Selon VGC , dans une interview avec IGN, le directeur du jeu Starfield , Todd Howard, a déclaré que le jeu fonctionnera en résolution 4K sur Series X et 1440p (QHD) sur Series S, mais la fréquence d'images sur les deux machines sera limitée à 30 FPS.
Starfield pour Xbox Series X/S ne fonctionnera qu'à 30 FPS
Quant à la raison de ce changement, Howard a expliqué que l'équipe de développement s'inscrivait dans la lignée des titres précédents, avec un monde vaste et extrêmement détaillé, où tout est possible pour l'expérience du joueur. Le blocage de Starfield à une fréquence d'images de 30 images par seconde est essentiel pour que chaque scène du jeu soit aussi réaliste que possible.
Il a ajouté que l'équipe avait également testé tous les aspects graphiques du jeu, y compris le 60 FPS. Cependant, sur la console Xbox, tout sera limité afin de maintenir la cohérence et de permettre aux joueurs de ne manquer aucun détail.
En fin de compte, Howard a déclaré que l'équipe derrière Starfield est vraiment satisfaite de la façon dont le jeu se comporte lorsqu'il est joué à 30 FPS, même dans les batailles les plus acharnées.
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De nouvelles images de gameplay de Starfield viennent d'être publiées
La confirmation apparente des performances graphiques de Starfield intervient trois mois avant la sortie du jeu le 6 septembre, et semble être due au fait que la société souhaite éviter les problèmes qu'elle a rencontrés auparavant.
Plus précisément, Microsoft a été fortement critiqué pour avoir présenté son jeu exclusif Redfall à 60 FPS avant son lancement, mais ensuite, moins d'un mois avant sa sortie, la société a soudainement annoncé que le jeu ne fonctionnerait qu'à 30 FPS sur Xbox Series X/S, les 60 FPS arrivant plus tard.
Le patron de Xbox, Phil Spencer, s'est excusé personnellement plus tard pour l'échec de Redfall et a déclaré que Microsoft réexaminerait les processus de développement de l'entreprise après la sortie de Redfall .
Bien sûr, Starfield et Redfall sont deux jeux complètement différents, et si Starfield sortait sur Xbox avec des performances limitées à 30 FPS, ce serait toujours le jeu le plus fluide et le plus cohérent jamais sorti par Bethesda Game Studios.
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