يتم تنظيم GameHub 2025 بشكل مشترك من قبل إدارة الإذاعة والتلفزيون والمعلومات الإلكترونية وجمعية تطوير الألعاب في فيتنام وصحيفة VnExpress وشركة FPT Online Services Joint Stock Company (FPT Online).
"هوي آن كيين سو" من تصميم استوديو CLICK بجامعة دوي تان
اختار مجلس الخبراء، المؤلف من قادة من ناشري ألعاب مرموقين، 16 مشروعًا من بين ما يقرب من 60 مشروعًا مسجلًا للمشاركة في جولة التقييم. في هذه الجولة، قدمت الوحدات ملخصًا لمشاريع ألعابها، وأسلوب لعبها، ومزاياها التنافسية، وخارطة طريق تطويرها، وغيرها، وتلقت العديد من النصائح من مجلس الخبراء بشأن النهج الأمثل للمراحل التالية.
أقيم حدث Vietnam GameVerse 2025 رسميًا في 26 مايو 2025، مما أتاح الفرصة للوحدات التي لديها مشاريع ألعاب ممتازة لمواصلة تقديم المزيد من التفاصيل حول المنتج، وإقناع المجلس المهني والمستثمرين بالمتابعة والاستثمار.
بعض المشاهد ثلاثية الأبعاد في "هوي آن كيين سو"
وفي النهاية تم تسمية أفضل 5 مشاريع:
- فعاليات هوي آن ( هوي آن VR )،
- عملاء الهلاك،
- مجرد لعبة ظل
- العودة إلى الطفولة، و
- أورسيد.
من بينها، لعبة "هوي آن كين سو" من جامعة دوي تان، والتي تركت انطباعًا قويًا لدى مجلس الخبراء ومجتمع الألعاب في جيم هب 2025. هذا المنتج التكنولوجي يُقدم تجربة واقع افتراضي عبر نظارات أوكولوس كويست، مُعيدًا إحياء مدينة هوي آن القديمة بأحداثها وأنماط حياتها وأنشطتها وعمقها الثقافي الذي يعود إلى أكثر من 400 عام، لا سيما حفل زفاف الأميرة نغوك هوا والتاجر الياباني أراكي سوتارو. "هوي آن كين سو" ليست مجرد لعبة ترفيهية، بل هي أيضًا منتج تعليمي وثقافي، يهدف إلى التعريف بالتراث العالمي لفيتنام بأسلوب حيوي وعصري وسهل المنال.
تجربة مباشرة على الهاتف
تربط لعبة "هوي آن كين سو" اللاعبين بالتاريخ من خلال أسلوب لعب أدوار بسيط لاستكشاف "مدينة ساحلية"، وهي مناسبة لفئات متنوعة من الناس، من السياح والطلاب إلى المتاحف والمدارس، عبر بيئة الواقع الافتراضي. بمدة لعب تتراوح بين 20 و30 دقيقة، يتحول اللاعبون إلى الشخصية الرئيسية، ويشاركون في سلسلة من المهام المرتبطة بسياق هوي آن قبل أكثر من 400 عام. تم دمج حبكة اللعبة بذكاء لمساعدة اللاعبين على الترفيه وفهم المعرفة التاريخية بأسلوب طبيعي.
السيد ترونغ سون - منتج CLICK Studio، جامعة دوي تان يقدم اللعبة في معرض فيتنام GameVerse 2025
خلال عملية الإنتاج، قام فريق CLICK Studio بتطبيق العديد من التقنيات القياسية لصناعة ألعاب الفيديو العالمية:
- اختار فريق CLICK Studio محرك Unreal Engine 5 كمنصة رئيسية، مع تقنيات نموذجية مثل Nanite و Lumen و Blueprint . يُعد هذا المحرك أداة Epic Games الحديثة لإنشاء الألعاب، ويتميز بقدرته على إنشاء صور عالية الجودة وإضاءة واقعية وتجربة لعب سلسة.
- كما يتم استخدام تقنية التقاط الحركة البصرية ( البصرية MOCAP ) للمساعدة في إعادة إنشاء الشخصيات بشكل واضح وطبيعي، مما يوفر الوقت لمرحلة الرسوم المتحركة.
تحريك الشخصيات باستخدام تقنية MOCAP البصرية في فيلم "Hoi An Kien Su"
يضم مشروع "هوي آن كين سو" 20 موظفًا، من بينهم فنانو رسوم ثنائية وثلاثية الأبعاد، وفنانو بيئة، وفنانو مؤثرات، ومبرمجون في جامعة دوي تان. يتمتع الفريق الإبداعي المُنفِّذ لمشروع اللعبة بخبرة تزيد عن 10 سنوات في إنتاج المؤثرات البصرية والجرافيكية. وبفضل خبرته المهنية العريقة، ركّز الفريق على الجودة منذ البداية، وحرص على الدقة في كل مرحلة من مراحل الإنتاج.
قال السيد ترونغ سون، منتج استوديو CLICK : " نحن ندرك تمامًا أهمية القيم الثقافية والتقليدية والتاريخية المتزايدة في عصر التكامل والتنمية العالميين. وُلد مشروع "هوي آن كين سو" بهدف الحفاظ على الثقافة الفيتنامية التقليدية وتعزيزها، مع نقل صورة مدينة هوي آن القديمة بأكثر الطرق أصالة وحيوية. نرغب في إعادة سرد قصة هذا المكان الشهير من منظور جديد، وتحسين التفاعل مع الجمهور وتحفيز اهتمام الشباب بالتعرف على الثقافة والتاريخ.
قام فريق CLICK Studio بالبحث وتصميم "Hoi An Kien Su" في جامعة DTU
لذلك، وللحصول على الشعور الأصيل لـ"هوي آن كين سو"، بحثنا في مجالات متعددة، بدءًا من تاريخ هوي آن الذي يعود تاريخه إلى أكثر من 400 عام، والذي مثّل العصر الذهبي للتجارة في جنوب شرق آسيا. بذل فريق CLICK Studio جهودًا لإعادة إحياء هوي آن القديمة بشكل إبداعي، بدءًا من المناظر الطبيعية والهندسة المعمارية وصولًا إلى السكان الأصليين والحيوانات في تلك الفترة التاريخية. كما ركز الفريق على إنشاء نموذج ثلاثي الأبعاد الأكثر حيوية للمدينة القديمة. قام فريق الفنانين ومصممي الجرافيك في CLICK Studio بمسح مباشر لمدينة هوي آن القديمة، وجمع البيانات بتنسيقات مختلفة لتقديم وجهات نظر غنية طوال العملية الإبداعية، مع تصميم على تقديم "هوي آن كين سو" الأكثر إثارة للإعجاب.
لا يهدف مشروع "هوي آن كين سو" من جامعة دوي تان إلى الاحتفاظ باللاعبين لفترة طويلة كما هو الحال مع العديد من الألعاب التجارية، بل يركز على تجارب عالية الجودة، قصيرة ومؤثرة، ومناسبة للبيئات السياحية والمعارض والتعليمية. إنه نموذج لعبة "لمسة واحدة" مليء بالمشاعر، حيث يحتاج اللاعبون إلى تجربته مرة واحدة فقط ليتذكروا هوي آن القديمة والنابضة بالحياة والعميقة.
نفّذ فريق CLICK Studio هذا المشروع، الذي يُحاكي تجربة مدينة هوي آن القديمة، في استوديو سيلفر سوالو (SSS) وفي مختبرات تكنولوجيا الصور والوسائط الحديثة بجامعة دوي تان. وقد اكتسب استوديو سيلفر سوالو (SSS) شهرة واسعة بفضل مشروعه الوثائقي "حرب فيتنام الجوية" عام ٢٠١٩، والذي يروي أول معركة خاضتها القوات الجوية الفيتنامية ضد القوات الجوية الأمريكية والبحرية في سماء هام رونغ في ٤ أبريل ١٩٦٥.
المصدر: https://thanhnien.vn/hoi-an-kien-su-cua-dh-duy-tan-top-5-gamehub-2025-lich-su-qua-goc-nhin-moi-185250630173125981.htm
تعليق (0)