Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

ИИ встряхивает индустрию развлечений

Технология искусственного интеллекта (ИИ) постепенно меняет способ работы индустрии развлечений.

Người Lao ĐộngNgười Lao Động04/07/2025

Многие развлекательные продукты использовали технологию ИИ. Например, первый научно- фантастический фильм во Вьетнаме под названием «Touch» или MV «White Shirt After a White Night» были созданы с использованием ИИ; в фильме «Ghost Entering the Earth» есть саундтрек, составленный и исполненный ИИ...

Выдающиеся преимущества

По мнению экспертов, применение ИИ помогает оптимизировать производственный процесс, сократить издержки и открыть новые направления для вьетнамской киноиндустрии. Применение ИИ в художественных продуктах также приносит уникальный опыт зрителям.

Режиссер Нгуен Куанг Зунг считает, что применение ИИ в кино — это большой шаг вперед в технологиях. Это эффективный инструмент, который кинематографисты во Вьетнаме должны исследовать и использовать.

В музыке ИИ изменил способ создания и наслаждения искусством. Эта технология помогает автоматически сочинять, восстанавливать звуки и создавать новые музыкальные продукты.

Появление виртуальных певцов благодаря Vocaloid и технологии deepfake (имитация изображений лица) создает новую волну в музыке. Некоторые музыкальные продукты, такие как MV "Em oi vi dau" Дэна Труонга с изображениями и эффектами, созданными ИИ; MV "Mat bao" Фам Винь Кхыонга был полностью создан этим приложением.

По словам музыканта Нгуена Ван Чунга, ИИ помогает создавать запоминающиеся мелодии и помогает в обучении музыке. Режиссер Тринь Лам Тунг, хотя и рассматривает ИИ как помощника, помогающего решать многие проблемы и снижающего производственное давление, подчеркивает, что эмоции и окончательные решения все равно принадлежат людям. Хотя ИИ создает конкуренцию в искусстве, он не может заменить эмоциональный элемент, который привносят люди.

По мнению экспертов, во всех творческих областях — от музыки, кино до поэзии, живописи... — появление продуктов ИИ неизбежно, поскольку их применение может принести различные возможности для получения опыта. «ИИ также является вспомогательным инструментом для поддержания традиционных художественных ценностей», — прокомментировал музыкант Нгуен Нгок Тьен.

Фактически, продукты, созданные с помощью технологий для создания виртуальных идолов, становятся трендом в индустрии развлечений. Огромная статистика доходов является доказательством успешности этого тренда.

Всего через год после своего дебюта виртуальный бой-бэнд Plave установил бесчисленное количество рекордов, которым позавидуют даже настоящие айдолы. Песня Plave "Pump up the volume" покорила все онлайн-чарты сразу после релиза. Благодаря этому результату Plave стал первым бой-бэндом и виртуальным айдолом, занявшим первое место в рейтинге Melon's Top 100 в 2024 году.

AI khuynh đảo ngành giải trí - Ảnh 1.

AI khuynh đảo ngành giải trí - Ảnh 2.

AI khuynh đảo ngành giải trí - Ảnh 3.

Клип «White Shirt After White Night» (фото слева), клип «Eye of the Storm» (фото сверху) и клип «Em oi vi dau» были созданы при поддержке искусственного интеллекта.

За всю историю K-pop только 5 бой-бэндов занимали «трон» Melon: BTS, Big Bang, NCT Dream, Seventeen и EXO. С появлением Plave это грозный соперник на цифровой музыкальной карте K-pop.

Не отставая, виртуальная женская группа Mave также выпустила серию хитов с десятками миллионов просмотров с момента своего дебюта в 2023 году. Mave также высоко ценятся за их способность общаться на нескольких языках — помимо корейского, эти виртуальные девушки-идолы могут общаться с фанатами на японском, китайском, португальском, бразильском и т. д.

Согласно опросу, опубликованному китайской стриминговой компанией iQIYI, 64% людей в возрасте от 14 до 24 лет являются поклонниками виртуальных идолов. Многие респонденты заявили, что виртуальные идолы соответствуют их идеалу идеальной ролевой модели.

Виртуальные идолы создаются на основе тщательного исследования потребностей большинства зрителей в каждой стране. Поэтому неудивительно, что виртуальные идолы тепло принимаются публикой. Японский виртуальный идол - Хацунэ Мику превосходит реальных идолов, потому что ее "вырывающаяся из книги" внешность является примером.

Не говоря уже о том, что виртуальные певцы могут выступать вживую на концертах "не уставая". Поэтому их выступления - это настоящие музыкальные вечеринки, вызывающие восторг у поклонников. Виртуальные кумиры также честны в отношении своей личной жизни и... остаются вечно молодыми!

Во Вьетнаме виртуальная певица Энн также произвела определенное впечатление, хотя она не столь совершенна, как ее «коллеги» в Корее, Японии, Китае... Бобо Данг — представитель управляющей компании Энн — сказал, что он непосредственно участвовал в этапе создания изображений, применяя передовые технологии CGI для создания высококачественных изображений перед выпуском этой виртуальной певицы.

«Мы всегда внимательно следим за изменениями на музыкальном рынке и вкусами публики, чтобы сформировать имидж певицы Энн и улучшить восприятие ее творчества публикой», - сказал г-н Бобо Данг.

Люди незаменимы.

ИИ все больше меняет индустрию развлечений и создает новые возможности, однако применение этой технологии также вызывает неоднозначные мнения.

Певица и автор песен Фан Мань Куинь считает, что технологии могут лишить музыку вибрации как создателя, так и слушателя. ИИ может помочь музыкантам быстро завершить свою работу, но художественные продукты, которые не исходят от сердца, будут иметь трудности с долговечностью.

По словам автора-исполнителя Дуй Маня, характерной чертой искусства являются эмоции, в то время как ИИ не может иметь человеческих эмоций. «Поэтому применение ИИ к продуктам или творческим процессам — это то, что нужно тщательно обдумать. ИИ может создавать полноценные продукты, но не может заменить эмоциональную глубину художника. Вопросы авторских прав также усложняются, когда ИИ может копировать стили без четких прав интеллектуальной собственности», — задается он вопросом.

В Корее виртуальные идолы K-pop стали трендом. Виртуальные идол-группы вроде Mave, Plave, Isegye Idol… или «новички» Syndi8, Ixia больше не являются экспериментами. Эти группы доминируют в чартах, распродавая концерты, когда они их проводят. В некоторых случаях они даже более успешны и знамениты, чем их настоящие идолы.

Инсайдеры считают, что ИИ может взять верх только тогда, когда продюсеры и режиссеры хотят производить продукты типа «лапши быстрого приготовления», в то время как зрители хотят только простых, веселых, модных развлечений. Им не нужно наслаждаться изысканностью искусства или чувствовать продукты, созданные с помощью собственных эмоций, опыта и страсти художника.

Для общественности, развлекательных компаний и артистов цифровая эпоха открывает захватывающие возможности, но также поднимает множество тревожных вопросов. Что произойдет с музыкой, которая создается на основе человеческих эмоций, когда исполнитель станет виртуальным образом?

ИИ приносит много пользы музыке, но не может полностью заменить человеческое творчество. «Эмоции и душа музыканта являются важнейшими элементами для настоящего музыкального произведения. Поэтому музыкантам нужно знать, как сочетать технологии с личным творчеством», — прокомментировал музыкант Тьен Луан.

Disney и Universal — два «гиганта» индустрии развлечений США — только что подали в суд на Midjourney Company, обвинив эту компанию, занимающуюся разработкой искусственного интеллекта, в нарушении авторских прав при создании изображений, имитирующих известных персонажей фильмов «Звездные войны», «Симпсоны», «Шрек»... Этот судебный процесс считается первой юридической вехой между крупными голливудскими студиями и компаниями, занимающимися разработкой искусственного интеллекта, что отражает растущую напряженность между создателями контента и технологической индустрией.

В Южной Корее, столкнувшись с растущей волной споров об авторских правах, связанных с ИИ в мире , в конце июня 2025 года правительство этой страны объявило о руководящих принципах в отношении авторских прав на контент, созданный ИИ. Это считается важным шагом для решения правовых проблем в контексте все более широкого применения ИИ в индустрии развлечений.


Источник: https://nld.com.vn/ai-khuynh-dao-nganh-giai-tri-196250703214306852.htm


Комментарий (0)

No data
No data

Та же тема

Та же категория

Вкус речного региона
Прекрасный восход солнца над морями Вьетнама
Величественная пещерная арка в Ту Лан
Лотосовый чай — ароматный подарок от жителей Ханоя

Тот же автор

Наследство

Фигура

Бизнес

No videos available

Новости

Политическая система

Местный

Продукт