ថ្មីៗនេះ ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គមមានភាពងឿងឆ្ងល់ជាមួយនឹងព័ត៌មានរបស់ Fly Pieter ដែលជាហ្គេមដែលបង្កើតដោយគ្រាន់តែពាក្យបញ្ជា AI មួយចំនួនប៉ុណ្ណោះ ប៉ុន្តែវាបាននាំអ្នកនិពន្ធច្រើនជាង $50,000 ក្នុងមួយខែ។ ព្រឹត្តិការណ៍នេះបានចោទជាសំណួរថា តើ AI ពិតជាអាចផ្លាស់ប្តូរឧស្សាហកម្មហ្គេម និងធ្វើឱ្យអ្នកណាម្នាក់ងាយស្រួលរកលុយពីហ្គេមដែរឬទេ?
ថ្លែងទៅកាន់អ្នកយកព័ត៌មាន VietNamNet អំពីរឿងនេះ លោក Chu Tuan Anh នាយកប្រព័ន្ធបណ្តុះបណ្តាលកម្មវិធី Aptech International Programmer បាននិយាយថា ការបង្កើតហ្គេមជាមួយ AI ហើយរកប្រាក់បានច្រើនមិនមែនជាការបំផ្លើសនោះទេ ប៉ុន្តែជាការពិត។
ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ដើម្បីសម្រេចបានជោគជ័យដូច Fly Pieter គឺមិនសាមញ្ញទេ។ យោងតាមលោក Tuan Anh កត្តានៃ "ពេលវេលាឋានសួគ៌ ទីតាំងអំណោយផល និងភាពសុខដុមរមនារបស់មនុស្ស" ដើរតួនាទីយ៉ាងសំខាន់។
យុវជននៅក្នុងវគ្គសិក្សាសរសេរកម្មវិធី។ រូបថត៖ NVCC
ជាដំបូង "ពេលវេលានៅស្ថានសួគ៌" គឺជាការផ្ទុះនៃបញ្ញាសិប្បនិមិត្ត បង្កើតចំណាប់អារម្មណ៍ពិសេសនៅក្នុងសហគមន៍។ នៅពេលដែលមនុស្សម្នាក់ដែលមិនធ្លាប់សរសេរកម្មវិធីហ្គេមអាចបង្កើតផលិតផលពេញលេញដោយអរគុណដល់ AI វាធ្វើឱ្យមានការចាប់អារម្មណ៍យ៉ាងខ្លាំង។
"អត្ថប្រយោជន៍ភូមិសាស្ត្រ" គឺជាការរីករាលដាលយ៉ាងខ្លាំងនៃហ្គេមនេះនៅលើបណ្តាញសង្គមដោយទាក់ទាញអ្នកលេងមួយចំនួនធំ។ ទីបំផុត "ភាពពេញនិយម" កើតចេញពីការយកចិត្តទុកដាក់របស់ឥស្សរជនដែលមានឥទ្ធិពលនៅក្នុងឧស្សាហកម្មបច្ចេកវិទ្យាដែលធ្វើឱ្យហ្គេមនេះត្រូវបានគេស្គាល់យ៉ាងឆាប់រហ័ស។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយការប្រើ AI ដើម្បីបង្កើតហ្គេមដោយស្វ័យប្រវត្តិគឺមិនសាមញ្ញទេ។ Fly Pieter ដែលជាអ្នកបង្កើតកម្មវិធី ទោះបីជាមិនមានបទពិសោធន៍ក្នុងការសរសេរកម្មវិធីហ្គេមក៏ដោយ ជាអ្នកសរសេរកម្មវិធីដ៏ល្អម្នាក់ មានផ្នត់គំនិត និងជំនាញក្នុងការប្រើប្រាស់ AI ប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព។
លោក Tuan Anh ចែករំលែកថា " AI ជួយបង្កើតផលិតផលបានយ៉ាងឆាប់រហ័ស ប៉ុន្តែគំនិត ការកែលម្អ និងការបញ្ចប់ហ្គេមនៅតែត្រូវការមនុស្ស។ ទស្សនៈដែលថា AI អាចជំនួសមនុស្សទាំងស្រុងក្នុងការបង្កើតហ្គេមគឺមិនត្រឹមត្រូវទេ " ។
យោងតាមអ្នកជំនាញនេះ បញ្ញាសិប្បនិមិត្តកំពុងមានឥទ្ធិពលខ្លាំងលើឧស្សាហកម្មហ្គេម។ ជាដំបូង AI ជួយកាត់បន្ថយពេលវេលាអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេម។ ជំហានសរសេរកម្មវិធីដែលប្រើពេលរាប់ខែអាចត្រូវបានបញ្ចប់ក្នុងពេលតែប៉ុន្មានម៉ោងប៉ុណ្ណោះ។ នេះជួយអ្នកសរសេរកម្មវិធីផ្តោតលើការបង្កើតមាតិកា ធ្វើឱ្យហ្គេមកាន់តែទាក់ទាញ ជំនួសឱ្យការផ្តោតលើការសរសេរកូដ។
បញ្ញាសិប្បនិមិត្តក៏បំផុសគំនិតយ៉ាងខ្លាំងដល់មនុស្សដែលគ្មានផ្ទៃខាងក្រោយកម្មវិធីហ្គេម ដែលជំរុញឱ្យមនុស្សជាច្រើនចូលក្នុងវិស័យនេះ។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការផ្ទុះនៃ AI ក៏មានន័យថាឧស្សាហកម្មហ្គេមនឹងកាន់តែមានការប្រកួតប្រជែង។ នៅពេលដែលនរណាម្នាក់អាចបង្កើតហ្គេមបាន ទីផ្សារនឹងមានភាពឆ្អែតឆ្អន់យ៉ាងឆាប់រហ័ស ដោយបង្ខំឱ្យអ្នកអភិវឌ្ឍន៍វិនិយោគបន្ថែមលើគុណភាពជំនួសឱ្យហ្គេមសាមញ្ញដែលផលិតយ៉ាងច្រើន។
ធនធានមនុស្សវ័យក្មេងគឺជាគុណសម្បត្តិមួយរបស់វៀតណាមក្នុងវិស័យព័ត៌មានវិទ្យា។ រូបថត៖ NVCC
ទាក់ទងនឹងការព្រួយបារម្ភអំពី AI ជំនួសអ្នកសរសេរកម្មវិធី លោក Chu Tuan Anh បាននិយាយថា នេះជាការពិតមួយផ្នែកប៉ុណ្ណោះ។ AI អាចដោះស្រាយកិច្ចការសរសេរកម្មវិធីដដែលៗបានយ៉ាងឆាប់រហ័ស ប៉ុន្តែមិនអាចជំនួសគំនិតច្នៃប្រឌិត ការបង្កើតស្គ្រីប ការរចនាក្រាហ្វិក ឬការបង្កើតសំឡេងបានទេ។
ជំហានទាំងនេះនៅតែទាមទារការគិតរបស់មនុស្ស។ ដូច្នេះ អ្នកសរសេរកម្មវិធីមិនគួរភ័យខ្លាចទេ ប៉ុន្តែត្រូវបំពាក់ខ្លួនឯងនូវជំនាញក្នុងការប្រើប្រាស់ AI ជាឧបករណ៍ជំនួយ ជួយបង្កើនប្រសិទ្ធភាពការងារជាជាងការជំនួសទាំងស្រុង។
តាមពិតទៅ ឧស្សាហកម្មបណ្តុះបណ្តាលកម្មវិធីហ្គេមនៅវៀតណាមមិនពេញនិយម និងមិនមានកម្មវិធីសិក្សាជាប្រព័ន្ធ។ ស្ថាប័នបណ្តុះបណ្តាលភាគច្រើនមិនទាន់បញ្ចូល AI ទៅក្នុងកម្មវិធីសិក្សារបស់ពួកគេនៅឡើយទេ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អង្គការមួយចំនួនបានអនុវត្តកម្មវិធីបណ្តុះបណ្តាលហ្គេមអន្តរជាតិដែលធ្វើតាមស្តង់ដារកម្មវិធីទំនើប រួមទាំងវគ្គ "Prompt Engineer" ដែលជួយទាញយកថាមពលរបស់ AI ។
បច្ចុប្បន្ននេះចំនួនអ្នកលេងហ្គេមនៅលើ ពិភពលោក កំពុងកើនឡើងឥតឈប់ឈរ ប៉ុន្តែនៅក្នុងប្រទេសអភិវឌ្ឍន៍ ចំនួនអ្នកបង្កើតហ្គេម និងអ្នកសរសេរកម្មវិធីជាទូទៅមានការថយចុះ ដែលបង្កើតឱ្យមានតម្រូវការធនធានមនុស្សយ៉ាងច្រើនសម្រាប់ឧស្សាហកម្មហ្គេម។
ឧស្សាហកម្មហ្គេមគឺជាឧស្សាហកម្មមួយដែលមានសក្តានុពលក្នុងការនាំយកប្រាក់ចំណូលយ៉ាងច្រើនសម្រាប់ប្រទេសវៀតណាម។ ឧស្សាហកម្មសរសេរកម្មវិធីហ្គេម ឬការសរសេរកម្មវិធីហ្គេមខាងក្រៅ គឺជាឧស្សាហកម្មមួយដែលអាចនាំមកនូវរូបិយប័ណ្ណបរទេសជាច្រើន និងអភិវឌ្ឍ សេដ្ឋកិច្ច ឌីជីថល។ នេះត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាឱកាសមួយសម្រាប់ប្រទេសវៀតណាម ជាប្រទេសដែលមានកម្លាំងពលកម្មវ័យក្មេង ដែលស្រឡាញ់បច្ចេកវិទ្យា និងត្រៀមខ្លួនជាស្រេចក្នុងការខិតជិត AI។
ប្រភព៖ https://vietnamnet.vn/dung-ai-viet-game-kiem-tien-co-phai-chuyen-xa-voi-2379660.html
Kommentar (0)