"Black Myth: Wukong" هي لعبة صينية ضخمة الميزانية، مستوحاة من الرواية الكلاسيكية رحلة إلى الغرب.
مع عدد قياسي من اللاعبين، تفوقت لعبة "Wu Kong" على سلسلة من المعالم الأخرى في عالم الألعاب في السنوات الأخيرة مثل Cyberpunk 2077 و Elden Ring و Baldur's Gate 3.
تم تطوير لعبة تقمص الأدوار هذه بواسطة استوديو Game Science، بدعم من Tencent Holdings، على مدار ست سنوات.
وبحسب المحلل تشانغ شول في مركز CBJ Think Tank، فإن أحد الأسباب التي جعلت اللعبة تحطم الرقم القياسي لعدد اللاعبين في غضون ساعات قليلة هو غياب الصين عن قائمة ألعاب AAA لفترة طويلة.
قال تشانغ: "بصفتها أكبر سوق ألعاب في العالم وموطنًا لأغنى شركة ألعاب، تينسنت، فإن عدم وجود لعبة AAA معترف بها عالميًا يُمثل مشكلة كبيرة للمطورين واللاعبين في الصين. ولهذا السبب أيضًا، فإن لعبة Black Myth: Wukong تحظى بترقب كبير."
توقع تشانغ سابقًا أن اللعبة ستحتاج إلى بيع 5 ملايين نسخة لتُعتبر لعبة AAA محلية جيدة، لكنه رفع توقعاته نظرًا لشعبيتها الهائلة. "الآن لديّ ما يدفعني للاعتقاد بأن هذه اللعبة لديها فرصة لتحقيق مبيعات تصل إلى 10 ملايين نسخة."
للمقارنة، باعت لعبة Cyberpunk 2077، التي أصدرتها شركة تطوير الألعاب البولندية CD Projekt في ديسمبر 2020، 25 مليون نسخة بحلول أكتوبر 2023. وحققت لعبة Elden Ring، من شركة FromSoftware اليابانية، مبيعات مماثلة في يونيو من هذا العام، بعد إطلاقها في فبراير 2022.
حتى أن تشيان شيويه تشنغ، لاعب ألعاب يبلغ من العمر 30 عامًا من شنغهاي، أخذ يومًا إجازة من عمله ليبدأ اللعب فور إصداره. قال تشيان: "كنت أنتظر ووكونج منذ زمن طويل"، مضيفًا أن جودة اللعبة فاقت توقعاته.
رسومات جميلة، تصميم شخصيات رائع، ومشاهد قتالية رائعة. مع أنها قد تكون صعبة بعض الشيء على اللاعبين الجدد الذين لم يجربوا ألعابًا مشابهة لسلسلة Souls (لعبة أكشن بمستوى صعوبة مرتفع نسبيًا)"، قال تشيان.
صرح فينج جي، مؤسس شركة Game Science والرئيس التنفيذي لها، أن فريق التطوير يهدف إلى جعل اللعبة في متناول كل من اللاعبين الجدد والمحترفين.
(وفقا لصحيفة ساوث تشاينا مورنينج بوست وبلومبرج)
[إعلان 2]
المصدر: https://vietnamnet.vn/ngo-khong-dai-nao-lang-game-ngay-ra-mat-2314022.html
تعليق (0)