Nintendo Switch 2 នៅពេលភ្ជាប់ទៅកន្លែងចតលំនាំដើម។ រូបថត៖ The Verge ។ |
ប្រសិនបើអ្នកកំពុងប្រើ Nintendo Switch 2 អ្នកអាចឃើញថាច្រក USB-C មិនដំណើរការដូចការរំពឹងទុកទេ។ ក្នុងករណីជាច្រើន អ្នកផលិតបានកាត់បន្ថយលក្ខណៈពិសេសដើម្បីបញ្ចុះតម្លៃ ប៉ុន្តែ Nintendo អាចនឹងធ្វើវាដោយចេតនា។
ជាទូទៅ ច្រក USB-C នៅលើ Switch 2 អាចភ្ជាប់បានពេញលេញទៅនឹងអេក្រង់ខាងក្រៅ ប៉ុន្តែយោងទៅតាមប្រភពរបស់ The Verge ក្រុមហ៊ុន Nintendo បានដាក់កម្រិតមុខងារនេះ ដោយសារបន្ទះឈីប និងសូហ្វវែរពិសេសមួយចំនួន។
នោះហើយជាមូលហេតុដែលមិនមានឧបករណ៍បង្ហាញ Switch 2 ច្រើននៅលើទីផ្សារនៅឡើយទេ។ សូម្បីតែក្រុមហ៊ុន Jsaux ដែលជាក្រុមហ៊ុនបង្កើតចត Steam Deck ក៏ត្រូវបញ្ឈប់ជាបណ្តោះអាសន្ននូវការអភិវឌ្ឍន៍នៃការចត Switch 2 ។
ក្បួនដោះស្រាយកម្មសិទ្ធិរបស់ក្រុមហ៊ុន Nintendo
ក្នុងករណីភាគច្រើន "U" នៅក្នុង USB តំណាងឱ្យ "Universal" មានន័យថាអ្នកប្រើប្រាស់អាចបញ្ចេញរូបភាពពីឧបករណ៍ចល័តទៅទូរទស្សន៍ និងអេក្រង់ខាងក្រៅតាមរយៈរន្ធ USB-C (ឬអាដាប់ទ័រសមស្រប)។
ឧបករណ៍ USB-C អាច "និយាយ" គ្នាទៅវិញទៅមកដោយប្រើពិធីការបញ្ជូនថាមពល ដែលអនុញ្ញាតឱ្យពួកវាបើកមុខងារ និងស្នើសុំថាមពលដែលសមស្រប។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ នោះមិនមែនជាករណីជាមួយ Switch 2 ដែលឧបករណ៍អាចផ្តាច់ការតភ្ជាប់ពាក់កណ្តាល ឬមិនទទួលបានថាមពលទាល់តែសោះ។
ឧបករណ៍ផ្សេងទៀតអាច "និយាយ" ជាភាសាសាមញ្ញ ប៉ុន្តែជាមួយនឹង Switch 2 ទំនាក់ទំនងត្រូវបានអ៊ិនគ្រីបដោយប្រើក្បួនដោះស្រាយកម្មសិទ្ធិរបស់ក្រុមហ៊ុន Nintendo ។
ដើម្បីសាកល្បងវា និពន្ធនាយក The Verge លោក Sean Hollister បានប្រើឧបករណ៍វិភាគថាមពល។ ម្ខាងដោតចូលរន្ធ USB-C នៅលើ Switch 2 ទីពីរចូលក្នុងរន្ធបង្ហាញលទ្ធផលរបស់ Nintendo និងទីបីចូលទៅក្នុងកុំព្យូទ័រ Windows ដោយប្រើកម្មវិធីឯកទេសដើម្បីកត់ត្រាទិន្នន័យ។
ទិន្នន័យពីកម្មវិធីបង្ហាញថាការទំនាក់ទំនងរវាង Switch 2 និង Display Dock ប្រើ "ភាសាឯកជន" ដែលបង្កើតឡើងដោយក្រុមហ៊ុន Nintendo មុនពេលបញ្ចប់ និងបញ្ជូនសញ្ញាដែលមើលឃើញទៅកាន់ចត។ មុនពេលបញ្ជាក់សញ្ញា ឧបករណ៍ទាំងពីរបន្តផ្ញើគ្នាទៅវិញទៅមកច្រើនជាង 30 សារ "គ្មានរចនាសម្ព័ន្ធ"។
![]() |
Nintendo Switch 2 នៅពេលភ្ជាប់ទៅកន្លែងចតភាគីទីបី និងដំណើរការនៃការផ្ទេរទិន្នន័យរវាងឧបករណ៍ និងចតលំនាំដើមរបស់ក្រុមហ៊ុន Nintendo ។ រូបថត៖ The Verge ។ |
នៅក្នុងការប្រៀបធៀប ខ្លឹមសារទំនាក់ទំនងរវាង Switch 2 និង Docks/Adapters ភាគីទីបីគឺខុសគ្នាទាំងស្រុង។ ឧបករណ៍តែមួយគត់ដែលប្រាស្រ័យទាក់ទងគ្នាជាភាសារបស់ Nintendo គឺ Antank S3 Max ដែលជាឧបករណ៍តែមួយគត់ដែលត្រូវបានប្រកាសដោយក្រុមហ៊ុនផលិតនាពេលបច្ចុប្បន្នថាត្រូវគ្នាជាមួយ Switch 2 ។
ខណៈពេលដែលការផ្ញើសារតាមលំដាប់លំដោយ និងតម្រូវការថាមពលមានភាពខុសប្លែកគ្នាបន្តិចពីការចតរបស់ Nintendo នោះ Antank S3 Max ផ្តល់នូវសារដែលបានអ៊ិនគ្រីបស្ទើរតែដូចគ្នា រួមទាំងកូដដដែលៗដែលយោងទៅតាមក្រុមហ៊ុនផលិតរបស់ Antank គឺជាកូនសោបំប្លែងរបស់ Nintendo ទោះបីជាប្រភពផ្សេងទៀតមិនអាចបញ្ជាក់ព័ត៌មាននេះបានក៏ដោយ។
ដូចដែលបានរំពឹងទុក ចតរបស់ Antank បញ្ចេញរូបភាពដោយជោគជ័យពី Switch 2 ទៅទូរទស្សន៍ បន្ទាប់ពីដំណើរការផ្លាស់ប្តូរព័ត៌មាន។ ជាការពិតណាស់ មិនមែនគ្រប់ក្រុមហ៊ុនទាំងអស់អាចផលិតអេក្រង់ចតដែលដំណើរការដូចគ្នាបេះបិទនោះទេ មិនមែនមានន័យថាវាអាចប៉ះពាល់ដល់សុវត្ថិភាពនោះទេ។
អ្នកតំណាង Antank បាននិយាយថា "សោរឌិគ្រីបគួរតែត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរជាទៀងទាត់។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ផលិតផលរបស់យើងគាំទ្រការអាប់ដេតកម្មវិធីបង្កប់ ដូច្នេះតាមទ្រឹស្តី យើងអាចអាប់ដេតកម្មវិធីឱ្យត្រូវគ្នាជាមួយកូនសោឌិគ្រីបថ្មីរបស់ក្រុមហ៊ុន Nintendo (ប្រសិនបើមាន) ដោយធានានូវភាពឆបគ្នាបន្ត"។
តើអ្នកប្រើប្រាស់រងផលប៉ះពាល់ទេ?
យោងតាម The Verge នេះអាចជាបញ្ហាសម្រាប់តម្រូវការជាក់លាក់។ ប្រសិនបើអ្នកកំពុង ធ្វើដំណើរ ចតរបស់ Nintendo មានទំហំធំ ប៉ុន្តែអ្នកមិនអាចដោត Switch 2 ជាមួយនឹងអាដាប់ទ័រដាច់ដោយឡែក (ឬខ្សែ USB-C) ប្រសិនបើអ្នកចង់លេងហ្គេមនៅលើទូរទស្សន៍ក្នុងបន្ទប់សណ្ឋាគារ ឬភ្ជាប់ឧបករណ៍បង្ហាញដូចជាវ៉ែនតា Xreal One នោះទេ។
ដំបូង Xreal បាននិយាយថាវាអាចត្រូវបានជួសជុលតាមរយៈការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពកម្មវិធី។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយឥឡូវនេះក្រុមហ៊ុននិយាយថាអ្នកប្រើប្រាស់នឹងត្រូវទិញគ្រឿងបន្លាស់ Xreal Neo បន្ថែម (រំពឹងថានឹងចេញនៅចុងឆ្នាំនេះ) ដើម្បីភ្ជាប់ Switch 2 ទៅនឹងកាស Xreal One ។
![]() |
របៀបដែលកន្លែងចតអេក្រង់របស់ Antank ទាក់ទងជាមួយ Switch 2 ។ រូបថត៖ The Verge ។ |
ជាការពិត Nintendo Switch ដើមបានប្រឈមនឹងបញ្ហាស្រដៀងគ្នា។ នៅពេលដែលវាត្រូវបានចេញផ្សាយជាលើកដំបូងក្នុងឆ្នាំ 2017 អ្នកផលិតគ្រឿងបន្លាស់ត្រូវស្វែងរកវិធីដើម្បី "បំបែក" ពិធីការបញ្ជូនទិន្នន័យរបស់ក្រុមហ៊ុន Nintendo ប៉ុន្តែពួកគេមិនតែងតែជោគជ័យទេ ហើយថែមទាំងធ្វើឱ្យខូចកុងសូលទៀតផង។
ដោយសារតែផ្នែករឹងដ៏មានឥទ្ធិពលរបស់វា និងសមត្ថភាពក្នុងការបញ្ចេញរូបភាពកម្រិត 4K នោះ ចតលំនាំដើមរបស់ Switch 2 ថែមទាំងមានកង្ហារត្រជាក់បន្ថែមទៀតផង។ ប្រសិនបើប្រើការចតភាគីទីបីដូចជា Antank គ្រឿងបន្លាស់នេះអាចរារាំងរន្ធខ្យល់នៅក្រោម Switch 2 ដែលប៉ះពាល់ដល់ដំណើរការរបស់ឧបករណ៍។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការធ្វើតេស្តរបស់ The Verge បានរកឃើញថាចត Antank មិនធ្វើឱ្យ Switch 2 ក្តៅជាងនេះទេ។ បន្ទាប់ពីលេង Cyberpunk 2077 អស់រយៈពេលមួយម៉ោងជាមួយនឹងចតនីមួយៗ រូបភាពកាមេរ៉ាកម្ដៅបានបង្ហាញថា ចត Antank គឺត្រជាក់ជាងការចតលំនាំដើមរបស់ Nintendo ។ នេះអាចដោយសារតែ Antank S3 Max មិនគ្របដណ្តប់អេក្រង់ ឬខាងក្រោយ ដែលបង្កើតលំហូរខ្យល់បន្ថែមទៀត។
![]() ![]() |
ប្តូរសីតុណ្ហភាព 2 នៅពេលប្រើការចតលំនាំដើម និងចតអេក្រង់របស់ Antank ។ រូបថត៖ The Verge ។ |
យោងតាមក្រុមហ៊ុនផលិតដែលមិនបញ្ចេញឈ្មោះ កុងតាក់ 2 មិនត្រូវការថាមពល 20V ទេ ប៉ុន្តែនឹងបដិសេធថាមពលប្រសិនបើភ្ជាប់ទៅចតដែលមិនគាំទ្រ 20V។ ទោះបីជាចតគាំទ្រ 20V ក៏ដោយ ឧបករណ៍នឹងពិនិត្យគុណភាពសញ្ញា ហើយផ្តាច់ប្រសិនបើវាបរាជ័យ។
ក្រុមហ៊ុនផលិតគ្រឿងបន្លាស់ដូចជា Antank ឬ Xreal មិនបង្ហាញអំពីបច្ចេកវិទ្យាឌិកូដទិន្នន័យរបស់ Switch 2 ដោយសារការប្រកួតប្រជែង។ ជាពិសេស Antank គ្រាន់តែនិយាយថាវា "ជ្រើសរើសបន្ទះឈីបដែលឆបគ្នាយ៉ាងពេញលេញ និងកម្មវិធីបង្កប់ដែលប្រសើរឡើងដើម្បីដំណើរការជាមួយ Switch 2"។
ក្រុមហ៊ុន Nintendo ខ្លួនវាមិនបានបញ្ជាក់ (ឬបដិសេធ) ការប្រើប្រាស់បន្ទះឈីបអ៊ីនគ្រីបដើម្បីកំណត់សមត្ថភាពលទ្ធផលរូបភាពរបស់ Switch 2 នោះទេ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ នេះនៅតែជាប្រធានបទក្តៅនៃការពិភាក្សាជាមួយសហគមន៍អ្នកប្រើប្រាស់ Switch 2 ជុំវិញពិភពលោក។
ប្រភព៖ https://znews.vn/dieu-ky-la-tren-may-choi-game-ban-chay-nhat-the-gioi-post1565656.html
Kommentar (0)