![]() |
អ្នកស្រាវជ្រាវកាន់តែខិតទៅជិត holograms ជាក់ស្តែង។ (រូបថត៖ Andrew Brookes) |
អ្នកស្រាវជ្រាវបានបង្កើតឧបករណ៍តូចមួយល្មមអាចដាក់ចូលទៅក្នុងវ៉ែនតាធម្មតាមួយគូ ហើយវាអាចដោះស្រាយការជួញដូរដែលមានរយៈពេលយូរនៅក្នុងការបង្ហាញ holographic ដែលបណ្តាលឱ្យមានរូបភាព holographic ប្រាកដនិយមបំផុតដែលមិនធ្លាប់មាន។
Holograms ជាធម្មតាត្រូវបានបង្កើតដោយប្រើឧបករណ៍បញ្ចាំងដែលហៅថា spatial light modulators (SLMs)។ ពន្លឺដែលបញ្ចេញតាមរយៈឧបករណ៍ផ្លាស់ប្តូររូបរាងនៃរលកពន្លឺនៅចម្ងាយជាក់លាក់មួយ បង្កើតផ្ទៃដែលអាចមើលឃើញ។
ប៉ុន្តែដោយសារតែ SLMs ត្រូវបានផលិតចេញពីបច្ចេកវិទ្យាអេក្រង់គ្រីស្តាល់រាវ/ស៊ីលីកុន (LCoS) បច្ចេកវិទ្យា holographic បច្ចុប្បន្នគឺសាកសមនឹងទិដ្ឋភាពតូចចង្អៀតដូចជាអេក្រង់រាបស្មើ។ ឧបករណ៍មើលត្រូវតែដាក់នៅក្នុងវាលតូចចង្អៀតនៃទិដ្ឋភាព - កន្លែងណានៅខាងក្រៅនោះ ហើយពន្លឺនឹងឆ្លុះច្រើនពេក ដែលធ្វើឱ្យវាមើលមិនឃើញ។
មុំអាចត្រូវបានពង្រីកដើម្បីធ្វើឱ្យរូបភាពកាន់តែច្បាស់ ប៉ុន្តែភាពស្មោះត្រង់ត្រូវបានបាត់បង់ដោយសារតែបច្ចេកវិទ្យា LCoS បច្ចុប្បន្នមិនមានចំនួនភីកសែលដែលអាចប្រើបានដើម្បីរក្សារូបភាពនៅលើវាលធំទូលាយនោះទេ។ នេះមានន័យថា ហូឡូក្រាមមានទំនោរតូច និងច្បាស់ ឬធំ និងសាយភាយ ជួនកាលបាត់ទាំងស្រុង ប្រសិនបើអ្នកមើលមើលទៅឆ្ងាយគ្រប់គ្រាន់ពីមុំដែលវាអាចមើលឃើញ។
លោក Felix Heide ជំនួយការសាស្រ្តាចារ្យផ្នែក វិទ្យាសាស្ត្រ កុំព្យូទ័រនៅព្រីនស្តុននៅសហរដ្ឋអាមេរិក និងជាអ្នកដឹកនាំការស្រាវជ្រាវបានពន្យល់ពីសារៈសំខាន់នៃទស្សនវិស័យ។ គាត់បាននិយាយថា "ដើម្បីទទួលបានបទពិសោធន៍ដូចគ្នា អ្នកនឹងត្រូវអង្គុយនៅមុខអេក្រង់កុន"។
បច្ចេកវិទ្យាថ្មីនេះអាចត្រូវបានបញ្ចាំងលើវ៉ែនតាធម្មតា ហើយវាក៏តូច និងស្រាលល្មមដែលអ្នកពាក់មិនត្រូវការឧបករណ៍ដូចជាកាស VR ដែលមានសំពីងសំពោងជាដើម។
របកគំហើញនេះក៏នឹងធ្វើឱ្យកម្មវិធីដែលប្រើ holograms ដូចជានៅក្នុងអេក្រង់ VR និង AR កាន់តែមានប្រជាប្រិយភាព ដោយសារបច្ចេកវិទ្យាអេក្រង់អាចងាយស្រួលប្រើ ស្រាលជាង និងស្តើងបំផុត។
ការច្នៃប្រឌិតដ៏សំខាន់របស់ក្រុម Princeton គឺបង្កើតធាតុអុបទិកទីពីរដែលធ្វើការជាមួយ SLM ដោយត្រងលទ្ធផលរបស់វា ដើម្បីពង្រីកទិដ្ឋភាព ខណៈពេលដែលរក្សាភាពលម្អិត និងស្ថេរភាពនៅក្នុង hologram ជាមួយនឹងការថយចុះគុណភាពនៃរូបភាព។
Kommentar (0)