkeiten endet nicht, denn das Studio Krafton, das das Spiel PUBG entwickelt, das die Welt seit vielen Jahren im Sturm erobert, bereitet sich darauf vor, später in diesem Jahr Overdare vorzustellen, ein Metaverse-Projekt.
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