Según fuentes reveladas a Reuters, en la competencia por suministrar chips para la consola de juegos PlayStation 6 (cuyo lanzamiento se espera para 2027), tras la eliminación de Broadcom, solo quedan dos competidores: Intel y AMD.
Se espera que Intel Foundry, una fábrica de chips por contrato, comience a operar en 2021. PlayStation normalmente vende más de 100 millones de unidades en cinco años, por lo que el fabricante puede ver un margen de beneficio estimado un 5 por ciento menor que el de los chips de IA, pero tendrá una fuente estable de flujo de caja debido a las ventas plurianuales de consolas.
Sin embargo, fuentes revelaron que Sony e Intel no lograron llegar a un acuerdo común después de muchas reuniones de negociación.
Sony recurre a proveedores externos con experiencia para fabricar chips para PlayStation. Sin embargo, los procesadores de la consola deben ser retrocompatibles, lo que permite a los usuarios instalar juegos antiguos en el nuevo hardware.
El chipset de PlayStation es desarrollado principalmente por AMD, por lo que garantizar la compatibilidad con versiones anteriores de PlayStation sería costoso y requeriría más recursos de ingeniería por parte de Intel. Esta podría ser la razón por la que Intel rechazó a Sony.
Se rumoreaba que Sony podría haber pagado a Intel 30 000 millones de dólares durante la vigencia del acuerdo si ambas empresas hubieran firmado. Sin embargo, esto no ocurrió, y el contrato del chip de PlayStation 6 acabó en manos de AMD.
Sony y Broadcom no han respondido y AMD se negó a hacer comentarios.
Según CNBC, Intel está perdiendo gradualmente su halo en la industria de los chips a medida que pierde su ventaja en la fabricación de chips ante TSMC y es superada por competidores como AMD y Nvidia.
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Fuente: https://kinhtedothi.vn/intel-danh-mat-hop-dong-chip-tri-gia-30-ty-usd.html
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