ส.ก.ป.
ต้องขอบคุณ Unity PolySpatial ที่ทำให้ผู้พัฒนา Unity สามารถสร้างประสบการณ์ใหม่ๆ ให้กับ visionOS ได้ โดยไม่ทำให้เส้นแบ่งระหว่างเนื้อหาดิจิทัลและโลก แห่งความเป็นจริงเลือนหายไป
Unity (NYSE: U) แพลตฟอร์มการสร้างและพัฒนาเนื้อหา 3 มิติแบบเรียลไทม์ (RT3D) ชั้นนำของโลก ประกาศเปิดตัวโปรแกรมเบต้าสำหรับ visionOS พร้อมสิทธิ์เข้าถึง Unity PolySpatial
ด้วย Unity Editor ในตัว ผู้สร้างสามารถสร้างประสบการณ์บน visionOS และใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติอันน่าทึ่งของ Apple Vision Pro ได้ ด้วยการผสานเทคโนโลยี PolySpatial ใหม่ของ Unity เข้ากับความสามารถในการเรนเดอร์แอป RealityKit ของ Apple เนื้อหาที่สร้างใน Unity จะมีรูปลักษณ์และความรู้สึกที่สอดคล้องกันในแอปอื่นๆ ใน visionOS
Unity ได้ทำงานอย่างใกล้ชิดกับ Apple เพื่อมอบการสนับสนุนสำหรับ visionOS และ PolySpatial เพื่อให้ผู้ใช้สามารถสัมผัสกับแอพ Unity ที่พวกเขาชื่นชอบในสภาพแวดล้อมเชิงพื้นที่ใหม่ทั้งหมดที่ Apple Vision Pro นำเสนอให้ตั้งแต่เริ่มต้น นักพัฒนาที่สนใจเข้าร่วมโปรแกรมเบต้าสามารถเข้าไปที่ www.unity.com/spatial
ตอนนี้ผู้สร้างสามารถสร้างประสบการณ์ใหม่ทั้งหมด รวมทั้งพอร์ตประสบการณ์ที่มีอยู่ไปยัง visionOS และดูตัวอย่างโดยตรงจาก Unity Editor ผ่านทาง Apple Vision Pro เพื่อการดำเนินการซ้ำอย่างรวดเร็ว
เวิร์กโฟลว์การสร้างใหม่ทำให้ผู้พัฒนาสามารถผสมผสานเนื้อหาเข้ากับโลกแห่งความเป็นจริงได้อย่างราบรื่น ในขณะที่เครื่องมืออินพุตที่ทรงพลังมอบวิธีการที่เป็นธรรมชาติและใช้งานง่ายให้ผู้ใช้ควบคุมเนื้อหาของตนบน Vision Pro เพียงแค่ใช้ตาและมือเท่านั้น
Ralph Hauwert รองประธานอาวุโสและผู้จัดการทั่วไป Unity Runtime, Editor และ Ecosystems กล่าวว่า "เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมมือกับ Apple เพื่อช่วยให้นักพัฒนาแอปและเกมหลายล้านคนในระบบนิเวศนำแอป Unity ของพวกเขามาสู่แพลตฟอร์มใหม่ที่น่าตื่นเต้นนี้ ด้วย Unity PolySpatial เราจะช่วยให้นักพัฒนาสร้างประสบการณ์ที่ดื่มด่ำแบบใหม่ทั้งหมดได้อย่างมีประสิทธิภาพและคล่องตัวมากขึ้นโดยใช้ Editor ที่พวกเขารู้จักและชื่นชอบ นี่คือหัวใจสำคัญของคำมั่นสัญญาของเราในการให้นักพัฒนาสามารถสร้างเพียงครั้งเดียวและเผยแพร่บนแพลตฟอร์มใดก็ได้"
แหล่งที่มา
การแสดงความคิดเห็น (0)