นาย Hoang Viet Anh ผู้อำนวยการ FPT Telecom ภาพ: FPT . |
FPT เคยมีส่วนร่วมในภาคธุรกิจเกมในเวียดนามในช่วงแรก แต่ได้ถอนตัวออกไปในภายหลัง เป็นเวลานานที่กลุ่มนี้ไม่มีกิจกรรมที่โดดเด่นในอุตสาหกรรมเกมออนไลน์หรืออี สปอร์ต อย่างไรก็ตาม ตั้งแต่ปี 2567 เป็นต้นไป บริษัทในเครือขององค์กรนี้จะเข้าร่วมธุรกิจอีสปอร์ตในเวียดนามพร้อมกัน การเคลื่อนไหวครั้งนี้แสดงให้เห็นถึงการลงทุนครั้งใหญ่ของ FPT ในภาคธุรกิจใหม่นี้
คุณฮวง เวียด อันห์ ผู้อำนวยการ FPT Telecom กล่าวกับ Tri Thuc - Znews ว่า อีสปอร์ตเป็นโครงการสำคัญและเป็นการลงทุนระยะยาวของทั้งบริษัท กิจกรรมนี้มุ่งเป้าไปที่ลูกค้ากลุ่มคนรุ่นใหม่ เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับอนาคตอันไกลโพ้นในอีก 5-10 ปีข้างหน้า
ในวาระครบรอบ 35 ปีแห่งการก่อตั้งกลุ่มบริษัท ประธานบริษัท เจือง เกีย บิญ ได้หยิบยกประเด็นแนวทางการดำเนินงานของ FPT ในการรักษาเสถียรภาพการพัฒนาในอีก 10-15 ปีข้างหน้า หลังจากการวิจัยมาระยะหนึ่ง เราพบว่ากลุ่มผู้ใช้รุ่นใหม่ในภาคบันเทิงให้ความสนใจกับเกมและอีสปอร์ต” คุณเวียด อันห์ กล่าว
![]() |
FPT ร่วมศึกการถ่ายทอดสดเกมส์ |
ผู้บริหาร FPT Telecom มองว่านี่เป็นการลงทุนระยะยาว เนื่องจากผู้ติดตาม eSports ส่วนใหญ่ในปัจจุบันยังไม่ถึงวัยทำงานและไม่สามารถจ่ายเงินซื้อผลิตภัณฑ์ได้ อย่างไรก็ตาม ในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า พวกเขาจะเป็นกำลังสำคัญในการเติบโตของบริษัท
ในช่วงเวลาสั้นๆ FPT ได้ปลุกกระแสวงการอีสปอร์ตเวียดนามด้วยการสนับสนุนทีมเกมสองทีมอย่างมีกลยุทธ์ ได้แก่ GAM Esports และ Team Flash นอกจากนี้ พวกเขายัง “สร้าง” สโมสรอาชีพภายใต้โรงเรียน FPT Polytechnic และ FPT Retail อีกด้วย เมื่อเร็วๆ นี้ กลุ่มได้เปิดตัวแพลตฟอร์มถ่ายทอดสด FangTV ซึ่งเป็นแอปพลิเคชันถ่ายทอดสดที่เน้นเนื้อหาเกมเป็นหลัก
“นี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้นเท่านั้น ตลอดสองปีที่ผ่านมา เราได้ทำความรู้จักและสั่งสมประสบการณ์กับตลาดนี้ ก้าวต่อไปคือการขยายธุรกิจต่อไป” ผู้อำนวยการ FPT Telecom กล่าวตอบ
เวียดนามเป็นประเทศที่มีผู้ใช้อินเทอร์เน็ตและนักเล่นเกมจำนวนมาก สูงถึงหลายสิบล้านคน การแข่งขันอีสปอร์ตชื่อดังมีผู้ชมเป็นรองแค่ฟุตบอลเท่านั้น ซึ่งเข้าถึงผู้คนหลายล้านคน อย่างไรก็ตาม ตลาดนี้ไม่ใช่ตลาดที่พิชิตได้ง่าย
แอปสตรีมมิ่งสดที่คล้ายกับ FangTV ของ FPT มีอยู่ในเวียดนามมานานหลายปีแล้ว แต่ไม่มีแอปใดเลยที่สามารถรักษาจำนวนผู้ใช้งานได้มากขนาดนั้น แอป TalkTV, Azubu, Facebook Gaming ของ VNG หรือซอฟต์แวร์จีนอย่าง NimoTV, Nono Live, Cube TV ล้วนหายไปหลังจากเปิดให้บริการได้ระยะหนึ่ง
Cerberus Esports, GAM Esports หรือ The Expendable ต่างทำผลงานได้อย่างยอดเยี่ยมใน League of Legends หรือ PUBG อย่างไรก็ตาม กรณีเหล่านี้ยังคงเป็นกรณีศึกษาที่แยกตัวออกมา ผู้เล่นเกมเมอร์ในประเทศจำนวนมากยังคงอยู่ในสภาพแวดล้อมการทำงานแบบกึ่งมืออาชีพ ปราศจากการป้องกันและการปรับตัวในระยะยาว กรณีการล็อคผลการแข่งขันและการพนันโดยผู้ที่ทำงานในสาขานี้ถูกเปิดเผย ส่งผลให้ผู้ชมสูญเสียความไว้วางใจ
ในเวทีโลก อีสปอร์ตยังคงเป็นธุรกิจที่น่าจับตามอง หากมองในมุมมองของกีฬาประสิทธิภาพสูง กีฬาชนิดนี้ถือเป็นโอกาสสำหรับประเทศในเอเชีย เช่น เวียดนาม ที่จะแข่งขัน เพราะไม่จำเป็นต้องใช้กำลังกายมากจนเกินไป
เกาหลีใต้กลายเป็น “มหาอำนาจอีสปอร์ต” ที่มีโอกาสคว้าแชมป์ได้หลายรายการ ทีมอย่าง T1 และ Gen.G ได้รับเงินลงทุนมหาศาล ผู้เล่น Faker ได้รับการขนานนามว่าเป็น “สมบัติของชาติ” และมีชื่อเสียงไปทั่วโลก
ที่มา: https://znews.vn/ly-do-fpt-do-tien-vao-esports-post1579042.html
การแสดงความคิดเห็น (0)