Na základě uživatelských zkušeností s odstupem času však iPhone 15 Pro stále není herním produktem, jak se očekávalo, protože mu stále chybí jedna věc: vhodný herní ovladač. Je to proto, že používání dotykové obrazovky s odstupem času bude mnoha lidem způsobovat bolest prstů kvůli samotnému designu produktu.
Design telefonu může hráčům po dlouhé době nepřetržitého používání způsobit bolesti prstů.
Nejen to, majitelé iPhonu 15 Pro si od uvedení zařízení na trh stěžují na problémy s přehříváním. Přestože Apple uvedl, že od verze iOS 17.1 bylo vše opraveno, iPhone se stále přehřívá.
Pro zhodnocení herního zážitku na iPhonu 15 Pro si vezměme příklad Genshin Impact, jedné z nejnáročnějších mobilních her na tomto zařízení. V kombinaci s ní je tu ovladač Galileo G8. Vzhledem k tomu, že se jedná o hru s působivou grafikou, nejlepším způsobem, jak plně využít sílu Genshin Impact, je změnit všechna nastavení na maximum, protože to pomůže iPhonu 15 Pro dokázat, že si poradí s mobilními hrami na nejvyšší výkon.
I když se zpočátku zdálo, že vše je v pořádku, iPhone se po zhruba 20 minutách hraní extrémně zahřál, občas se objevily problémy s throttlingem. Za pouhou hodinu hraní se baterie vybila o více než 50 %, přičemž hra zabírala 75 % a ovladač 25 %. Po pouhých asi 2 hodinách hraní, než bylo nutné iPhone znovu zapojit do zásuvky, to bylo skutečné zklamání. Ani snížení některých herních nastavení, aby se iPhone 15 Pro tolik nezahříval, moc nepomohlo.
I s připojeným herním ovladačem má iPhone 15 Pro stále omezení při přehřívání.
Jistě, existují herní smartphony a dokonce i ovladače s aktivním chlazením, ale mnoho lidí od iPhonu 15 Pro očekává hodně. Ve skutečnosti se zdá, že se telefon zahřívá i v některých každodenních situacích, jako je poslech hudby, procházení sociálních médií nebo vyhledávání informací pomocí Map.
Je jasné, že Apple má před sebou ještě hodně práce, pokud chce ze svého iPhonu udělat skutečný mobilní herní stroj, a společnost si musí uvědomit, že ačkoli se objevily náznaky, že by Mac mohl být výkonnou herní platformou, není to tak.
Zdrojový odkaz
Komentář (0)