El control deslizante de campo de visión (FOV) es muy popular en juegos como Call of Duty, Cyberpunk 2077, Dark Souls y Forza. Permite ajustar la vista de primera a tercera persona, ofreciendo una visión más amplia o más cercana según la situación. También permite cambiar el ángulo de visión según las preferencias del jugador, ayudándole a observar el entorno y mejorar su percepción en los juegos.
Starfield ahora tiene un control deslizante de campo de visión
Starfield no tenía esta característica el primer día de lanzamiento, lo que provocó que los jugadores protestaran en los foros, y ahora, han escuchado a los jugadores al agregar esta característica en el último parche lanzado ayer, 9 de octubre.
Lo más destacado de este parche de Starfield es el control deslizante del campo de visión (FOV), algo que los jugadores llevaban pidiendo desde el lanzamiento del juego. Mucha gente ha argumentado que un juego de gran éxito no debería lanzarse sin FOV, y Starfield lo ha cumplido. ¡Al menos, "más vale tarde que nunca"!
El control deslizante de campo de visión (FOV) está disponible para PC y Xbox Series X|S, y se encuentra en la configuración de Starfield. Permitirá a los jugadores cambiar la perspectiva en primera y tercera persona, y ha tenido una excelente acogida entre la comunidad.
Además, el parche mejora la estabilidad de las GPU Intel Arc en la plataforma PC y corrige un bloqueo en la misión "Ecos del pasado".
"Starfield 1.7.36" es un parche bastante pequeño, pero incorpora una característica que los jugadores de Xbox, y especialmente de PC, esperaban. Bethesda sigue trabajando en más correcciones y mejoras para Starfield, y esperamos que los jugadores vean ajustes de HDR (visualización realista) y DLSS (alta velocidad de fotogramas).
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