Suecia es la cuna de juegos legendarios que han conquistado los corazones de millones de jugadores como Candy Crush, Minecraft o Battlefield.
El evento For Devs 2024 reúne a los principales desarrolladores de juegos de Suecia para compartir experiencias en la industria - Foto: dataspelsbranschen.se
Se estima que 1 de cada 4 personas en el mundo ha jugado algún juego fabricado en Suecia y se han producido unos 7 mil millones de descargas de juegos del país nórdico en todo el mundo.
Cultura de compartir
Según la Asociación de la Industria del Juego de Suecia (Dataspelsbranschen), los ingresos de la industria del juego de Suecia en 2023 serán de 3.000 millones de euros, mayores que las exportaciones de mineral de hierro y mayores que las industrias cinematográfica y musical suecas juntas.
Incluyendo las filiales extranjeras, los ingresos de la industria del juego sueca ascienden a 7.900 millones de euros.
Para comprender mejor este éxito, a principios de diciembre tuvimos la oportunidad de visitar la sede de Dataspelsbranschen en Estocolmo, una asociación comercial de empresas de videojuegos que representa a toda la industria sueca. Dataspelsbranschen puede considerarse el corazón de la industria del videojuego en Suecia.
La industria del juego en este país nórdico "surgió" hace unos 30 años, cuando el gobierno sueco propuso un programa para subvencionar las conexiones a Internet y ayudar a la gente a comprar ordenadores domésticos a precios asequibles.
"Cuando todo el mundo tenía un ordenador, los jóvenes empezaron a jugar e incluso a crear sus propios juegos.
"Personas con la misma pasión se encuentran y crean juegos exitosos juntos, como Dice, el desarrollador de Battlefield", dijo a Tuoi Tre el Sr. Daniel Torbjörnsson, jefe de habilidades y desarrollo en Dataspelsbranschen, quien ha trabajado en la industria durante 25 años.
Curiosamente el clima frío típico de este país nórdico también contribuye al desarrollo de la industria del juego.
"Aquí hace mucho frío y está muy oscuro. Hay gente que pasa mucho tiempo en interiores frente al ordenador", explica Anna Ingler, responsable de comunicaciones y eventos de Dataspelsbranschen.
Con la misión de crear las mejores condiciones para el desarrollo de la industria del juego, Dataspelsbranschen es considerada una de las organizaciones clave que actúan como "mecenas" de los desarrolladores de juegos en Suecia.
Alrededor de 70 empresas, desde pequeños estudios de videojuegos con dos o tres empleados hasta estudios con hasta 900 empleados, son actualmente miembros de Dataspelsbranschen. Institutos de formación en desarrollo de videojuegos e incubadoras de startups también son miembros de la asociación.
La fuerte cultura de compartir y crecimiento de la industria del juego sueca es evidente en la sede de Dataspelsbranschen.
Hay unas 20 empresas de videojuegos, grandes y pequeñas, que operan en un espacio abierto de unos 100 m². Muchas de estas empresas solo tienen entre 2 y 3 empleados y están dando los primeros pasos en su desarrollo.
Las pequeñas startups pueden alquilar oficinas aquí. Tendrán la oportunidad de interactuar e inspirarse con desarrolladores de juegos experimentados.
"También verán a varios estudios de videojuegos almorzando juntos. Muchos de ellos llevan muchos años en la industria y han trabajado para varios estudios, por lo que tienen relaciones muy estrechas", dijo Ingler.
Recientemente, el evento ForDevs de Dataspelsbranschen creó un foro para que las empresas miembros y otros desarrolladores de juegos compartieran abiertamente sus dificultades, fracasos y experiencias.
Además, Dataspelsbranschen también brinda apoyo para la formulación de políticas relacionadas con el desarrollo de la industria del juego.
Gráficos: N.KH
Aprenda sobre los juegos desde temprano
En Suecia, los videojuegos se consideran una asignatura como cualquier otra. Los estudiantes de secundaria pueden empezar con programación básica, diseño o videojuegos, y luego continuar con estudios más avanzados en la universidad.
La formación profesional también es otra opción para que los estudiantes practiquen y participen en la industria.
Gracias a la base educativa, muchas personas han podido encontrar trabajo o emprender su propio negocio en la industria del videojuego justo después de graduarse. Hay pequeñas startups en la industria que surgen desde la escuela —compartió el Sr. Torbjörnsson—.
Según el Sr. Torbjörnsson, uno de los mayores retos del sector es encontrar suficiente talento para las empresas. Hace veinte años, solo había unas 500 personas trabajando en el sector. Hoy, esa cifra supera las 9.000.
Dijo que si bien Suecia tiene un buen sistema educativo en todos los niveles, desde la secundaria y la formación profesional hasta la universidad, la demanda de recursos humanos en la industria del juego aún supera la oferta.
“Por eso, estamos intentando convencer al gobierno para que aumente la inversión en educación, especialmente en la industria del juego”, enfatizó Torbjörnsson.
El éxito de Suecia en la creación de un ecosistema de juegos puede proporcionar una experiencia valiosa para Vietnam.
Creo que los mercados necesitan encontrar su propia manera de crecer. Suecia ha tenido mucho éxito creando bastiones del juego.
Por ejemplo, el municipio de Skovde ha brindado apoyo educativo y habitacional, y ha apoyado a empresas locales para desarrollar la industria del juego. Estas empresas reinvierten su éxito en empresas locales posteriores, promoviendo así el desarrollo interno.
Además, muchas empresas reconocidas de la región también han decidido quedarse. El éxito de la región también ha traído muchos beneficios a Suecia y muchas otras regiones están tratando de lograr resultados similares", afirmó la Sra. Ingler.
El Sr. Torbjörnsson sugirió que invertir en educación y programas de apoyo a empresas emergentes es un buen comienzo para Vietnam.
Necesitarás mentoría de personas con experiencia. En Suecia y en muchos países existen programas de mentoría a diferentes niveles. Estaremos encantados de apoyar a la comunidad de desarrollo de videojuegos de Vietnam si desea recibir apoyo de empresas de videojuegos europeas u organizaciones como Dataspelsbranschen, afirmó el Sr. Torbjörnsson.
Los ingresos de la industria nacional de videojuegos en Vietnam en 2023 ascendieron a 507 millones de dólares, a los que se suman 200 millones de dólares provenientes de la exportación de videojuegos. El Ministerio de Información y Comunicaciones se ha fijado el objetivo de que, para 2030, la industria vietnamita de videojuegos alcance los 1000 millones de dólares en ingresos.
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Fuente: https://tuoitre.vn/tham-trai-tim-nganh-game-cua-thuy-dien-20241215075554104.htm
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