IGNによると、テイクツー・インタラクティブは2022年にジンガの買収を発表したが、Xboxの責任者であるフィル・スペンサーは最近、マイクロソフトがそれ以前にこのモバイルゲーム大手の買収を望んでいたことを明らかにした。
先日行われたマイクロソフトとFTCの裁判で、スペンサー氏はモバイルゲーム事業の難しさについて語り、Xboxには「モバイルゲームで勝つための戦略がない」と明言した。モバイルゲーマーはXboxの体験を求めておらず、Xboxコミュニティもコンソールの体験をモバイルに持ち込むことを求めていないと、スペンサー氏は主張した。
マイクロソフトはかつてZyngaの買収を望んでいた
注目すべきは、スペンサー氏が、マイクロソフトがこのジレンマを解決するためにZyngaの買収を試みたものの、テイクツーに127億ドルで買収されたことを明らかにしたことだ。これは当時、ゲーム会社の買収としては史上最大額だった。マイクロソフトによるZynga買収の検討は、ドン・マトリック氏がXbox事業を率いていた2010年にまで遡る。
スペンサー氏は、マイクロソフトがジンガとの取引に「かなりの時間」を費やしたことを認めたが、同社の野望はさらに大きく、モバイル部門の強化に役立つ大規模な取引を望んでいたことが判明した。
そのため、2021年11月、マイクロソフトの注目は徐々にアクティビジョン・ブリザードに移り、両社間のこの約700億ドルの取引は、今日に至るまで多くの問題に直面しています。スペンサー氏はまた、アクティビジョンはキャンディークラッシュなどの既存ブランドのおかげで、大手モバイルコンテンツパブリッシャーであると述べました。
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